DICE-ը կոտրել է Battlefield V-ի Battle Royale-ը վերջին պատչում, բայց արդեն պատրաստում է հաջորդ թարմացումը

DICE Studio Գրեթե լքված Firestorm Պայքար V. Մշակողները դեկտեմբերյան ընդհանուր թարմացումը թողարկելիս հաշվի չեն առել ռեժիմի առանձնահատկությունները և էլ ավելի վատացրել են Battle Royale-ը։

DICE-ը կոտրել է Battlefield V-ի Battle Royale-ը վերջին պատչում, բայց արդեն պատրաստում է հաջորդ թարմացումը

Հիշենք, որ Battle Royale «Firestorm» ռեժիմը թողարկվել է գրեթե մեկ տարի առաջ։ Գործարկումից ի վեր այն տառապում է անթիվ խնդիրներով. օրինակ, թալանչի համակարգը ցրում է իրերը խաղացողի մահից հետո այնպես, որ դրանք հնարավոր չէ արդյունավետ կերպով հավաքել: Եվ դա դեռ ակտուալ է: Խաղացողները հույս ունեին, որ գոնե ռեժիմի հիմնական թերությունները կշտկվեն, բայց գրեթե մեկ տարվա ընթացքում քիչ բան է փոխվել: Նրանք, ովքեր անընդհատ վերադառնում են, սովորել են ապրել Firestorm-ի թերությունների հետ: Սակայն դեկտեմբերին ռեժիմին հերթական հարվածը հասցվեց՝ թողարկվելով patch 5.2-ը:

Patch 5.2-ը DICE-ի երկրորդ փորձն էր փոխել սպանելու համար պահանջվող ժամանակը (Time to kill, TTK): Ստուդիան ճշգրտել է գրեթե բոլոր հիմնական զենքերի հավասարակշռությունը: Մտադրությունն էր ստեղծել մասնագիտացված դերեր տարբեր տեսակի զենքերի համար և հեշտացնել գոյատևել հեռահար հրազենային կռիվները:

Ճիշտ այնպես, ինչպես օրիգինալ TTK-ն, խաղային համայնքը վատ ընդունված փոփոխություններ կարկատել 5.2-ում: Եվ ծրագրավորողների պլաններին համապատասխանելու փոխարեն նրանք սկսեցին օգտագործել այն զենքերը, որոնք ամենաքիչը ազդել է թարմացումից:

Ինչ վերաբերում է Firestorm-ին, ապա DICE-ը նույնիսկ չփորձեց առանձնացնել ռեժիմը մնացածից՝ հավասարակշռության ճշգրտումների առումով: Համարյա կարծես նրան ամբողջովին մոռացել էին։ Խաղացողներն էլ ավելի համոզվեցին դրանում այն ​​բանից հետո, երբ նրանք ստուգեցին թարմացման էֆեկտը ռեժիմում: Քանի որ փամփուշտի վնասը նվազել է, հատկապես հեռահարության ժամանակ, մեկ խաղացող սպանելու համար պահանջվող փամփուշտների թիվը զգալիորեն աճել է:

Firestorm-ում խաղացողները սկզբում ունեն 150 առողջական միավոր՝ ի տարբերություն հիմնական ռեժիմների ստանդարտ 100-ի: Դրան ավելացրեք զրահատեխնիկայի պաշտպանությունը՝ յուրաքանչյուրը 50 առողջական միավորով երեք մակարդակ, և դուք կստանաք տասնյակ տեսարաններ, որոնցում խաղացողները ստիպված են ամբողջ ամսագրերով կրակել թշնամիների վրա՝ նրանց սպանելու համար:

Battle royale-ում խաղացողները չեն կարող ընտրել իրենց զենքերը, ինչն էլ ավելի մեծ խնդիր է ստեղծում, երբ դուք կարող եք հայտնվել վիճակագրորեն ամենավատ զենքերից մեկը:

Վերջերս D.I.C.E. համօգտագործել ծրագրում է հետագա փոփոխությունների համար՝ օգտատերերի արձագանքներին համապատասխան: Ճիշտ է, դրանք հիմնականում վերաբերում են մոտ և միջին հեռավորության վրա մարտերին, ուստի հայտնի չէ՝ արդյոք առաջիկա թարմացումը կօգնի Firestorm-ին։

Battlefield V-ը թողարկվել է PC-ի, Xbox One-ի և PlayStation 4-ի համար:



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий