Digital Foundry. Բոլոր կոնսուլներից PS3 Pro-ն լավագույնս է մշակում Resident Evil 4-ի վերամշակումը:

Digital Foundry-ի գրաֆիկայի փորձագետները հրապարակել են Տեխնիկական վերլուծություն Resident Evil 3-ի ռիմեյքի կոնսոլային հրատարակությունները և եկան այն եզրակացության, որ մանրածախ կառուցումը շատ չի տարբերվում ցուցադրական տարբերակից կատարողականի առումով:

Digital Foundry. Բոլոր կոնսուլներից PS3 Pro-ն լավագույնս է մշակում Resident Evil 4-ի վերամշակումը:

Ինչպես փորձնական տարբերակի դեպքում, թարմացված Resident Evil 3-ն առավել հետևողական է վարվում PS4 Pro-ում. այնտեղ, 1620p լուծաչափով, FPS հաշվիչը հազվադեպ է ընկնում 60 կադր/վրկ-ից ցածր:

Xbox One X-ի համար նախագծի տարբերակը լուծաչափով առաջ է անցել իր անմիջական մրցակիցից (2160p), բայց լրջորեն կորցնում է կատարողականությունը՝ միջինը ցույց տալով 40-ից 50 կադր/վրկ:

PS4-ի և Xbox One-ի հիմնական մոդելներն աշխատում են 1080p լուծաչափով (Մայքրոսոֆթի կոնսոլում տեսահոլովակների գրաֆիկան մի փոքր ավելի վատն է) «լողացող» կատարմամբ. ճապոնական կոնսոլը արտադրում է միջինը 30-ից 50 կադր/վրկ, ամերիկյանը՝ 30-ից: մինչև 40 կադր/վրկ:

Capcom-ը տեղյակ է Xbox One X-ի Resident Evil 3 ռիմեյքի տեխնիկական խնդիրների մասին և խոստանում է լուծել այս խնդիրը, սակայն թողարկումից հետո: Digital Foundry-ը հուսով է ներկայացնել շրջանակի արագությունը սահմանափակող տարբերակ:

Պրեմիերայի պահին Digital Foundry-ն առաջարկում է PS4 Pro տարբերակը, երբ խոսքը վերաբերում է կոնսուլներին: ԱՀ-ի դեպքում կատարողականի մակարդակը կախված կլինի յուրաքանչյուր կոնկրետ սարքից:

Թարմացված Resident Evil 3-ը վաճառքում կհայտնվի ապրիլի 3-ին PC-ի (Steam), PS4-ի և Xbox One-ի համար: Համակարգչում 60 կադր/վրկ 1080p-ով հասնելու համար, ըստ Համակարգի պահանջները, ձեզ հարկավոր կլինի 8 ԳԲ օպերատիվ հիշողություն և NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 ԳԲ) վիդեո քարտ։ 



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий