Digital Foundry-ի գրաֆիկայի փորձագետները հրապարակել են
Լավ կողմը, Halo: Combat Evolved Anniversary-ն իրեն դրսևորեց կատարողականության առումով. նույնիսկ միջին վիդեո քարտերի դեպքում, ինչպիսիք են NVIDIA GeForce GTX 1060-ը և AMD Radeon RX 580-ը, խաղն ի վիճակի է մատուցել 60 կադր/վրկ 4K լուծաչափով:
Digital Foundry-ն նաև նշել է կոոպերատիվ բաղադրիչը, որն աշխատում է «անթերի» նոր թողարկումում՝ առանց ուշացումների կամ ուշացումների: Տեղական խաղը, ինչպես եղավ Halo: Reach-ում, այստեղ չի տրամադրվում:
Գրաֆիկայի հետ ամեն ինչ այնքան էլ պարզ չէ: Խնդիրները կարելի է տեսնել ինչպես դասական տեսողական ռեժիմում, այնպես էլ Saber Interactive-ի թարմացված տարբերակում՝ Xbox 360-ում 2011 թվականին թողարկվելու համար:
Դասական ռեժիմը հիմնված էր Halo: Combat Evolved by Gearbox Software-ի PC տարբերակի վրա, որը գեղարվեստական կատարողականությամբ զիջում է օրիգինալ Xbox-ի տարբերակին:
Gearbox Software-ի ստեղծման մեջ որոշ գրաֆիկական էֆեկտներ բացակայում էին, մյուսները վնասված էին: PC-ի նոր տարբերակը տառապում է նույն խնդիրներից, թեև դրանցից շատերն արդեն կան
Թարմացված ռեժիմում նույնպես ամեն ինչ լավ չէ։ SSAO-ի մասշտաբման հետ կապված խնդիրների պատճառով առավելագույն կարգավորումներում (Ընդլայնված տարբերակ) բոլոր մութ հատվածներում նկատվում են ուղղահայաց շերտեր:
Բացի գրաֆիկայից, կարող եք նաև ձայնի դասական ռեժիմի անցնել: Halo.
Halo: Combat Evolved Anniversary-ը Halo: The Master Chief Collection-ի երկրորդ թողարկումն է PC-ում Halo: Reach-ից հետո: Խաղն արժե այն Steam-ում
Halo: Combat Evolved Anniversary-ի թողարկումը համակարգչի վրա
Source: 3dnews.ru