Վերջերս ճառագայթների հետագծման փոփոխությունները թողարկվել են շատ ավելի հին խաղերի համար: Հիմա ցուցակին
Doom Ray Tracing կոչվող աշխատանքը ավելացնում է հիբրիդային լուսավորություն, ինչի պատճառով էլ նախագծի շատ վայրեր այլ կերպ են ընկալվում: Խաղն էլ ավելի մուգ է դարձել, և որոշ միջանցքներում լույսի միակ աղբյուրը թվային վահանակներն են, որոնք գունավոր արտացոլում են տալիս: Մեկ այլ վայրում լամպերը առկա են միայն դռան մոտ, ուստի սենյակի հեռավոր անկյուններում գրեթե ոչինչ չի երևում: Նշենք, որ Doom Ray Tracing-ը իսկապես օգտագործում է RTX վիդեո քարտերի հզորությունը: Doom Ray Tracing
Օգտատերերն արդեն համեմատել են ընթացիկ փոփոխությունը Doom Remake 4-ի՝ երկրպագուների մեկ այլ ստեղծագործության հետ, որը Bethesda Softworks հրատարակիչն արգելել է զարգացնել: Խաղացողները նշել են, որ doom_rtx-ի նախագիծն ունի նույն texture_lights.wad ֆայլը: Սրան մոդերատորը պատասխանել է, որ ինքը ուրիշի աշխատանքից չի օգտվել։ Դուք կարող եք ներբեռնել Doom Ray Tracing մոդիֆիկացիան կայքում
Source: 3dnews.ru