DOOM Eternal-ը նախորդ մասից բարձր է գնահատվել, բայց ամեն ինչ այնքան էլ պարզ չէ

Պաշտոնական թողարկումից երեք օր առաջ DOOM Eternal Ավարտվել է id Software-ի և Bethesda Softworks-ի կողմից սպասված հրաձիգի վերաբերյալ վերանայման նյութերի հրապարակման արգելքը։

DOOM Eternal-ը նախորդ մասից բարձր է գնահատվել, բայց ամեն ինչ այնքան էլ պարզ չէ

Հրապարակման պահին DOOM Eternal-ը Metacritic-ում ստացել է 53 վարկանիշ, որոնք բաժանվել են երեք հիմնական հարթակների միջև հետևյալ կերպ. PC (21 ակնարկ), PS4 (17) եւ Xbox One (15).

Միջին միավորների առումով DOOM Eternal-ի տարբերակները թվարկված համակարգերի համար նույնպես առանձնապես չեն տարբերվում՝ 90% (PC և Xbox One) և 87% (PS4): Համեմատության համար. DOOM 2016 մի ժամանակ հասել է «ընդամենը» 85%-ի (PC и PS4).


Չնայած իր նախորդի նկատմամբ թվային գերազանցությանը, DOOM Eternal-ը զերծ չէ իր թերություններից. գրախոսները քննադատում են հարթակային հատվածները, անկայուն քայլերը և (հանկարծ) ոչ այնքան երկար պատմություն ունեցող քարոզարշավ:

Այնուամենայնիվ, id Software-ի հաջորդ բարձրաշխարհիկ զարգացումը զգալիորեն ավելի շատ առավելություններ ունի. լրագրողները կանխատեսելիորեն գովաբանում են սաունդթրեքը, զինանոցի և թշնամիների բազմազանությունը, ինչպես նաև id Tech 7 շարժիչը, որի վրա հիմնված է խաղը:

DOOM Eternal-ը նախորդ մասից բարձր է գնահատվել, բայց ամեն ինչ այնքան էլ պարզ չէ

Յոթ հրապարակումներից մեկը, որը DOOM Eternal-ին շնորհեց առավելագույն միավոր, ավստրալիականն էր Press Start- ըԽաղի պատմությունների վրա հիմնված արշավը (մի քանի խաղացող հասանելի չէ մինչև թողարկումը) «պարծենում է արագ և կատաղի մարտերով, անողոք թշնամիների բանակով և իսկապես էպիկական պահերով»:

Լղոզված վերջաբանը հրաձիգին զրկել է կայքի ամենաբարձր վարկանիշից DualShockers (90%). «Չնայած այս ծանր վայրէջքին, դժվար է չտպավորվել DOOM Eternal-ի մասին մնացած ամեն ինչով: Չնայած gameplay-ի ճակատում գրանցած հաջողություններին, id Software-ի գլխավոր ձեռքբերումը, հավանաբար, խաղի սկզբնական փայլեցման մակարդակն է»:

DOOM Eternal-ը նախորդ մասից բարձր է գնահատվել, բայց ամեն ինչ այնքան էլ պարզ չէ

Հեղինակ 3DNews Իվան Բիշոնկովը DOOM Eternal-ին տվել է 80% վարկանիշ և գովաբանել մարտերի դինամիկան և Doom Slayer-ի զինանոցը, սակայն քննադատել է հարթակային հատվածները և մարտական ​​համակարգի «երկիմաստ փոփոխությունները»։

DOOM Eternal-ի այս պահին հասանելի ամենացածր վարկանիշը տվել է աշխատակիցը GamesRadar - 70%: Լրագրողին հատկապես դուր չեն եկել «ակրոբատիկ» հատվածներն ու պահերը, երբ կրակողը միտումնավոր դանդաղեցնում է խաղացողի արագությունը։

DOOM Eternal-ը նախորդ մասից բարձր է գնահատվել, բայց ամեն ինչ այնքան էլ պարզ չէ

DOOM Eternal-ը կթողարկվի մարտի 20-ին PC-ի, PS4-ի, Xbox One-ի և Google Stadia-ի համար, իսկ ավելի ուշ՝ Nintendo Switch-ում։ Ավելի վաղ հայտնի էր դարձել խաղի մեկնարկի ճշգրիտ ժամանակը և համակարգի պահանջներըԻսկ տեխնիկական հատկանիշներ տարբեր հարթակների համար:

Թողարկումից հետո DOOM Eternal-ը սպասում է համապարփակ աջակցությունԱվանդական հավելումներից բացի, մշակողները խոստանում են կանոնավոր թեստեր և թարմացումներ Battle Mode ցանցի ռեժիմում:



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий