NVIDIA-ն գործարկեց նոր Game Ready Driver Լաս Վեգասում CES 2020-ին, որը ներառում է թարմ գործառույթներ, որոնք նախատեսված են խաղերի և վիրտուալ իրականության փորձը բարելավելու համար:
Variable Rate Super Sampling (VRSS) վրա հիմնված հակաալիզինգի նոր տեխնիկան նախատեսված է բարելավելու պատկերի որակը կադրի կենտրոնում, որտեղ օգտատերը սովորաբար նայում է վիրտուալ իրականության սաղավարտի մեջ: VRSS-ը կառուցված է Variable Rate Shading տեխնոլոգիայի վրա, որը Թյուրինգի ճարտարապետության հիմնական ձեռքբերումներից է: Վերջինս հեռացնում է ստվերավորման արագության ուղղակի կախվածությունը լուծաչափից և կարող է փոխել պատկերի որակը կադրի տարբեր հատվածներում։
VRSS-ը կիրառում է չափից դուրս նմուշառման հակաալիզինգ՝ հիմնված Fixed Foveated Rendering-ի վրա կադրի կենտրոնական հատվածներում, որտեղ պատկերի որակը կարող է բարելավվել՝ օգտագործելով փոփոխական արագության ստվերում՝ միաժամանակ խնայելով ռեսուրսները ծայրամասային տեսողության տարածքներում:
Վարորդը նաև թարմացնում է պատկերի սրման ֆիլտրը, որը թույլ է տալիս թույլ տալ գրաֆիկական քարտի ընդլայնումը՝ առանց պատկերի սրման և հատուկ լուծումների աջակցման:
NVIDIA Control Panel-ի մեկ այլ նոր կարգավորում թույլ է տալիս սահմանել շրջանակի արագության վերին սահմանը և նախատեսված է նվազեցնել էներգիայի սպառումը և արագացնել համակարգի արձագանքումը: Եվ ազատ ոճի բաժանված էկրանի նոր զտիչը թույլ է տալիս ցուցադրել սքրինշոթներ կամ տեսանյութեր կողք կողքի կամ օգտագործելով ծածկույթ:
Նոր տարբերակին ավելացվել են ութ G-Sync համատեղելի մոնիտորներ։ Տասներկու նոր OLED հեռուստացույցներով LG-ն կներկայացնի CES-ում, G-Sync սերտիֆիկացված էկրանների թիվը կհասնի 90-ի: Սարքերի վերջին ցանկը կարող եք գտնել այստեղ՝
Դուք կարող եք ներբեռնել նոր դրայվերը
Source: 3dnews.ru