Մի էնտուզիաստ ցույց տվեց, թե ինչ տեսք ունի օրիգինալ Half-Life-ը՝ օգտագործելով ճառագայթների հետագծումը

Vect0R մականունով ծրագրավորողը ցույց է տվել, թե ինչպիսին կարող է լինել Half-Life-ը՝ օգտագործելով իրական ժամանակի ճառագայթների հետագծման տեխնոլոգիան: Նա YouTube-ի իր ալիքում տեսանյութ է հրապարակել։

Մի էնտուզիաստ ցույց տվեց, թե ինչ տեսք ունի օրիգինալ Half-Life-ը՝ օգտագործելով ճառագայթների հետագծումը

Vect0R-ն ասաց, որ մոտ չորս ամիս է ծախսել՝ ստեղծելով ցուցադրությունը: Ընթացքում նա օգտագործել է Quake 2 RTX-ի զարգացումները: Նա նաև պարզաբանեց, որ այս տեսանյութը ոչ մի կապ չունի NVIDIA-ի ծրագրի հետ՝ ավելի հին խաղերում ճառագայթների հետագծում ավելացնելու համար։ Մշակողը ընդգծել է, որ ինքը կսահմանափակվի ցուցադրությամբ և չի նախատեսում թողարկել խաղի լիարժեք ռեժիմ:

Հոկտեմբերի կեսերին NVIDIA հայտարարվեց ստեղծելով ստուդիա՝ դասական տեսախաղերում ճառագայթների հետագծման գործառույթն իրականացնելու համար: Նախագծերի ցանկը դեռևս չի բացահայտվել, սակայն, ըստ լրագրողների, առաջինը կարող է լինել Unreal-ը և Doom 3-ը: Մինչ այդ ընկերությունը. ազատ է արձակվել Quake II-ի համապատասխան թարմացում:



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий