Էնտուզիաստը առաջիկա օրերին կթողարկի The Elder Scrolls II: Daggerfall-ի ալֆա տարբերակը Unity շարժիչի վրա։

Գևին Քլեյթոնը աշխատում է The Elder Scrolls II: Daggerfall-ը Unity շարժիչին տեղափոխելու վրա 2014 թվականից: Այժմ արտադրական գործընթացը հասել է ալֆա տարբերակի փուլ, որի մասին հեղինակը сообщил ձեր Twitter-ում: Remastered խաղը շուտով հասանելի կլինի հանրությանը, քանի որ «վերջնական դիզայնը գրեթե ավարտված է»:

Քլեյթոնն այժմ հասել է նախագիծը հղկելու և սխալները շտկելու փուլին։ Հեղինակն իր աշխատանքը բերեց 0.9 տարբերակին, որում հայտնվեցին բազմաթիվ տարբեր խաղային մեխանիզմներ։ Օրինակ՝ օգտատերերը կկարողանան վերածվել վամպիրի կամ մարդագայլի, լողալ, բարձրանալ բարձունքներ, լևիտանալ և կոտրել շրջակա միջավայրի օբյեկտները։ Ըստ էնտուզիաստի՝ հիմնական ասպեկտներն իրականացվել են, սակայն փոփոխությունների և տեղայնացման աջակցությունը պետք է սպասել մինչև 1.0 տարբերակի թողարկումը։

Էնտուզիաստը առաջիկա օրերին կթողարկի The Elder Scrolls II: Daggerfall-ի ալֆա տարբերակը Unity շարժիչի վրա։

Unity-ում Daggerfall-ի ռեմաստերը հայեցակարգով նման է բնօրինակին, մշակողը խաղին միայն ժամանակակից տեսք է հաղորդում: Օրինակ, այն ավելացրեց բարձր լուծաչափի հյուսվածքներ, մկնիկի աջակցություն և շտկեց բազմաթիվ սխալներ: Դուք կարող եք տեսողականորեն գնահատել նախագծի կարգավիճակը՝ օգտագործելով մայիսյան վիդեո օրագիրը: Daggerfall-ը Unity-ում գործարկելու համար դուք պետք է ունենաք բնօրինակ խաղի տարբերակը Bethesda.net-ից և ծրագրային ապահովում, նշված է Գևին Քլեյթոնի կայքում։



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий