Epic Games Store-ը կհրաժարվի իր բացառիկ քաղաքականությունից, եթե Steam-ը մեծացնի մշակողների հոնորարները մինչև 88%

Մինչ ոմանք մեղադրում են Epic Games Store-ին անբարեխիղճ մրցակցության մեջ, մյուսները, օրինակ. Valve-ի նախկին աշխատակից Ռիչարդ Գելդրեյխը — նրանք կարծում են, որ խանութը ճիշտ քաղաքականություն է վարում՝ ի տարբերություն Steam-ի, որը «սպանեց» համակարգչի խաղերի արդյունաբերությունը։ Վերջերս Հյուսիսային Կարոլինայի ընկերության ղեկավար Թիմ Սվինին բացատրեց, որ բացառիկության գործարքները մրցակցի կողմից անարդարացիորեն ուռճացված միջնորդավճարների դեմ պայքարելու միջոց են, և խոստացավ, որ Epic Games-ը կդադարեցնի դրանք անել, եթե Valve-ը սկսի ծրագրավորողներին վճարել եկամտի 88%-ը՝ ներկայիս 70-ի փոխարեն: %:

Epic Games Store-ը կհրաժարվի իր բացառիկ քաղաքականությունից, եթե Steam-ը մեծացնի մշակողների հոնորարները մինչև 88%

«Եթե Steam-ը շարունակական հիմունքներով առանց էական սահմանափակումների սկսեր վճարել բոլոր ծրագրավորողներին և հրատարակիչներին եկամտի 88%-ը, Epic Games-ը կհրաժարվի իր բացառիկ քաղաքականությունից (միևնույն ժամանակ կշարունակի կատարել իր պարտավորությունները գործընկերների հանդեպ) և կմտածեր Steam-ում սեփական խաղեր թողարկելու մասին», - ասել Սվինին խոսում է Twitter-ի օգտատերերի հետ. «Նման որոշումը կմտնի համակարգչային խաղերի արդյունաբերության պատմության մեջ և մեծապես կազդի բազմաթիվ սերունդների այլ հարթակների զարգացման վրա: Հաճելի կլիներ նորից խանութներից գնումներ կատարել»։

«30 տոկոս հոնորարներով խանութի գերակայությունը մեծ խնդիր է խաղերի մշակողների և հրատարակիչների համար, ովքեր ապավինում են այս բիզնեսին գոյատևելու համար»: ասել վերահսկիչ. «Մենք ցանկանում ենք փոխել իրերը, և [բացառիկները] մեզ կօգնեն դա անել»:

Epic Games Store-ը կհրաժարվի իր բացառիկ քաղաքականությունից, եթե Steam-ը մեծացնի մշակողների հոնորարները մինչև 88%
Epic Games Store-ը կհրաժարվի իր բացառիկ քաղաքականությունից, եթե Steam-ը մեծացնի մշակողների հոնորարները մինչև 88%

Սուինին նույնպես բացատրեց, ինչ նկատի ուներ նա «զգալի սահմանափակումներ» ասելով։ Դրանք ներառում են որոշակի առցանց համակարգերի, ինչպիսիք են հաշիվների և ընկերների ցուցակների օգտագործումը, այլ ոչ թե մշակողները կցանկանային օգտագործել. տարբեր հարթակների և խանութների համար խաղի տարբերակների անհամատեղելիություն. այլ ծառայություններից հոնորարների հավաքագրում (օրինակ, եթե օգտագործողը խաղում է Fortnite համակարգչի և iOS-ի վրա); գնված ապրանքների առկայությունը ոչ բոլոր հարթակներում է, որոնց համար թողարկվել է նախագիծը. հոգնեցուցիչ սերտիֆիկացման գործընթացներ: «Ընդհանուր առմամբ, բաց հարթակի ոգին այն խանութներում է, որտեղ դուք պարզապես որոնում և գնում եք խաղեր, այլ ոչ այն խանութներում, որոնք ավելի շուտ հարկային գրասենյակ են ծրագրավորողների համար», - եզրափակեց նա:


Epic Games Store-ը կհրաժարվի իր բացառիկ քաղաքականությունից, եթե Steam-ը մեծացնի մշակողների հոնորարները մինչև 88%

Սուինիից մի փոքր շուտ հաստատել էոր Epic Games Store-ը մտադիր է շարունակել հավատարիմ մնալ սխեմային՝ 12 տոկոս հոնորարներով՝ հօգուտ խանութի և 88 տոկոս՝ հօգուտ ծրագրավորողների։ Հարկ է նշել, որ 2018 թվականի վերջից Steam-ում եկամուտների բաշխման համակարգը փոքր-ինչ եղել է փոխվել է. Հենց որ խաղը բերում է առաջին 10 միլիոն դոլարը, Valve-ի մասնաբաժինը վաճառքում իջնում ​​է մինչև 25%, իսկ 50 միլիոնի նշագծին հասնելուց հետո՝ մինչև 20%:

Epic Games Store-ը կհրաժարվի իր բացառիկ քաղաքականությունից, եթե Steam-ը մեծացնի մշակողների հոնորարները մինչև 88%

Հայտնի է, որ Epic Games Store-ը ծրագրավորողներին և հրատարակիչներին վճարում է որոշակի գումարներ բացառիկ գործարքներ կնքելու համար։ Նման վճարումների չափի մասին պաշտոնական տեղեկություն չկա, սակայն այս կապակցությամբ կան ենթադրություններ։ Վերջերս ներդրողներից մեկը, ով աջակցեց մարտավարական խաղի զարգացմանը ռազմավարության տարրերով Phoenix Point Fig, հաշվել է, որ դրա հեղինակները տարեկան բացառիկության համար ստացել են մոտ 2,2 մլն դոլար։Դրա շնորհիվ այն վճարեց նույնիսկ թողարկումից առաջ, ուստի զարմանալի չէ, որ ընկերությունները պատրաստակամորեն հրաժարվում են համագործակցել Valve-ի հետ։

Այնուամենայնիվ, Game Developers Conference 2019-ում Epic Games Store-ի ղեկավար Սթիվ Ալիսոնը ասելոր վաղ թե ուշ ընկերությունը կնվազեցնի բացառիկ գործարքների թիվը մինչև տարեկան մի քանիսը, կամ նույնիսկ ընդհանրապես կհրաժարվի դրանցից։ Ըստ երևույթին, ոչ բացառիկ խաղերը բավականին հաջող են վաճառվում Epic Games Store-ում: Այսպիսով, այս խանութը եկավ եռամսյակ (250 հազար օրինակ) Զոմբի էքշն խաղի մեկնարկային վաճառք World War Z.



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий