Երկրպագուն բարելավեց 15 Fallout. Նոր Վեգասի հյուսվածքներ և հավելումներ՝ օգտագործելով նեյրոնային ցանցեր

Fallout: New Vegas-ը հայտնվել է ավելի քան ութ տարի առաջ, սակայն դրա նկատմամբ հետաքրքրությունը չի թուլացել նույնիսկ թողարկումից հետո: Fallout 4 (և մոտ Fallout 76 և չարժե խոսել): Երկրպագուները շարունակում են թողարկել նրա համար մի շարք փոփոխություններ՝ լայնածավալ սյուժեից մինչև գրաֆիկական: Վերջիններիս թվում առանձնահատուկ ուշադրություն է գրավել կանադացի ծրագրավորող DcCharge-ի բարձր լուծաչափի հյուսվածքային փաթեթը, որը ստեղծվել է նեյրոնային ցանցի ծրագրերի և գործիքների արագ ժողովրդականության շնորհիվ, ինչպիսիք են ESRGAN-ը և Gigapixel AI-ն:

Երկրպագուն բարելավեց 15 Fallout. Նոր Վեգասի հյուսվածքներ և հավելումներ՝ օգտագործելով նեյրոնային ցանցեր

«Եթե խաղում եք Fallout: New Vegas-ը մեծ կամ պարզապես շատ լավ մոնիտորով կամ լայնէկրան հեռուստացույցով, կարող եք նկատել, որ պատկերը մի փոքր մշուշոտ է», - գրել է հեղինակը: - Նույնիսկ եթե ներբեռնեք բոլոր հյուսվածքները Nexus Mods-ից, դա ամբողջությամբ չի լուծի խնդիրը: Փորձեցի շտկել այս թերությունը»։

Charge-ի FNV HD Texture Packs ռեժիմը հասանելի է ներբեռնման համար այստեղ Nexus ՊՆ (Այնտեղ կարող եք նաև գտնել ավելի շատ համեմատական ​​սքրինշոթներ): Ստեղծողը բարելավել է մոտ տասներեք հազար հյուսվածքների որակը հիմնական խաղից և մոտ երկու հազար հավելումներից: Գրեթե ամեն ինչ սկսեց ավելի լավ տեսք ունենալ՝ սկսած էկրանների բեռնումից և վերջացրած տրանսպորտային միջոցներով, զենքերով և թշնամիներով: Մոդերը անձեռնմխելի է թողել միայն դետալների մակարդակը (LOD) հյուսվածքները, փայտե ցուցանակները և ինտերֆեյսի մեջ ներգրավված որոշները: Նախ, նա պատրաստվում է ստուգել, ​​թե ինչպես այդ տարրերի բարելավված տարբերակները կբարձրացնեն ապարատային բեռը: 

Երկրպագուն բարելավեց 15 Fallout. Նոր Վեգասի հյուսվածքներ և հավելումներ՝ օգտագործելով նեյրոնային ցանցեր
Երկրպագուն բարելավեց 15 Fallout. Նոր Վեգասի հյուսվածքներ և հավելումներ՝ օգտագործելով նեյրոնային ցանցեր
Երկրպագուն բարելավեց 15 Fallout. Նոր Վեգասի հյուսվածքներ և հավելումներ՝ օգտագործելով նեյրոնային ցանցեր

DcCharge-ն օգտագործում էր Gigapixel AI, Waifu2x, ESRGAN, ImageMagick, GIMP 2 խմբագրիչ և Open Object REXX սկրիպտներ: Որոշ հյուսվածքների լուծումը քառապատկվել է, բայց ստեղծողը նաև կիսել է մինչև 2048 × 2048 պիքսել լուծաչափով տարբերակները ոչ շատ հզոր ԱՀ-ների սեփականատերերի համար (առաջին տարբերակի համար նա խորհուրդ է տալիս վիդեո քարտ 3-4 ԳԲ վիդեո հիշողությամբ: )

Հեղինակի խոսքով՝ փաթեթի ստեղծման համար պահանջվել է մի քանի ամիս։ «Երկու աշխատասեղան և մեկ հին նոութբուք օրեր շարունակ աշխատում էին XNUMX% բեռնվածությամբ», - գրել է նա: — Ես համեմատեցի տարբեր ծրագրերի մշակման արդյունքները և ձեռքով ընտրեցի լավագույնները: Ես ոչ մի ծրագրի օգտին կույր ընտրություն չեմ անում։ Ես կիրառում եմ ալֆա դիմակներ, խորանարդի քարտեզներ և սովորական քարտեզներ: Անհրաժեշտության դեպքում ես նույնիսկ ինքս եմ խմբագրում պատկերները: Ոչ մի հյուսվածք չի մնացել անփոփոխ: 

Երկրպագուն բարելավեց 15 Fallout. Նոր Վեգասի հյուսվածքներ և հավելումներ՝ օգտագործելով նեյրոնային ցանցեր
Երկրպագուն բարելավեց 15 Fallout. Նոր Վեգասի հյուսվածքներ և հավելումներ՝ օգտագործելով նեյրոնային ցանցեր

Fallout. New Vegas-ը զարմանալիորեն հաճախ ստանում է հետաքրքիր մաքսային փոփոխություններ: Օրինակ՝ անցած հոկտեմբերին հայտնվեց Fallout: New California-ի բետա տարբերակը, հսկայական սիրողական պրիքվել՝ 30 ժամ տևողությամբ քարոզարշավով: փետրվար DeepStyle Retexture փորձել է վերաիմաստավորել ամբողջ խաղը Google-ի DeepDream նեյրոնային ցանցի կողմից մշակված պատկերների ոճով։ Թողարկվել է ամսվա սկզբին Ֆունկցիոնալ Գրառման Խաղի ավարտ, որը թույլ է տալիս շարունակել խաղը հիմնական սյուժեն ավարտելուց հետո: Fallout Atlanta-ի հիմնական ռեժիմը մշակման փուլում է (դեռ հասանելի է ալֆա տարբերակը).

Նյարդային ցանցերի տեխնոլոգիաների վրա հիմնված ծրագրերն ու գործիքներն արդեն օգնել են բարելավել հյուսվածքների որակը տասնյակ խաղերում: Նրանց մեջ Doom and Doom II, հերետիկոս, HexenԵրեց Գրառում III. Morrowind, Grand գողության Auto: Vice City, Կես կյանք и Half-Life 2, ինչպես նաև օրիգինալ Deus Ex и Max Payne.



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий