Romero Games Studio
«Ինչպես ցանկացած լավ բոտլեգեր գիտի, դուք չեք կարող շտապել որակյալ ալկոհոլը: Նույնը վերաբերում է խաղերի զարգացմանը», - Empire of Sin-ի տնօրեն Բրենդա Ռոմերոն առաջարկեց համապատասխան անալոգիա:
Մշակողները շնորհակալություն հայտնեցին խաղացողներին աջակցության համար և հույս հայտնեցին, որ համայնքը կարեկից կլինի տրանսֆերի նկատմամբ, քանի որ հետաձգումը միայն օգուտ կբերի նախագծի որակին:
Romero Games-ը ճիշտ որոշում կայացրեց. թողարկման ամսաթիվը հետաձգելու մասին գրառման տակ գտնվող մեկնաբանությունների բաժինը արագորեն լցվեց ընկերասեր օգտատերերով, ովքեր դրականորեն արձագանքեցին պլանների հարկադիր փոփոխությանը:
Մեղքի կայսրությունը դրված է «1920-ականների արգելքի Չիկագոյի անդրաշխարհի սրտում»: Խաղացողի խնդիրն է կառուցել իր սեփական հանցավոր կայսրությունը:
Հանցագործության վերելքը սկսվում է «պատահականորեն ստեղծված պայմաններում», ուստի օգտատերերը ստիպված կլինեն հարմարվել: Մարտերը տեղի են ունենում քայլ առ քայլ ռեժիմով:
Empire of Sin-ը մշակվում է PC-ի (Steam), PlayStation 4-ի, Xbox One-ի և Nintendo Switch-ի համար: Romero Games-ը, որը պատասխանատու է խաղի ստեղծման համար, հիմնադրվել է 2015 թվականին Բրենդա Ռոմերոյի և նրա ամուսնու՝ id Software-ի համահիմնադիր Ջոն Ռոմերոյի կողմից։
Source: 3dnews.ru