GDC 2019. NVIDIA-ն ցուցադրեց իր ճառագայթների հետագծման ցուցադրության երրորդ մասը Project Sol

NVIDIA-ն ներկայացրել է իր RTX հիբրիդային մատուցման տեխնոլոգիան դեռ անցյալ տարվա մարտին՝ Microsoft DirectX Raytracing ստանդարտի հայտարարության հետ մեկտեղ: RTX-ը թույլ է տալիս իրական ժամանակում օգտագործել ճառագայթների հետագծումը ավանդական ռաստերացման մեթոդների հետ մեկտեղ՝ ստվերների և արտացոլումների հասնելու համար, որոնք ավելի մոտ են ֆիզիկապես ճիշտ լուսավորության մոդելին: 2018-ի ամառվա վերջում, երբ հայտարարվեց Թյուրինգի ճարտարապետության նոր հաշվողական միավորներով արագացնող ճառագայթների հաշվարկների համար (RT միջուկներ), NVIDIA-ն SIGGRAPH-ում ցուցադրեց Project Sol կոչվող հումորային տեսարան, որն իրական ժամանակում իրականացված էր պրոֆեսիոնալ Quadro RTX 6000-ով։ արագացուցիչ.

GDC 2019. NVIDIA-ն ցուցադրեց իր ճառագայթների հետագծման ցուցադրության երրորդ մասը Project Sol

2019 թվականի հունվարի սկզբին ընկերությունն օգտագործեց սպառողական էլեկտրոնիկայի CES 2019 ցուցահանդեսը՝ ևս մեկ անգամ հիշեցնելու իր վիդեո քարտերի բացառիկ հնարավորությունների մասին։ Ի թիվս այլ բաների, նա հանրությանը ցույց տվեց Project Sol-ի նոր տարբերակը (արդեն կատարվել է առաջնակարգ խաղային արագացուցիչ GeForce RTX-ի վրա), որում գլխավոր հերոսը դուրս եկավ փողոց և կտրեց երկինքները, ինչպես Anthem մարտաֆիլմի հերոսները: Վերջաբանը, սակայն, դարձյալ կատակ ստացվեց.

GDC 2019-ի ժամանակ NVIDIA-ն ցուցադրել է Project Sol-ի երրորդ մասը, որը դեռ զուրկ չէ հումորից։ Այստեղ գլխավոր հերոս Սաուլը փորձարկում է իր նոր կոստյումը՝ ակրոբատիկ թիրախ կրակելիս։ Տղան, ինչպես միշտ, տարվում է և գոհ է մնում իրենից, բայց հետո հայտնվում է անսպասելի մրցակիցը...


GDC 2019. NVIDIA-ն ցուցադրեց իր ճառագայթների հետագծման ցուցադրության երրորդ մասը Project Sol

Ինչպես նախկինում, կան բազմաթիվ ռեֆլեկտիվ մակերեսներ և լուսավորության աղբյուրներ: Այս անգամ Unreal Engine 4.22-ի վրա արված ցուցադրությունը իրական ժամանակում իրականացվել է մեկ GeForce TITAN RTX արագացուցիչի վրա:

GDC 2019. NVIDIA-ն ցուցադրեց իր ճառագայթների հետագծման ցուցադրության երրորդ մասը Project Sol




Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий