Gears 5-ը համակարգչի համար կստանա աջակցություն ասինխրոն հաշվարկների և AMD FidelityFX-ի համար

Microsoft-ը և The Coalition-ը կիսվել են Gears 5 գալիք մարտախաղի PC տարբերակի որոշ տեխնիկական մանրամասներով: Ըստ մշակողների՝ խաղը կաջակցի ասինխրոն հաշվարկին, բազմաթելային հրամանների բուֆերացմանը, ինչպես նաև նոր AMD FidelityFX տեխնոլոգիային: Այլ կերպ ասած, Microsoft-ը զգույշ մոտեցում է ցուցաբերում խաղը Windows տեղափոխելու հարցում:

Gears 5-ը համակարգչի համար կստանա աջակցություն ասինխրոն հաշվարկների և AMD FidelityFX-ի համար

Ավելի մանրամասն, ասինխրոն հաշվարկը թույլ կտա վիդեո քարտերին միաժամանակ կատարել գրաֆիկական և հաշվողական ծանրաբեռնվածություն: Այս հատկությունը ապահովում է ռեսուրսների արդյունավետ բաշխում և թույլ է տալիս ավելի բարձր կադրերի արագություն: Բազմաթելային բուֆերացումը թույլ է տալիս պրոցեսորի հրամաններին ավելի արագ հասնել գրաֆիկական արագացուցիչին, ինչը թույլ չի տալիս վերջինիս անգործուն մնալ: Սա կբերի կատարողականի բարելավման և հետաձգման կրճատման:

Gears 5-ը համակարգչի համար կստանա աջակցություն ասինխրոն հաշվարկների և AMD FidelityFX-ի համար

Մի վերջին բան. Կոալիցիան խոստացել է ավելացնել AMD FidelityFX-ի աջակցությունը խաղի մեկնարկից հետո հատուկ թարմացման միջոցով: Սա բարձրորակ հետմշակման էֆեկտների մի շարք է, որոնք ավտոմատ կերպով բաժանում են տարբեր էֆեկտներ ավելի քիչ ստվերային անցումների՝ նվազեցնելու բեռը և ազատելու GPU-ի ռեսուրսները: Մասնավորապես, FidelityFX-ը համատեղում է Contrast-Adaptive Sharpening-ը (հատուկ սրող զտիչ, որը շեշտում է մանրամասները ցածր կոնտրաստ տարածքներում) Luma Preserving Mapping (LPM) տեխնոլոգիայի հետ՝ ապահովելով վերջնական պատկերի որակի բարձրացում:

Gears 5-ը համակարգչի համար կստանա աջակցություն ասինխրոն հաշվարկների և AMD FidelityFX-ի համար

Gears 5-ը նախատեսվում է թողարկել սեպտեմբերի 10-ին PC-ի և Xbox One-ի համար: Խաղը հիմնված է Unreal Engine 4-ի վրա և հասանելի կլինի Microsoft Store-ում և Steam-ում (ներառյալ Windows 7):



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий