GitHub-ն ապաարգելափակեց RE3 պահոցը հակընդդեմ հայցը վերանայելուց հետո

GitHub-ը հանել է RE3 նախագծի շտեմարանի արգելափակումը, որն անջատվել էր փետրվարին Take-Two Interactive-ից բողոք ստանալուց հետո, որին պատկանում է GTA III և GTA Vice City խաղերի հետ կապված մտավոր սեփականությունը: Արգելափակումը դադարեցվել է այն բանից հետո, երբ RE3 մշակողները հակընդդեմ հայց են ուղարկել առաջին որոշման անօրինականության վերաբերյալ։

Բողոքարկման ժամանակ նշվել է, որ նախագիծը մշակվում է հակադարձ ճարտարագիտության հիման վրա, սակայն պահոցում տեղադրվում են միայն ծրագրի մասնակիցների կողմից ստեղծված սկզբնական տեքստերը, իսկ առարկայական ֆայլերը, որոնց հիման վրա խաղերի ֆունկցիոնալությունը: վերստեղծվել է, չեն տեղադրվել պահեստում: RE3-ի մշակողները կարծում են, որ իրենց ստեղծած ծածկագիրը կամ ենթակա չէ մտավոր սեփականության իրավունքները սահմանող օրենսդրությանը, կամ պատկանում է արդար օգտագործման կատեգորիային, որը թույլ է տալիս ստեղծել համատեղելի ֆունկցիոնալ անալոգներ:

Նշվում է նաև, որ նախագծի հիմնական նպատակը ոչ թե ուրիշների մտավոր սեփականության չլիցենզավորված պատճենների տարածումն է, այլ երկրպագուներին հնարավորություն տալ շարունակել խաղալ GTA-ի հին տարբերակները, ուղղել սխալները և ապահովել աշխատանքը նոր հարթակներում։ RE3 նախագիծն օգնում է պահպանել մշակութային ժառանգությունը, որը ներառում է հին պաշտամունքային խաղեր, ինչը նպաստում է Take-Two-ի վաճառքին և խթանում պահանջարկը: Մասնավորապես, RE3 ծածկագրի օգտագործումը պահանջում է ակտիվներ սկզբնական խաղից, ինչը դրդում է օգտագործողին գնել խաղը Take-Two-ից:

RE3 մշակողների գործողությունները հղի էին կոնֆլիկտի հնարավոր սրման հետ կապված ռիսկով. ի պատասխան հակընդդեմ հայցի՝ DMCA օրենքը պահանջում է վերացնել սահմանափակումները, բայց միայն այն դեպքում, եթե վիճելի պահանջի դիմորդը հայց չներկայացնի։ 14 օրվա ընթացքում։ Հակընդդեմ հայց ներկայացնելուն նախորդել է փաստաբանի հետ խորհրդակցությունը, որը կազմակերպել էր GitHub-ը։ Փաստաբանը զգուշացրել է RE3 մշակողներին իրավունքների և ռիսկերի մասին, որից հետո RE3 թիմը որոշել է գործել։ Բարեբախտաբար, ամեն ինչ բարեհաջող ավարտվեց, և Take-Two-ն դատական ​​գործընթաց չսկսեց։

Հիշեցնենք, որ re3 նախագիծն աշխատում է մոտ 20 տարի առաջ թողարկված GTA III և GTA Vice City խաղերի սկզբնական կոդերի հակադարձ ինժեների վրա։ Հրապարակված կոդը պատրաստ էր լիովին աշխատող խաղ կառուցելու համար՝ օգտագործելով խաղի ռեսուրսների ֆայլերը, որոնք ձեզ խնդրել էին հանել GTA III-ի ձեր արտոնագրված պատճենից: Կոդի վերականգնման նախագիծը մեկնարկել է 2018 թվականին՝ նպատակ ունենալով շտկել որոշ սխալներ, ընդլայնել հնարավորությունները ռեժիմ մշակողների համար և իրականացնել փորձեր՝ ուսումնասիրելու և փոխարինելու ֆիզիկայի մոդելավորման ալգորիթմները: RE3-ը ներառում էր տեղափոխում Linux, FreeBSD և ARM համակարգեր, ավելացրեց աջակցություն OpenGL-ին, ապահովեց աուդիո ելք OpenAL-ի միջոցով, ավելացրեց վրիպազերծման լրացուցիչ գործիքներ, ներդրեց պտտվող տեսախցիկ, ավելացրեց աջակցություն XInput-ին, ընդլայնեց աջակցություն ծայրամասային սարքերին և ապահովեց ելքային մասշտաբը լայնէկրան էկրաններին: , մենյուին ավելացվել է քարտեզ և լրացուցիչ ընտրանքներ։

Source: opennet.ru

Добавить комментарий