EA Motive-ի ղեկավար. Electronic Arts-ն այժմ իրեն զգում է որպես այլ ընկերություն, որը կենտրոնացած է որակի վրա

Assassin's Creed-ի պրոդյուսեր Ջեյդ Ռեյմոնդի կողմից 2015 թվականին հիմնադրված կանադական EA Motive ստուդիան կորցրեց իր առաջատարին 2018 թվականի հոկտեմբերին։ Ջեյդ Ռեյմոնդն այժմ գլխավորում է Google Stadia-ի առաջին մշակման թիմը, իսկ ի՞նչ կասեք EA Motive-ի մասին: GamesIndustry-ն վերջերս հարցազրույց է հրապարակել ստուդիայի նոր ղեկավար Պատրիկ Կլաուսի հետ, որը նաև Ubisoft-ի նախկին աշխատակից է, որը հայտնի է իր աշխատանքով խաղերի վրա, ինչպիսիք են Assassin's Creed Black Flag, Unity և Odyssey:

EA Motive-ի ղեկավար. Electronic Arts-ն այժմ իրեն զգում է որպես այլ ընկերություն, որը կենտրոնացած է որակի վրա

Սա առաջին անգամը չէ, որ նա աշխատում է Electronic Arts-ում, և հարցազրույցի ժամանակ նա ընդգծել է ընկերության շատ ավելի մեծ ուշադրությունը որակի վրա.

«EA-ն այժմ նման է մեկ այլ ընկերության՝ մի ընկերություն, որը շատ որակյալ է: Դա պատճառներից մեկն է, որ ես շատ ուրախ եմ վերադառնալու համար: Իհարկե, մեր գլխավոր առաջնահերթությունը հիանալի խաղեր ստեղծելու մեր հանձնառությունն է, և EA-ի ղեկավարությունն իսկապես զորացնում է Մոնրեալի թիմին. բազմաթիվ տաղանդավոր մարդիկ, որոնք մենք ունենք ստուդիայում, կարևոր դեր են խաղում EA-ի համար բարձրորակ խաղեր ստեղծելու գործում:

Իմ հին աշխատանքը և իմ ներկայիս աշխատանքը EA-ում տարբեր ժամանակներ են: Ընկերությունն ունի այլ ղեկավարություն, այլ ուղերձ: Եվ այս միտումը ամեն օր ամրապնդվում է ղեկավարության հաղորդակցության և մեր ունեցած քննարկումների ժամանակ։ Կարծես դա բացարձակ առաջնահերթություն է»:

EA Motive-ն ի սկզբանե ստեղծվել է այնպես, որ Electronic Arts-ը կարողանա մուտք գործել արկածային գործողությունների հսկայական շուկա, որը այն քչերից մեկն է, որն այս հրատարակչի խաղեր չունի: Թիմը մի քանի տարի աշխատում է ժանրի նոր խաղի վրա, և պարոն Կլաուսը հաստատեց, որ նախագիծը դեռևս ակտիվ է, ինչպես նաև մյուսը, որտեղ մշակողները ցանկանում են ստեղծել բոլորովին յուրահատուկ միջավայր Star Wars տիեզերքում: Մենք չենք խոսում այն ​​խաղի մասին, որի վրա աշխատում էր Visceral-ը. այդ հավակնոտ նախագիծն ամբողջությամբ չեղյալ հայտարարվեց:

EA Motive-ի ղեկավար. Electronic Arts-ն այժմ իրեն զգում է որպես այլ ընկերություն, որը կենտրոնացած է որակի վրա

Առայժմ EA Motive-ը հայտնի է դարձել միայն իր լավ, բայց դեռևս հեռու է «Star Wars Battlefront II»-ի մեկ խաղացողի համար իդեալական արշավից, որում դերասանուհի Ջանինա Գավանկարը խաղացողներին ներկայացել է որպես Գալակտիկական կայսրության նախկին հրամանատար Իդեն Վերսիո:



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий