Հաջորդ սերնդի Xbox վահանակի բնութագրերի մանրամասն ցանկից հետո համացանցում հայտնվել են նոր մանրամասներ ապագա PlayStation 5 կոնսոլի մասին: Արտահոսքի հայտնի և բավականին վստահելի աղբյուրը Komachi կեղծանունով տեղեկատվություն է հրապարակել ժամացույցի հաճախականության մասին: ապագա Sony կոնսոլի GPU-ն:

Աղբյուրը տվյալներ է տրամադրում Ariel գրաֆիկական պրոցեսորի մասին, որը Oberon ծածկագրված մեկ չիպային հարթակի մաս է կազմում։ Այս մեկ չիպային հարթակը, ամենայն հավանականությամբ, Gonzalo պլատֆորմի ինժեներական նմուշն է, որը կստեղծի ապագա Sony PlayStation 5-ի հիմքը:
Օբերոն A0.
Gen2՝ GFXCLK = 2.000 ԳՀց
Gen1՝ GFXCLK = 0.911 ԳՀց
Gen0: GFXCLK = 0.800 ԳՀց:— 比屋定さんの戯れ言@Komachi (@KOMACHI_ENSAKA)
GPU-ի համար աղբյուրը տալիս է ժամացույցի երեք արագություն՝ 800 ՄՀց, 911 ՄՀց և 2,0 ԳՀց: Այս հաճախականությունները համապատասխանում են տարբեր աշխատանքային ռեժիմների: Վերջինս ստանդարտ կլինի նոր կոնսոլի համար։ Մյուս երկուսը հավասար են PlayStation 4 և PlayStation 4 Pro գրաֆիկական պրոցեսորների հաճախականություններին, ինչը հուշում է, որ հաճախականության այս ռեժիմներն անհրաժեշտ են հետընթաց համատեղելիություն ապահովելու համար:
Այլ կերպ ասած, PlayStation 5-ի խաղերն աշխատելիս GPU-ն կաշխատի մինչև 2,0 ԳՀց հաճախականությամբ: Իր հերթին, PlayStation 4-ի և նրա Pro տարբերակի խաղերը կաշխատեն ավելի ցածր հաճախականությամբ: Կցանկանայի նաև նշել, որ 2,0 ԳՀց հաճախականությունը շատ բարձր է գրաֆիկական պրոցեսորի համար, հատկապես այն, որը մաքսային մեկ չիպային հարթակի մաս է կազմում: Համեմատության համար նշենք, որ վերջին արտահոսքի համաձայն, ապագա Xbox-ի GPU-ն կաշխատի 1,6 ԳՀց հաճախականությամբ:

Ցավոք, GPU-ի կոնֆիգուրացիան, որը կհայտնվի որպես PlayStation 5 կոնսոլի մաս, դեռևս անհայտ է: Կարող ենք միայն նշել, որ այն կկառուցվի Navi ճարտարապետության (RDNA) վրա և կաջակցի ճառագայթների հետագծման ապարատային արագացմանը:
Source: 3dnews.ru
