Hello Games Studio-ն հայտարարել է, որ մշակման շնորհիվ
«Որպես օպտիմալացման մեր աշխատանքի մի մաս, մենք ավելացրել ենք Vulkan-ի աջակցությունը խաղին», - ասվում է ստուդիայում: «Մենք կարողացանք դա անել ոչ միայն Beyond-ի [վերջերս հայտարարված հիմնական թարմացման], այլև խաղի ընթացիկ տարբերակի համար: Մենք ցանկանում էինք որքան հնարավոր է շուտ թողարկել այս թարմացումը»:
Առայժմ Vulkan-ի աջակցությունը հասանելի է միայն No Man's Sky-ի փորձնական կառուցվածքի օգտատերերին: Նրանք, հատկապես նրանք, ովքեր ունեն AMD գրաֆիկական քարտեր, արդեն պետք է նկատեն կատարողականի բարձրացում: «Դա նաև օգնում է մեզ ընդլայնել մեր հնարավորությունները, քանի որ մենք շարունակում ենք էական փոփոխություններ կատարել շարժիչում: Սա ընդամենը մի մասն է ավելի մեծ աշխատանքի, որը կտեսնի տեխնիկական բարելավումներ բոլոր հարթակներում», - ավելացրեց Hello Games-ը:
Բացի OpenGL-ը Vulkan-ով փոխարինելուց, տիեզերական գործողությունների խաղը փոխվել է հետևյալ կերպ.
- վերանայված HDR աջակցություն, թարմացված ելքային տրամաչափում;
- կարգավորումներում կա հարմարվողական և եռակի բուֆերային V-Sync ընտրություն;
- Մեկից ավելի GPU ունեցող խաղացողներն այժմ կարող են ընտրել, թե որն օգտագործել;
- Հետևյալ կարգավորումները փոխելն այլևս վերագործարկում չի պահանջում.
- պատուհանի ռեժիմ;
- թույլտվություն;
- V-Sync;
- ստվերային մանրամասներ;
- արտացոլումների որակը;
- «Բեռնում ստվերներ» բեռնման քայլը հանվել է.
- Խափանումների տվյալները հավաքվում են Steam-ի միջոցով՝ օգնելու հետևել և լուծել խնդիրները:
Hello Games-ը կթողարկի Beyond-ի հիմնական թարմացումն այս ամառ
Source: 3dnews.ru