Եվ թող PS5-ը սպասի. Unreal Engine 5-ի ցուցադրությունից մի տեսարան վերստեղծվեց Dreams-ում

Նկարիչ Մարտին Նեբելոնգը տպավորված էր վերջին ցույցը Unreal Engine 5-ի հնարավորությունները PlayStation 5-ում և որոշեցին հարգանքի տուրք մատուցել Epic Games-ի աշխատակիցների տեխնոլոգիական հանճարին: Dreams.

Եվ թող PS5-ը սպասի. Unreal Engine 5-ի ցուցադրությունից մի տեսարան վերստեղծվեց Dreams-ում

Media Molecule-ի խաղային գործիքները Նեբելոնգին թույլ տվեցին վերստեղծել վերոհիշյալ շնորհանդեսի բացման տեսարանը. հերոսուհին հայտնվում է քարանձավում, որտեղ արևի լույսը թափանցում է:

«Ես իսկապես ոգևորված էի Unreal Engine 5-ի ցուցադրությամբ և ցանկանում էի փորձել և վերստեղծել տեսարանը Dreams-ում PS4-ում: Երեկոյան երկու ժամ քանդակագործություն Dreams-ում»,- գրել է Նեբելոնգը իմ միկրոբլոգում.


Unreal Engine 5 տեսարանը պարծենում է միլիոնավոր պոլիգոններով յուրաքանչյուր օբյեկտում, մինչդեռ Dreams տարբերակը նման է. առաջարկում Nebelong ինքնին, «հավանաբար կշռում է 1 ՄԲ-ից պակաս»:

«Հա, ես անմիջապես հասկացա, որ կանեմ դա: Unreal Engine 5-ն ասում է՝ «Ես կարող եմ կառավարել միլիոնավոր բազմանկյուններ»: Dreams-ը պատասխանում է. «Բազմանկյուններ. Ոչ, սա երեկ է»,- Նեբելոնգը ներկայացրել է շարժիչի և խաղային գործիքների միջև երկխոսությունը։

Եվ թող PS5-ը սպասի. Unreal Engine 5-ի ցուցադրությունից մի տեսարան վերստեղծվեց Dreams-ում

Ըստ Nebelong-ի, նա տեսագրել է միջավայրի վերստեղծման գործընթացը դեմո-ից և մտադիր է տեղադրել տեսանյութը հանրային տիրույթում։ Նաև նկարիչ ցանկություն է հայտնել «Ավելի շատ ժամանակ ծախսեք տեսարանի վրա, ավելացրեք մանրամասներ և ընդլայնեք այն»:

Dreams-ի թողարկման տարբերակը դուրս եկավ PS4-ում այս տարվա փետրվարին: PlayStation 5-ի տարբերակը դեռ հաստատված չէ, բայց համաձայն Media Molecule-ի կրեատիվ տնօրեն Մարկ Հիլին «ակնհայտ զարգացում» կլինի, եթե նախագիծը հաջող լինի:



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий