Intel-ը շարունակում է ամրապնդել իր մարքեթինգային բաժինը նոր կադրերով

Ռաջա ​​Կոդուրին և Ջիմ Քելլերը Intel-ի վերջին տարիների ամենավառ «հավաքագրողներն» են, բայց նրանք հեռու են միակներից։ Մամուլում ամենաշատ խոսվողը Intel-ի կադրային նշանակումներն են՝ կապված կորպորացիայի մարքեթինգային գործունեության հետ։ Վերջին ամիսներին Intel-ը կարողացել է ոչ միայն AMD-ի և NVIDIA-ի համապատասխան մասնագետներին ներգրավել համապատասխան ստորաբաժանում, այլ նաև լրատվամիջոցների ներկայացուցիչներին, ինչպես նաև կիսահաղորդչային ոլորտում վերլուծական աշխատանքի փորձ ունեցող մարդկանց:

Ընդհանրապես ընդունված է, որ հավաքագրման նման գործունեությունը կապված է ոչ այնքան Intel-ի փորձի հետ՝ վերակենտրոնացնել իր բիզնեսը տվյալների մշակման, պահպանման և փոխանցման հետ կապված ամեն ինչի վրա, որքան դիսկրետ գրաֆիկական լուծումներ ստեղծելու նախաձեռնությամբ, որոնք լավ կտարածվեն շուկայի բոլոր հատվածներում: Ժամկետները խիստ են. առաջին դիսկրետ գրաֆիկական արտադրանքները խոստանում են հաջորդ տարվա վերջ: Իհարկե, դրանք «առաջիններն» են միայն նրանց համար, ովքեր մոռացել են անցյալ դարի իննսունականների երկրորդ կեսի Intel-ի արտադրանքի տեսականու մասին։ Այդ ժամանակ ընկերությունը արտադրում էր նաև դիսկրետ գրաֆիկական լուծումներ։

Intel-ը շարունակում է ամրապնդել իր մարքեթինգային բաժինը նոր կադրերով

Այսօր հիշում ենք, թե ովքեր են համալրել Intel-ի աշխատակիցների շարքերը 2017 թվականի վերջից։ Որպես ելակետ ընտրվել է կադրերի ամենաազդեցիկ միգրացիան՝ AMD գրաֆիկական բաժնի ղեկավար Ռաջա Կոդուրիի տեղափոխումը Intel.

  • Intel-ում նոր աշխատանքի ժամանակ Ռաջա ​​Կոդուրի պատասխանատու է դիզայնի ընդհանուր ղեկավարության համար և նաև գլխավորում է Core and Visual Computing խումբը՝ որպես ավագ փոխնախագահ:
  • Ջիմ Քելլեր (Ջիմ Քելեր) Դժվար է այս տաղանդավոր ինժեներին դասակարգել բացառապես AMD-ից եկածներին, քանի որ իր կարիերայի ընթացքում նա հասցրել է աշխատել Apple-ում, Tesla-ում, Broadcom-ում և DEC-ում: Intel Corporation-ում նա պատասխանատու է կիսահաղորդիչների նախագծման հարցերով։ Ընդհանրապես ընդունված է, որ Ջիմի աշխատանքը ազդեցություն կունենա ապագա Intel պրոցեսորների ճարտարապետության վրա: Շատ կորպորատիվ միջոցառումների ժամանակ Քելլերին ուղեկցում է Կոդուրին։ Ընդհանրապես ընդունված է, որ հենց նա է Ջիմին հրապուրել Տեսլայից, որտեղ նա նախկինում աշխատել է:
  • Քրիս Հուկ (Քրիս Հուկ): Երկար ժամանակ ներգրավված լինելով AMD-ի գրաֆիկական ստորաբաժանման մարքեթինգում, Քրիսը վերջերս պատրաստվում էր առաջ մղել Intel-ի դիսկրետ գրաֆիկական լուծումները: Նրան է վերագրվում «Ոդիսական» կոչվող նախաձեռնության ստեղծումը, որը ենթադրում է ակտիվ շփում սպառողների հետ: Intel-ը մտադիր է վերակենդանացնել դիսկրետ գրաֆիկա՝ նպատակային լսարանի հետ սերտ երկխոսության մեջ:
  • Անտալ Թունգլեր (Antal Tungler), որը նախկինում AMD-ի գլոբալ մարքեթինգի ավագ մենեջեր էր, անցյալ տարվա սեպտեմբերից ղեկավարում էր Intel-ի ծրագրային լուծումների ռազմավարությունը: Նրա նպատակն է ստեղծել ավելի հարմար վարորդներ:
  • Դարեն Մակֆի (Daren McPhee) Intel-ում անմիջականորեն կզբաղվի դիսկրետ գրաֆիկայի մարքեթինգային աջակցությամբ, չնայած որոշ ժամանակ առաջ նա նմանատիպ աշխատանք է կատարել AMD-ում:
  • Ռայան Շրութ Ռայան Շրաութն ավելի հազվադեպ է վարձվում Intel-ում, քանի որ նախկինում աշխատել է որպես սյունակագիր, լրագրող և անկախ փորձագետ: Ռայանը PC Perspective-ի հիմնադիրն է, բայց այժմ պատասխանատու կլինի Intel-ի կատարողական ռազմավարության համար:
  • Ջոն Քարվիլ (Ջոն Քարվիլ) Intel-ին միացավ Facebook-ից, որտեղ նա ղեկավարում էր հասարակայնության հետ կապերը տեխնոլոգիական հարցերի շուրջ: Այնուամենայնիվ, նա հնարավորություն ունեցավ աշխատելու AMD, ATI, GlobalFoundries, Qualcomm ընկերություններում։ Ավելին, նա նախկինում աշխատել է Intel-ում, սակայն այժմ կստանձնի տեխնոլոգիական ղեկավարության ոլորտում մարքեթինգի փոխնախագահի պաշտոնը։ Կարծես թե Intel-ն արդեն հոգնել է ներգրավված մասնագետների համար նոր պաշտոններով հանդես գալուց։
  • Դեմիեն Տրիոլետ (Damien Triolet) ասոցացվում էր մեկ այլ հայտնի ռեսուրսի՝ ֆրանսիական Hardware.fr կայքի հետ, թեև նրան հաջողվել է աշխատել նաև AMD-ի գրաֆիկական բաժնում։ Intel Corporation-ում նա կզբաղվի մարքեթինգային գրաֆիկայի և վիզուալ տեխնոլոգիաներով։
  • Դևոն Նեկեչուկ (Դևոն Նեկեչուկ) գրեթե տասնմեկ տարի աշխատել է ՀՀ դրամի մարքեթինգային կառույցում՝ այս ապրանքանիշի մարկետինգային արտադրանքով։ Այս տարվա փետրվարից նա զբաղեցնում էր Intel-ի գրաֆիկական արտադրանքի տնօրենի պաշտոնը։
  • Քայլ Բենեթ (Kyle Bennett) հայտնի է որպես HardOCP կայքի հիմնադիր, սակայն այս տարվա ապրիլին Intel-ին միանալուց հետո նա կգլխավորի տեխնոլոգիական առաջատար մարքեթինգային թիմը։ Նա նաև պետք է երկխոսություն հաստատի սպառողական լսարանի հետ։
  • Թոմաս Պիտերսեն (Թոմաս Պետերսեն) NVIDIA-ի այն քիչ նախկին մարքեթինգային աշխատակիցներից է, ով կզբաղվի Intel-ի գրաֆիկական լուծումների ստեղծմամբ: Թոմասին շնորհվել է խորհրդատուի կարգավիճակ, ով կվերահսկի ճարտարապետության և ծրագրային ապահովման, ինչպես նաև տարբեր տեսակի գրաֆիկական լուծումների մշակումը:
  • Հիզեր Լենոն (Հիզեր Լենոն) Intel-ում կզբաղվի թվային մեդիաներում գրաֆիկական լուծումների առաջմղմամբ, դրամով նա գրեթե ութ տարի է անցկացրել հասարակայնության հետ կապերի ոլորտում գրաֆիկական արտադրանքի գծի համար:
  • Մարկ Ուոլթոն (Մարկ Ուոլթոն) իր համար կարիերա է արել արդյունաբերության շատ հայտնի հրատարակություններում, ինչպիսիք են GameSpot-ը, Ars Technica-ն, Wired-ը և Future Publishing-ը: Որպես Intel-ի տեխնոլոգիական ղեկավար թիմի մաս՝ Մարկը պատասխանատու կլինի Եվրոպայում, Մերձավոր Արևելքում և Աֆրիկայում հասարակական կապերի համար:
  • Աշրաֆ Իսա (Ashraf Eassa) Intel-ի անձնակազմի նորագույն ձեռքբերումն է: Աշրաֆը շուրջ վեց տարի լուսաբանել է կիսահաղորդչային արդյունաբերությունը The Motley Fool-ի համար՝ ցուցադրելով անհավատալի աշխատանքային էթիկա և կիրք: Intel-ում նա կզբաղվի տեխնիկական մարքեթինգի ոլորտում ռազմավարական պլանավորմամբ։

Կցանկանայի հավատալ, որ այս բոլոր մասնագետների ջանքերը թույլ կտան Intel-ին ստեղծել նոր հաջողակ ապրանքներ, որոնք պահանջված կլինեն շուկայի կողմից։ Դիսկրետ գրաֆիկայի հատվածին վերադառնալը ընկերությունից տիտանական ջանքեր կպահանջի՝ իր նոր արտադրանքը գովազդելու համար, բայց նայելով շուկայավարների արագ աճող բանակին, կարելի է ենթադրել, որ այս աշխատանքն ապարդյուն չի արվի:



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий