Intel-ն աշխատում է Lunar Lake պրոցեսորների Xe2 գրաֆիկական ճարտարապետության հարմարվողական սրման ֆիլտրի վրա

Intel-ը զարգացնում է խաղային գրաֆիկայի կատարելագործման տեխնոլոգիա, որը կօգտագործվի ապագա Lunar Lake պրոցեսորների ինտեգրված գրաֆիկական միջուկի, ինչպես նաև ապագա Xe ճարտարապետության վրա հիմնված գրաֆիկական քարտերի կողմից: Խոսքը պատկերի հստակությունը փոխելու հարմարվողական ֆիլտրի մասին է։ Պատկերի աղբյուրը՝ VideoCardz
Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий