Խաղերի հատվածում ֆիասկոյի պատճառով NVIDIA-ն վախենում է խոսել հեռանկարների մասին

  • Խաղային սեգմենտը գրանցել է եկամուտների աճ 11%-ով եռամսյակի համեմատ, բայց պետք է գրեթե կրկնապատկվի՝ NVIDIA-ի ամբողջ տարվա ֆինանսական ուղեցույցին համապատասխանելու համար:
  • Անցյալ տարի կրիպտոարժույթի եկամուտը այնքան բարձրացրեց նշաձողը, որ այժմ ընկերությունը պարզապես չի ցանկանում համեմատել ընթացիկ ցուցանիշները անցյալ տարվա հետ՝ ներդրողներին չվրդովեցնելու համար։
  • Սերվերի հատվածը նույնպես չի օգնի NVIDIA-ին այս իրավիճակում

Ֆոնդային շուկան շատ զուսպ արձագանքեց NVIDIA-ի եռամսյակային հաշվետվությունների հրապարակմանը այն պարզ պատճառով, որ անցյալ տարվա նույն ժամանակահատվածի համեմատ եկամուտների կտրուկ անկում արդեն կանխատեսվում էր վերլուծաբանների մեծ մասի կողմից։ Իրոք, մեկ տարի առաջ ընկերության եկամուտը բարձրացավ վիդեո քարտերի ռեկորդային բարձր գների և վաճառքի ծավալների պատճառով: Թեև NVIDIA-ի ղեկավարությունը այն ժամանակ չէր հայտարարել գեյմերներին և հանքագործներին վիդեո քարտերի վաճառքի ճշգրիտ համամասնությունը, ընթացիկ ֆինանսական վիճակագրությունը ցույց տվեց, որ հանքագործները կարող են եռամսյակում մինչև մեկ միլիարդ դոլար լրացուցիչ եկամուտ ստանալ:

Շատ փորձագետներ շփոթված էին այն փաստով, որ NVIDIA-ն հրաժարվեց թարմացնել իր եկամուտների կանխատեսումը ամբողջ 2019 օրացուցային տարվա համար՝ հնչեցնելով միայն երկրորդ ֆինանսական եռամսյակի կանխատեսումը, որը պետք է ավարտվի հուլիսին: Ընկերության եկամուտը ընթացիկ եռամսյա ժամանակահատվածում նախորդի համեմատ պետք է ավելանա 330 մլն դոլարով՝ մինչև 2,55 մլրդ դոլար։Ընդհանուր առմամբ, խաղերի հատվածում ընկերության հասույթը նախորդ եռամսյակում հաջորդական համեմատությամբ աճել է 11%-ով, իսկ կոնկրետ՝ խաղային գրաֆիկական պրոցեսորների վաճառքի պատճառով։ Այնուամենայնիվ, այն դեռևս 39%-ով հետ էր անցյալ տարվա մակարդակից:

Լռությունը ոսկի՞ է։

Մասնագիտացված ռեսուրս Երփներանգ Fool փորձել է վերլուծել NVIDIA-ի կողմից ֆինանսական տարվա ավարտին մնացած ժամանակի կանխատեսում կազմելուց հրաժարվելու պատճառները։ Դրանք հասկանալու համար բավական է նախ նայել վերջին եռամսյակի մամուլի հաղորդագրությունը, որում հայտարարվել է ամբողջ 2020 ֆինանսական տարվա կանխատեսումը, ապա. քննել վերջին ութ եռամսյակների ընթացքում ընկերության եկամուտների փոփոխությունների դինամիկան, այս ամբողջ տեղեկատվությունը հասանելի է բաց աղբյուրներում: Այսպիսով, եկեք սկսենք մամլո հաղորդագրությունփետրվարին հրապարակված 2019 ֆինանսական տարվա արդյունքների հիման վրա, որն այն ժամանակ ավարտվեց NVIDIA օրացույցում։


Խաղերի հատվածում ֆիասկոյի պատճառով NVIDIA-ն վախենում է խոսել հեռանկարների մասին

Այնուհետև NVIDIA-ն հույս ուներ, որ 2019 օրացուցային տարվա վերջում եկամուտը կա՛մ մի փոքր ավելի քիչ կլինի, կա՛մ նախորդ տարվա մակարդակին՝ դրամական արտահայտությամբ գումարը կկազմի 11,7 մլրդ դոլար: Այս տարվա երկրորդ եռամսյակի ակնկալիքներն արդեն իսկ եղել են: հայտարարված ($2,55 մլրդ), արդյունքը Առաջին եռամսյակը եկամուտների մասով նույնպես հայտնի է ($2,22 մլրդ). Այսինքն՝ տարվա առաջին կիսամյակի համար NVIDIA-ն ակնկալում է վաստակել առնվազն 4,77 միլիարդ դոլար: Նախորդ տարվա եկամտի նույն մակարդակին հասնելու համար NVIDIA-ն այս տարվա երկրորդ կիսամյակում պետք է վաստակի առնվազն 6,93 միլիարդ դոլար: Նույնիսկ եթե մենք այս գումարը կիսում ենք երկու եռամսյակի վրա, ինչը կկազմի գրեթե երեքուկես միլիարդ դոլար մեկ եռամսյակում, և սա մի փոքր ավելի բարձր է, քան անցյալ տարվա ամենալավ սնված եռամսյակների եկամուտը, երբ կրիպտոարժույթի եկամուտը հոսում էր: ոսկե գետի պես:

Խաղերի հատվածում ֆիասկոյի պատճառով NVIDIA-ն վախենում է խոսել հեռանկարների մասին

Եթե ​​խաղային հատվածում եկամուտը դիտարկենք առանձին, ապա այստեղ ևս NVIDIA-ն պետք է սխրանքի հասնի տարվա երկրորդ կիսամյակում՝ եռամսյակում վաստակելով 1,9 միլիարդ դոլար, որպեսզի կատարի փետրվարյան կանխատեսումը։ Անցած եռամսյակում ընկերությունը խաղային արտադրանքի վաճառքից ստացել է 1,055 միլիարդ դոլարի եկամուտ: Մի խոսքով, եթե կարողանար հասնել անցյալ տարվա մակարդակին, ապա պետք է գրեթե կրկնապատկեր իր եկամուտը խաղային արտադրանքի վաճառքից: այս տարվա վերջին երկու եռամսյակներում։

Փետրվարյան լավատեսությունը տեղի տվեց սթափությանը

Տպավորություն է ստեղծվում, որ NVIDIA-ն սթափ է գնահատում իր ուժեղ կողմերը և հրաշքի հույս չունի։ Ընթացիկ տարեվերջին այն ավելի քիչ կվաստակի, քան ծրագրել էր փետրվարին, և ավելի քիչ, քան նախորդ տարի։ Տարբերությունն այնքան նկատելի կլինի, որ ավելի լավ է այս արժեքը չբացահայտել ներդրողներին։ NVIDIA-ի խաղային արտադրանքները չեն կարողանա եկամուտների կրկնակի թռիչք կատարել այնպիսի միջավայրում, որտեղ պաշարները դեռ նորմալ չեն վերադարձել: Իհարկե, ընկերությունը կարող էր կրկնապատկել գները՝ եկամուտների համաչափ աճ ստանալու համար, սակայն խաղային շուկայում նա միայնակ չէ, և ավելի լավ է այս կերպ չստուգել պահանջարկի առաձգականությունը։

Կարո՞ղ է արդյոք NVIDIA-ն հույս դնել շուկայի այլ հատվածների աջակցության վրա: Սերվերի հատվածը դադարել է աճել նույն տեմպերով, և շատ բաղադրիչներ արտադրողներ դա շեշտում են: Անցյալ տարի ստեղծված պաշարները թույլ չեն տալիս վաճառողներին վաճառել այս տարի թողարկված ապրանքները: Ինքը՝ NVIDIA-ն, նախորդ եռամսյակում ստիպված է եղել դուրս գրել 128 միլիոն դոլար սերվերային բիզնեսում։ Ընկերության ղեկավարությունը նույնպես տեղյակ է սերվերների շուկայում լճացման մասին։ Եթե ​​NVIDIA-ի ղեկավարը այս հատվածի հետ ապագա աճի հույս ունի, ապա միայն մի փոքր ավելի հեռավոր ապագայում։ NVIDIA-ի եկամուտը շուկայի մյուս բոլոր հատվածներում բավականաչափ մեծ չէ այս տարվա ընթացքում բազմակի թռիչք կատարելու համար:



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий