Epic Games-ը 1.2 միլիոն դոլար է նվիրաբերում Blender-ին և արտադրանք է մշակում Linux-ի համար

Epic Games, որը մշակում է Unreal Engine խաղային շարժիչը,
նվիրաբերվել է 1.2 միլիոն դոլար՝ անվճար 3D մոդելավորման համակարգի մշակման համար Blender. Միջոցները կհատկացվեն փուլերով՝ երեք տարվա ընթացքում։ Գումարը նախատեսվում է ծախսել ծրագրավորողների անձնակազմի ընդլայնման, նոր մասնակիցների ներգրավման, նախագծում աշխատանքների համակարգման բարելավման և օրենսգրքի որակի բարելավման վրա։

Նվիրատվությունը հատկացվում է ծրագրի հովանու ներքո Epic MegaGrant- ը, որը նախատեսում է 100 միլիոն դոլար ծախսել խաղերի մշակողների, բովանդակություն ստեղծողների և գործիքների մշակողների համար՝ կապված Unreal Engine-ի կամ բաց կոդով նախագծերի վրա, որոնք օգտակար են 3D գրաֆիկայի համայնքին: Ըստ Epic Games-ի հիմնադիր և գործադիր տնօրեն Թիմ Սուինիի, բաց գործիքները, գրադարանները և հարթակները կարևոր նշանակություն ունեն թվային բովանդակության էկոհամակարգի ապագայի համար: Blender-ը համայնքի ամենահայտնի և վստահելի գործիքներից է, և Epic Games-ը պարտավորվում է ապահովել դրա առաջխաղացումը՝ ի շահ բոլոր բովանդակություն ստեղծողների:

Թիմ Սվինին նույնպես մեկնաբանեց դիրք Ընկերություն Linux-ի հետ կապված, որը դիտվում է որպես հիանալի հարթակ: Unreal Engine 4-ը, Epic Online Services-ը և Easy Anti-Cheat-ի արտադրանքները մշակվում են Linux-ի համար՝ բնօրինակների տեսքով: Ընկերությունը նաև դիտարկում է Wine-ի օգտագործումն ընդլայնելու տարբերակը՝ որպես Linux-ում Epic Games կատալոգի խաղերը գործարկելու միջոց: Լինուքսի համար Easy Anti-Cheat-ի զարգացման դադարեցման մասին լուրերը չեն համապատասխանում իրականությանը. այս արտադրանքի Linux-ի բնիկ տարբերակը գտնվում է բետա փորձարկման փուլում և արդեն տրամադրում է հակախաբեության աջակցություն նույնիսկ Wine-ի և Proton-ի միջոցով գործարկված խաղերի համար:

Հիշեցնենք, որ հուլիսի 19-ին, եթե թողարկման թեկնածուի փորձարկման հետ կապված խնդիրներ չառաջանան, սպասվում է Blender 2.80-ի թողարկումը, որը նախագծի պատմության մեջ ամենանշանակալից թողարկումներից մեկն է։ Նոր տարբերակն ամբողջությամբ փոխել է օգտատիրոջ միջերեսը, որը ծանոթ է դարձել այլ գրաֆիկական խմբագրիչների և 3D փաթեթների օգտատերերին։ Ներկայացրեց նոր ռենդերային շարժիչներ Workbench-ը՝ արագ, պարզ մատուցման համար և Eevee-ը՝ իրական ժամանակում ցուցադրման համար: Վերանախագծված 3D տեսադաշտ: Նոր համակարգ է ավելացվել 2D էսքիզների, ինչպես եռաչափ օբյեկտների հետ աշխատելու համար։ Ներկառուցված խաղային շարժիչը հանվել է, որի փոխարեն այժմ առաջարկվում է օգտագործել երրորդ կողմի խաղային շարժիչներ։

Source: opennet.ru

Добавить комментарий