NVIDIA-ն թողարկում է RTX Remix Runtime Code-ը

NVIDIA-ն ունի բաց կոդով RTX Remix մոդիֆիկացման պլատֆորմի գործարկման ժամանակի բաղադրիչները, որոնք թույլ են տալիս առկա դասական PC խաղերին, որոնք հիմնված են DirectX 8 և 9 API-ների վրա, ավելացնելու աջակցություն՝ լույսի վարքագծի մոդելավորումով, որը հիմնված է ուղու հետագծման վրա, բարելավելու որակը: հյուսվածքներ՝ օգտագործելով մեքենայական ուսուցման մեթոդներ, միացնել օգտագործողի կողմից պատրաստված խաղային ռեսուրսները (ակտիվները) և կիրառել DLSS տեխնոլոգիան պատկերների իրատեսական մասշտաբի համար՝ առանց որակը կորցնելու լուծումը բարձրացնելու համար: Կոդը գրված է C++-ով և բաց է MIT լիցենզիայի ներքո:

TX Remix Runtime-ն ապահովում է միացվող DLL-ներ, որոնք թույլ են տալիս ընդհատել խաղի տեսարանների մշակումը, փոխարինել խաղի ռեսուրսները նվագարկման ընթացքում և ինտեգրել RTX տեխնոլոգիաների աջակցությունը, ինչպիսիք են ուղու հետագծումը, DLSS 3-ը և Reflex-ը ձեր խաղի մեջ: Ի լրումն RTX Remix Runtime-ի, RTX Remix հարթակը ներառում է նաև RTX Remix Creator Toolkit-ը (դեռ հայտարարված է), որը սնուցվում է NVIDIA Omniverse-ի կողմից և թույլ է տալիս ստեղծել որոշ դասական խաղերի տեսողական բարելավված ռեժիմներ, կցել նոր ակտիվներ և լույսեր: վերամշակված խաղերի տեսարաններ և օգտագործել մեքենայական ուսուցման մեթոդներ՝ խաղի ռեսուրսների տեսքը մշակելու համար:

NVIDIA-ն թողարկում է RTX Remix Runtime Code-ը

RTX Remix Runtime-ում ներառված բաղադրիչները.

  • Ձեռք բերեք և փոխարինեք այն մոդուլները, որոնք պատասխանատու են ԱՄՆ դոլարի (Universal Scene Description) ձևաչափով խաղի տեսարանները գաղտնալսելու և խաղի սկզբնական ռեսուրսները արդիականացվածներով փոխարինելու համար: d3d9.dll փոխարինումն օգտագործվում է արտապատկերման հրամանի հոսքը գրավելու համար:
  • Bridge, որը թարգմանում է 32-բիթանոց ռենդերային շարժիչները 64-բիթանոցների՝ հասանելի հիշողության հետ կապված սահմանափակումները վերացնելու համար: Մինչ մշակումը, Direct3D 9 զանգերը փոխարկվում են Vulkan API-ի՝ օգտագործելով DXVK շերտը:
  • Տեսարանի կառավարիչ, որն օգտագործում է D3D9 API-ի միջոցով եկող տեղեկատվությունը, որպեսզի ստեղծի բնօրինակ տեսարանի ներկայացում, հետևելու խաղի օբյեկտներին շրջանակների միջև և կարգավորելու տեսարանը՝ ուղու հետագծումը կիրառելու համար:
  • Ճանապարհի հետագծման շարժիչ, որը ներկայացնում է, մշակում նյութերը և կիրառում առաջադեմ օպտիմալացումներ (DLSS, NRD, RTXDI):



Source: opennet.ru

Добавить комментарий