Take-Two Interactive ֆայլերը դատական ​​հայց են ներկայացրել RE3 մշակողների դեմ

Take-Two Interactive-ը, որին պատկանում է GTA III և GTA Vice City խաղերի հետ կապված մտավոր սեփականությունը, դատական ​​հայց է ներկայացրել RE3 նախագծի մշակողների դեմ, որոնք մշակում են ստեղծված GTA III և GTA VC խաղերի ռեսուրսների հետ համատեղելի կլոն: բնօրինակ խաղերի հակադարձ ճարտարագիտությամբ: Take-Two Interactive-ը ամբաստանյալից պահանջում է դադարեցնել RE3 նախագծի ելակետային ծածկագրի և բոլոր հարակից նյութերի տարածումը, ինչպես նաև հաշվետվություն տրամադրել ընկերության մտավոր սեփականությունը խախտող ապրանքների ներբեռնումների քանակի մասին և վճարել փոխհատուցում հեղինակային իրավունքից առաջացած վնասները ծածկելու համար։ խախտում.

RE3 նախագծի համար դատական ​​հայցը ամենավատ սցենարն է այն բանից հետո, երբ նրանց GitHub պահոցն ապաշրջափակվեց: Փետրվարին Take-Two Interactive-ը ստացել է GitHub-ը արգելափակելու RE232 նախագծի պահեստը և 3 պատառաքաղները՝ բողոքի միջոցով, որը ենթադրում է ԱՄՆ Digital Millennium Copyright Act-ի (DMCA) խախտում: Մշակողները չհամաձայնեցին Take-Two Interactive-ի փաստարկների հետ և հակընդդեմ հայց ներկայացրին, որի քննարկումից հետո GitHub-ը հանեց արգելափակումը։ Հակընդդեմ հայց ներկայացնելը հղի էր այն ռիսկով, որ, սպառելով հակամարտության խաղաղ կարգավորման իր տարբերակները, Take-Two Interactive-ը կարող է սրացնել դատավարությունը դատարանում:

RE3 մշակողները կարծում են, որ իրենց ստեղծած ծածկագիրը կամ ենթակա չէ օրենսդրությանը, որը սահմանում է մտավոր սեփականության իրավունքները, կամ պատկանում է արդար օգտագործման կատեգորիային, որը թույլ է տալիս ստեղծել համատեղելի ֆունկցիոնալ անալոգներ, քանի որ նախագիծը մշակվել է հակադարձ ճարտարագիտության հիման վրա և տեղադրված է։ պահոցում միայն ծրագրի մասնակիցների կողմից ստեղծված սկզբնաղբյուր տեքստերը: Օբյեկտային ֆայլերը, որոնց հիման վրա վերստեղծվել է խաղի ֆունկցիոնալությունը, չեն տեղադրվել պահեստում:

Արդար օգտագործմանը նպաստում է նաև նախագծի ոչ առևտրային բնույթը, որի հիմնական նպատակն է ոչ թե տարածել այլոց մտավոր սեփականության չլիցենզավորված պատճենները, այլ երկրպագուներին հնարավորություն տալ շարունակել խաղալ GTA-ի հին տարբերակները, շտկել սխալները և նոր հարթակներում աշխատանքի ապահովում. Ըստ RE3-ի հեղինակների՝ իրենց նախագիծը վնաս չի հասցնում Take-Two Interactive-ին, այլ խթանում է պահանջարկը և նպաստում օրիգինալ խաղերի վաճառքի աճին, քանի որ RE3 ծածկագրի օգտագործումը օգտվողից պահանջում է ռեսուրսներ ունենալ օրիգինալ խաղից։

Take-Two Interactive-ի կողմից ներկայացված հայցի համաձայն՝ շտեմարանում տեղադրված ֆայլերը ոչ միայն պարունակում են ածանցյալ կոդ, որը թույլ է տալիս խաղը վարել առանց օրիգինալ գործարկվող ֆայլերի, այլ նաև ներառում է սկզբնական խաղերի բաղադրիչներ, ինչպիսիք են տեքստը, նիշը։ երկխոսություն և որոշ խաղային ռեսուրսներ: Պահեստը պարունակում է նաև հղումներ դեպի ամբողջական re3 տեղադրման կառուցումներ, որոնք, եթե ունեք խաղային ռեսուրսներ սկզբնական խաղից, թույլ են տալիս ամբողջությամբ վերստեղծել խաղը, որը, բացառությամբ որոշ մանր մանրամասների, չի տարբերվում բնօրինակ խաղերից:

Take-Two Interactive-ն ունի GTA III և GTA VC խաղերը վերարտադրելու, հրապարակայնորեն կատարելու, տարածելու, ցուցադրելու և հարմարեցնելու բացառիկ իրավունք: Ըստ հայցվորի, պատճենելով, հարմարեցնելով և տարածելով այս խաղերի հետ կապված ծածկագիրը և ռեսուրսները, ծրագրավորողները միտումնավոր խախտել են Take-Two Interactive-ի մտավոր սեփականությունը և պետք է փոխհատուցեն պատճառված վնասը (ենթադրվում է, որ դրա փոխարեն օգտատերերը ներբեռնել են անվճար անալոգային տարբերակ։ օրիգինալ խաղեր գնելու մասին): Փոխհատուցման ստույգ չափն առաջարկվում է որոշել դատարանում, սակայն տարբերակներից մեկը 150 հազար դոլար + իրավական ծախսեր է։ Ամբաստանյալներն են մշակողներ Անջելո Պապենհոֆը (aap), Թեո Մորրան, Էրայ Օրչունուսը և Ադրիան Գրաբերը:

Հիշեցնենք, որ re3 նախագիծը աշխատանքներ է իրականացրել մոտ 20 տարի առաջ թողարկված GTA III և GTA Vice City խաղերի ելակետային կոդերի հակադարձ ճարտարագիտության վրա։ Հրապարակված կոդը պատրաստ էր լիովին աշխատող խաղ կառուցելու համար՝ օգտագործելով խաղի ռեսուրսների ֆայլերը, որոնք ձեզ խնդրել էին հանել GTA III-ի ձեր արտոնագրված պատճենից: Կոդի վերականգնման նախագիծը մեկնարկել է 2018 թվականին՝ նպատակ ունենալով շտկել որոշ սխալներ, ընդլայնել հնարավորությունները ռեժիմ մշակողների համար և իրականացնել փորձեր՝ ուսումնասիրելու և փոխարինելու ֆիզիկայի մոդելավորման ալգորիթմները: RE3-ը ներառում էր տեղափոխում Linux, FreeBSD և ARM համակարգեր, ավելացրեց աջակցություն OpenGL-ին, ապահովեց աուդիո ելք OpenAL-ի միջոցով, ավելացրեց վրիպազերծման լրացուցիչ գործիքներ, ներդրեց պտտվող տեսախցիկ, ավելացրեց աջակցություն XInput-ին, ընդլայնեց աջակցություն ծայրամասային սարքերին և ապահովեց ելքային մասշտաբը լայնէկրան էկրաններին: , մենյուին ավելացվել է քարտեզ և լրացուցիչ ընտրանքներ։

Source: opennet.ru

Добавить комментарий