Valve-ն ավելացրել է AMD FSR աջակցություն Gamescope-ի Wayland կոմպոզիտորին

Valve-ը շարունակում է զարգացնել Gamescope կոմպոզիտային սերվերը (նախկինում հայտնի է որպես steamcompmgr), որն օգտագործում է Wayland արձանագրությունը և օգտագործվում է SteamOS 3-ի օպերացիոն համակարգում: Փետրվարի XNUMX-ին Gamescope-ն ավելացրեց աջակցություն AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) սուպերսեմպլինգային տեխնոլոգիայի համար, որը: նվազեցնում է պատկերի որակի կորուստը բարձր լուծաչափով էկրանների վրա մասշտաբավորելու ժամանակ:

SteamOS 3-ը հիմնված է Arch Linux-ի վրա, գալիս է միայն կարդալու արմատային ֆայլով, աջակցում է Flatpak փաթեթներին և օգտագործում է PipeWire մեդիա սերվերը: Սկզբում SteamOS 3-ը մշակվում է Steam Deck խաղային կոնսոլի համար, սակայն Valve-ը խոստանում է նաև, որ այս ՕՀ-ն կարելի է առանձին ներբեռնել ցանկացած համակարգչից։

Gamescope-ը տեղակայված է որպես մասնագիտացված կոմպոզիտային խաղերի սերվեր, որը կարող է աշխատել աշխատասեղանի այլ միջավայրերի վրա և տրամադրում է վիրտուալ էկրան կամ Xwayland-ի առանձին մեկուսացված օրինակ X11 արձանագրություն օգտագործող խաղերի համար (վիրտուալ էկրանը կարող է կազմաձևվել առանձին թարմացման արագությամբ և լուծաչափով: ) Բարձրացված կատարողականությունը ձեռք է բերվում էկրանի ելքը կազմակերպելու միջոցով DRM/KMS ուղղակի մուտքի միջոցով՝ առանց տվյալների միջանկյալ բուֆերներում պատճենելու, ինչպես նաև Vulkan API-ում նախատեսված գործիքների օգտագործմամբ՝ ասինխրոն կատարվող հաշվարկների համար:

Source: opennet.ru

Добавить комментарий