Շվեդական 10 Chambers Collective ստուդիայի մշակողները հայտարարել են առաջին դեմքով սարսափ հրաձիգ GTFO-ի թողարկման ճշգրիտ ամսաթիվը, որը նախատեսված է չորս օգտատերերի համար: Խաղը հասանելի կլինի
Խաղի թողարկման պահին
Դեկտեմբերի 3-ին IGN-ը հրապարակեց նոր 20 րոպեանոց խաղային հատված։
Պատմության մեջ խորհրդավոր Ռեժիսորը (The Warden) չորս կերպարներ է պահում լքված ստորգետնյա համալիրում, որը լցված է հրեշներով: Հերոսները կառույցի տարբեր հատվածներում փնտրում են որոշակի արտեֆակտներ՝ հետևելով հսկիչի հրամանին և միևնույն ժամանակ փորձում են պարզել, թե ինչպես փախչել գերությունից: Մղձավանջային մթնոլորտը լրացվում է շվեդ կոմպոզիտոր Սայմոն Վիկլունդի երաժշտությամբ, ով ստեղծել է Bionic Commando: Rearmed և Payday duology-ի սաունդթրեքը։
Չնայած իր ժանրի սահմանմանը, GTFO-ն ավելի շատ հետախուզման, հանելուկների և գոյատևման խաղ է, քան հրաձիգ: Օգտատերերը պետք է զենք ու գաջեթներ փնտրեն և փորձեն չգրավել հրեշների ուշադրությունը։ Շեշտը դրված է կոոպերատիվ տարրի վրա. կարևոր է միասին գործել՝ պլանավորելով յուրաքանչյուր քայլ։ Հեղինակները շեշտում են, որ նախագիծը հասցեագրված է հարդքոր երկրպագուներին։
Ըստ ստեղծողների, վաղ մուտքի շրջանն իրենց անհրաժեշտ է հիմնականում հանդիսատեսի արձագանքների համար: Մշակողները կփորձարկեն արշավային համակարգը և փորձարկելու են դրա հնարավորությունները:
GTFO-ն մշակվում է ոչ ավելի, քան չորս տարի և կլինի Ստոկհոլմի ստուդիայի առաջին խաղը: Դրա հետևում կանգնած թիմը ներառում է Payday-ի մշակողները՝ The Heist-ը և Payday 2-ը, ներառյալ Overkill Software-ի համահիմնադիր Ուլֆ Անդերսոնը:
Steam-ի արևմտյան հատվածում խաղը կարժենա $35 (գինը ռուս օգտատերերի համար դեռ հայտնի չէ): Վերջնական տարբերակի թողարկումից հետո հրաձիգը կթանկանա։ Մշակողները չեն բացառում DLC-ի թողարկման և միկրովճարումների ներդրման հնարավորությունը, սակայն վերջիններս վերաբերելու են միայն կոսմետիկ պարագաներին։
Source: 3dnews.ru