Քրիս Ավելոնը՝ The Outer Worlds-ի հեղինակների և Epic Games-ի գործարքի մասին. «Խաղի նկատմամբ հետաքրքրությունը սպանելու լավագույն միջոցը»

The Outer Worlds դերային խաղը Լեոնարդ Բոյարսկու և Թիմ Քեյնի՝ Fallout-ի ստեղծողներից մեկի կողմից, ակտիվորեն քննարկվել է իր հայտարարության պահից և նույնիսկ անվանվել տարվա ամենասպասված նախագիծը: Բայց այն բանից հետո, երբ հեղինակների գործարքը Epic Games-ի հետ հայտնի դարձավ Game Developers Conference 2019 միջոցառմանը, շատ խաղացողներ խոստովանեցին, որ կորցրել են հետաքրքրությունը դրա նկատմամբ: Քրիս Ավելոնը, ով Քեյնի հետ գլխավորել է Fallout 2-ի մշակումը, նույնպես դժգոհ է Obsidian Entertainment-ի որոշումից։

Քրիս Ավելոնը՝ The Outer Worlds-ի հեղինակների և Epic Games-ի գործարքի մասին. «Խաղի նկատմամբ հետաքրքրությունը սպանելու լավագույն միջոցը»

Առաջին տարվա ընթացքում The Outer Worlds-ը կվաճառվի Epic Games Store-ում և Microsoft Store-ում, և միայն դրանից հետո այն կհայտնվի Steam-ում և, հնարավոր է, այլ խանութներում։ Իրականում, դա բացառիկ չի լինի, բայց շատ խաղացողներ դեռևս ծայրահեղ բացասական արձագանքեցին, քանի որ ակնկալում էին գնել այն Valve կայքում:

Twitter-ում Ավելոնեն նշել է, որ համաձայնագիրը կնքվել է բացառապես «հեշտ փողի» ծարավից ելնելով։ Դրա համար նա առաջին հերթին մեղադրում է Obsidian-ի ղեկավարությանը (ստուդիան, որտեղ նա աշխատել է երկար տարիներ), բայց խոստովանում է, որ Epic-ը նույնպես պատասխանատու է կատարվածի համար։ Իրենք՝ մշակողները, ընդգծել է նա, որպես կանոն, ներգրավված չեն նման որոշումների մեջ և «վերջինն են, որ իմանում են դրանց մասին»։

Քրիս Ավելոնը՝ The Outer Worlds-ի հեղինակների և Epic Games-ի գործարքի մասին. «Խաղի նկատմամբ հետաքրքրությունը սպանելու լավագույն միջոցը»
Քրիս Ավելոնը՝ The Outer Worlds-ի հեղինակների և Epic Games-ի գործարքի մասին. «Խաղի նկատմամբ հետաքրքրությունը սպանելու լավագույն միջոցը»

«Սա խաղի շուրջ աղմուկը վերացնելու լավագույն միջոցն է», - գրել է նա: «Այս նախագիծը կարող է արժանանալ խաղացողների ավելի մեծ ուշադրության, քան ստուդիայի պատմության մեջ որևէ այլ նախագիծ, բայց նրանք այդ ամենը փոխանակեցին փողի հետ»: 


Քրիս Ավելոնը՝ The Outer Worlds-ի հեղինակների և Epic Games-ի գործարքի մասին. «Խաղի նկատմամբ հետաքրքրությունը սպանելու լավագույն միջոցը»

«Եթե արժե մի ամբողջ տարի սպասել, ապա միայն մշակողները պետք է շտկեն սխալները և թողարկեն հավելումներ, այնպես որ, եթե համբերատար եք, ապա սա լավ տարբերակ է», - նշել է Ավելոնեն: — Ես տխուր եմ, որովհետև պլանավորել էի խաղալ այն որքան հնարավոր է շուտ (ես սիրում եմ Թիմ [Քեյնի] դիզայնը, ես լավ գիտեմ մշակողներին, նրանք հիանալի են): Բայց կան բազմաթիվ պատճառներ, թե ինչու ես չեմ ցանկանում օգտվել Epic հարթակից»:

Քրիս Ավելոնը՝ The Outer Worlds-ի հեղինակների և Epic Games-ի գործարքի մասին. «Խաղի նկատմամբ հետաքրքրությունը սպանելու լավագույն միջոցը»
Քրիս Ավելոնը՝ The Outer Worlds-ի հեղինակների և Epic Games-ի գործարքի մասին. «Խաղի նկատմամբ հետաքրքրությունը սպանելու լավագույն միջոցը»

Ընթերցողներից մեկի կարծիքով՝ հեղինակները կարող էին The Outer Worlds-ը վաճառել ինչպես Steam-ում, այնպես էլ Epic Games Store-ում, բայց միևնույն ժամանակ նվազեցնել գինը երկրորդ խանութում։ Խաղացողները կարող էին ինքնուրույն որոշել, թե որն է իրենց համար ավելի կարևոր՝ գինը կամ գնումը ավելի հարմար կայքում: «Ես լիովին համաձայն եմ», - պատասխանեց Ավելոնեն:

Ավելոնեի խոսքերը հատկապես տխուր են հնչում, քանի որ հայտարարությունից հետո նա ինքն է հետաքրքրություն առաջացրել The Outer Worlds-ի նկատմամբ: Իր թվիթերից մեկում խաղի դիզայները ծաղրել է Bethesda Softworks-ը՝ ակնարկելով, որ օրիգինալ Fallout-ի և Fallout-ի ստեղծողների մեծ դերախաղը՝ New Vegas-ն ավելի լավն է, քան այն, ինչ անում է դրա ներկայիս սեփականատերը սերիալի հետ:

Ավելոնեն ոգևորված է, որ Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2-ը, որի վրա նա աշխատում է որպես սցենարիստ, բացահայտվել է անցյալ շաբաթ, կվաճառվի տարբեր թվային խանութներում՝ առանց որևէ բացառիկ գործարքների: «Paradox Interactive-ը հասկանում է, թե որքան կարևոր է սա, և ես շնորհակալ եմ նրանց դրա համար», - խոստովանեց նա:

The Outer Worlds-ը ստեղծվում է PC-ի, PlayStation 4-ի և Xbox One-ի համար: Թողարկումը սպասվում է այս տարի։

Քրիս Ավելոնը՝ The Outer Worlds-ի հեղինակների և Epic Games-ի գործարքի մասին. «Խաղի նկատմամբ հետաքրքրությունը սպանելու լավագույն միջոցը»

Ավելոնեն հեռացավ Obsidian-ից, որտեղ աշխատում էր որպես ավագ դիզայներ և գրող, 2015 թվականի ամռանը։ Նա նպաստել է Star Wars Knights of the Old Republic II. The Sith Lords, Neverwinter Nights 2, Alpha Protocol, Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity և Tyranny ֆիլմերի ստեղծմանը: Դրանից հետո նա սկսեց օգնել այլ ստուդիաների. խաղի դիզայները ձեռք է բերել Torment: Tides of Numenera, Prey, Divinity: Original Sin II, Pathfinder: Kingmaker և այլ նախագծերում: Այժմ նա աշխատում է որպես սցենարիստ ոչ միայն Bloodlines 2-ում, այլև Star Wars - Jedi:




Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий