Lucasfilm-ն արգելել է «Աստղային պատերազմներ. Rogue Squadron»-ի երկրպագուների կողմից ստեղծված ռիմեյքի մշակումը։

Thanaclara մականունով էնտուզիաստը մի քանի տարի Unreal Engine 4-ի միջոցով ստեղծում է Star Wars: Rogue Squadron խաղի ռիմեյքը: Այժմ հեղինակը ստիպված է փակեց նախագիծը Lucasfilm-ի խնդրանքով։ Մշակողը իր YouTube ալիքից հեռացրել է աշխատանքին նվիրված բոլոր տեսանյութերը, ինչպես նաև նյութերը Rogue Squadron թեմայում Reddit ֆորումում:

Lucasfilm-ն արգելել է «Աստղային պատերազմներ. Rogue Squadron»-ի երկրպագուների կողմից ստեղծված ռիմեյքի մշակումը։

Thanaclara-ն կիսվել է Lucasfilm-ի ներկայացուցիչների նամակների սքրինշոթներով: Ընկերությունը հայտարարել է, որ հեղինակը պետք է իր նախագծից հանի ստուդիայի և «Աստղային պատերազմների» ֆրանշիզայի բոլոր հղումները: Բնականաբար, դա նշանակում է մոռացում ռիմեյքի համար, քանի որ Thanaclara-ն այժմ իրավունք չունի օգտագործել նույնիսկ ռազմանավերի համապատասխան մոդելները։

Lucasfilm-ն արգելել է «Աստղային պատերազմներ. Rogue Squadron»-ի երկրպագուների կողմից ստեղծված ռիմեյքի մշակումը։

Ռիմեյքի երկրպագուները հուսով են, որ էնտուզիաստը կկարողանա իր զարգացումները կիրառել այլ աշխատանքների վրա, կամ խոշոր ընկերությունները նկատում են նրան և աշխատանքի կընդունեն որպես անձնակազմի անդամ։ Հիշեցնում ենք, որ Star Wars. Rogue Squadron-ի բնօրինակը թողարկվել է 1998 թվականի դեկտեմբերին PC-ի և Nintendo 64-ի վրա: Ռիմեյքում Thanaclara-ին հաջողվել է ստեղծել և ցուցադրել թարմացված վայրեր, նավեր և որոշ տեսողական էֆեկտներ տեսանյութերում:   



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий