Maneater. օգտագործելով Quixel Megascans խաղ ստեղծելիս և ստորջրյա աշխարհի գունագեղ սքրինշոթներ

Tripwire Interactive-ը հայտարարել է, որ օգտագործում է Quixel Megascans ֆոտոգրամետրիկ գրադարանը՝ Maneater, RPG արյունարբու շնաձկան մասին: Մշակողները ավելի մանրամասն խոսեցին Megascans-ի օգուտների մասին, ինչպես նաև հրապարակեցին իրենց ապագա խաղի բազմաթիվ գունեղ սքրինշոթներ։

Maneater. օգտագործելով Quixel Megascans խաղ ստեղծելիս և ստորջրյա աշխարհի գունագեղ սքրինշոթներ

Ինչպես է պորտալը փոխանցում DSOGaming- ը Պաշտոնական մամուլի հաղորդագրությանը հղումով՝ Tripwire Interactive-ի առաջատար միջավայրի նկարիչ Էնդրյու Քերշները խոսեց ֆոտոգրամետրիկ նյութերի օգտագործման մասին։ Նա ասաց. «Quixel Megascans գրադարանը կարևոր բնապահպանական շինարարական ռեսուրսներ է ապահովել: Ծառայության մեջ պարունակվող կազմակերպված բովանդակության հսկայական քանակությունը թույլ տվեց մեր թիմին արագ գտնել այն նյութերը, որոնք անհրաժեշտ էին իրենց աշխարհաշինական աշխատանքը [Maneater-ում] ավելի բարձր մակարդակի հասցնելու համար»: Հիշենք՝ 2019 թվականի նոյեմբերին՝ Epic Games գնել է Quixel Megascans-ը գրադարանն անվճար է դարձրել բոլոր ստուդիաների համար, ովքեր օգտագործում են Unreal Engine-ն իրենց նախագծերում: Մանեատեր

Maneater. օգտագործելով Quixel Megascans խաղ ստեղծելիս և ստորջրյա աշխարհի գունագեղ սքրինշոթներ
Maneater. օգտագործելով Quixel Megascans խաղ ստեղծելիս և ստորջրյա աշխարհի գունագեղ սքրինշոթներ
Maneater. օգտագործելով Quixel Megascans խաղ ստեղծելիս և ստորջրյա աշխարհի գունագեղ սքրինշոթներ
Maneater. օգտագործելով Quixel Megascans խաղ ստեղծելիս և ստորջրյա աշխարհի գունագեղ սքրինշոթներ
Maneater. օգտագործելով Quixel Megascans խաղ ստեղծելիս և ստորջրյա աշխարհի գունագեղ սքրինշոթներ
Maneater. օգտագործելով Quixel Megascans խաղ ստեղծելիս և ստորջրյա աշխարհի գունագեղ սքրինշոթներ
Maneater. օգտագործելով Quixel Megascans խաղ ստեղծելիս և ստորջրյա աշխարհի գունագեղ սքրինշոթներ
Maneater. օգտագործելով Quixel Megascans խաղ ստեղծելիս և ստորջրյա աշխարհի գունագեղ սքրինշոթներ
Maneater. օգտագործելով Quixel Megascans խաղ ստեղծելիս և ստորջրյա աշխարհի գունագեղ սքրինշոթներ
Maneater. օգտագործելով Quixel Megascans խաղ ստեղծելիս և ստորջրյա աշխարհի գունագեղ սքրինշոթներ
Maneater. օգտագործելով Quixel Megascans խաղ ստեղծելիս և ստորջրյա աշխարհի գունագեղ սքրինշոթներ
Maneater. օգտագործելով Quixel Megascans խաղ ստեղծելիս և ստորջրյա աշխարհի գունագեղ սքրինշոթներ
Maneater. օգտագործելով Quixel Megascans խաղ ստեղծելիս և ստորջրյա աշխարհի գունագեղ սքրինշոթներ
Maneater. օգտագործելով Quixel Megascans խաղ ստեղծելիս և ստորջրյա աշխարհի գունագեղ սքրինշոթներ
Maneater. օգտագործելով Quixel Megascans խաղ ստեղծելիս և ստորջրյա աշխարհի գունագեղ սքրինշոթներ
Maneater. օգտագործելով Quixel Megascans խաղ ստեղծելիս և ստորջրյա աշխարհի գունագեղ սքրինշոթներ
Maneater. օգտագործելով Quixel Megascans խաղ ստեղծելիս և ստորջրյա աշխարհի գունագեղ սքրինշոթներ

Ինչ վերաբերում է հրապարակված սքրինշոթներին, ապա կարելի է տեսնել ստորջրյա տարածություն, կենդանական աշխարհի մի քանի ներկայացուցիչներ և շնաձուկ, որը խժռում է որսը։ Պատկերները նաև հուշում են նախագծում մաշկի առկայության մասին՝ ձեր գիշատչի տեսքը փոխելու համար և ցույց տալու տարբեր վայրեր, ինչպիսիք են արդյունաբերական տարածքը և գիշերային մետրոպոլիայի լողափը:

Maneater-ը կթողարկվի 22 թվականի մայիսի 2020-ին PC-ում (Epic Games Store- ը).



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий