Microsoft-ը բանակցություններ է վարում իր սեփական և երրորդ կողմի ստուդիաների հետ՝ իր Project xCloud ամպային ծառայության համար բացառիկ խաղեր ստեղծելու համար: Ընկերության ներկայացուցիչ Քարիմ Չուդրին հաստատել է այս տեղեկատվությունը Լոնդոնում կայացած X019 կոնֆերանսում՝ ավստրալական գործակալությունների հետ հարցազրույցի ժամանակ՝ ընդգծելով. «Մենք դեռ պատրաստ չենք կիսվել կոնկրետ նախագծերի մասին տեղեկատվությամբ: Սակայն նոր խաղ և մտավոր սեփականություն մշակելու համար մոտ մեկուկես-երկու տարի է պահանջվում»:
Պարոն Չուդրին նշեց, որ ուշադրությունը կենտրոնացած է այն խաղերի վրա, որոնք ամպային տեխնոլոգիաներ տեղափոխելու համար չեն պահանջում մշակողի աշխատանք, հավելելով. «Այսպիսով, հենց հիմա մենք ունենք մի հարթակ, որը կարող է գործարկել Xbox-ում այսօր հասանելի 3000 խաղերից ցանկացածը»։

Բացի այդ, Xbox Developer Tools-ին ավելացվել են հատուկ API-ներ, որոնք թույլ են տալիս խաղին հայտնաբերել, թե արդյոք այն հոսքային է, թե ոչ: Այս API-ները թույլ են տալիս մշակողներին կատարել ցանկացած փոփոխություն, որը նրանք ցանկանում են հատկապես հոսքային հեռարձակման համար, ինչպիսիք են տառատեսակների չափերի կամ ցանցային կոդի փոփոխությունը՝ հաշվի առնելով այն փաստը, որ սերվեր գտնվում է տվյալների կենտրոնում։
Չուդրին նաև ասաց, որ Project xCloud-ը ի վերջո կանցնի հաջորդ սերնդի Project Scarlett խաղային հարթակին. «Մենք Scarlett-ը նախագծել ենք՝ հաշվի առնելով ամպային տեխնոլոգիաները, և մեր խաղային արտադրանքի ընտանիքի զարգացմանը և հաջորդ սերնդին անցնելուն զուգընթաց, ամպային տեխնոլոգիաները նույնպես կզարգանան»։ Այս առումով հետաքրքիր է տեսնել, թե արդյոք Xbox One X սերունդը կբաց թողնվի։ Ի վերջո, ժամանակակից... սերվերներ xCloud-ը օգտագործում է Xbox One S սարքավորում։
Project xCloud-ը ակտիվ փորձարկման փուլում է Մեծ Բրիտանիայում, ԱՄՆ-ում և Հարավային Կորեայում, իսկ նախնական տարբերակը 2020 թվականին կընդլայնվի՝ ներառելով ավելի շատ տարածաշրջաններ և սարքեր։
Source: 3dnews.ru
