Հարցազրույցում
Ըստ մշակողի՝ Genesis-ը բաժանված է 11 առաքելությունների, որոնցում օգտատերերը պետք է կռվեն 5 բոսերի հետ։ Առաջադրանքները կարող են կրկնվել լրացուցիչ ռեսուրսների համար:
«Մենք պարգևատրում ենք հետաքրքրասիրությանը: Օբյեկտները (գաղտնիքներ, հանելուկներ) թաքնված են ամենուր: Խաղի կառուցվածքը հիմնված է առաքելությունների վրա, այնպես որ կարող եք դրանք վերարտադրել, եթե ինչ-որ բան բաց եք թողել»,- բացատրել է Մադուրեյրան։
Ինչ վերաբերում է տեւողությանը, ապա միջինում այն կկազմի առնվազն 15 ժամ։ Ի սկզբանե Darksiders Genesis-ը նախատեսված էր 10 ժամ տևելու համար, բայց քանի որ զարգացումը զարգացավ, նախագիծը մեծացավ:
Մադուրեյրան նշում է, որ ավարտի ժամանակը կախված կլինի յուրաքանչյուր օգտագործողի դժվարության մակարդակից և խաղաոճից. ոմանք կցանկանան հնարավորինս արագ անցնել մակարդակները, իսկ մյուսները կորոշեն շեղվել՝ ուսումնասիրելով շրջակա միջավայրը:
Genesis-ը «դիաբլոիդ» է Darksiders տիեզերքում: Խաղն ունի երկու գլխավոր հերոս, որոնց միջև կարող եք անցնել ըստ անհրաժեշտության: Հեղինակները խոստանում են նաև կոոպերատիվ ռեժիմ իրականացնել։
Darksiders Genesis-ը կթողարկվի դեկտեմբերի 5-ին PC-ի և Google Stadia-ի համար: Նախագիծը կհասնի PS4, Xbox One և Nintendo Switch 2020 թվականի փետրվարին։ Նախկինում մշակողները հրապարակել էին
Source: 3dnews.ru