«Մենք պետք է շտկենք դա». Devil May Cry 5 ծրագրավորողները մեկնաբանել են խաղի արագությունը

Առաջին տարեդարձի առթիվ Devil May Cry 5 IGN-ը խնդրեց ռեժիսոր Հիդեակի Իցունոյին, ինչպես նաև պրոդյուսերներ Միչիտերու Օկաբեին և Մեթ Ուոքերին մեկնաբանել խաղի վերջին արագագործությունները:

«Մենք պետք է շտկենք դա». Devil May Cry 5 ծրագրավորողները մեկնաբանել են խաղի արագությունը

Որպես պատկերազարդ նյութ ընտրվել է streamer DECosmic-ի դեկտեմբերյան մրցավազքը։ Ձայնագրման պահին 83 րոպեանոց հատվածը ռեկորդային էր, բայց այդ ժամանակից ի վեր էնտուզիաստը (առաջինն ու միակն աշխարհում) կարողացավ դուրս գալ 80 րոպեից։

Իր արագությամբ DECosmic-ը սկսեց զարմացնել ծրագրավորողներին հենց առաջին վայրկյաններից, բայց իսկական բացահայտումը եղավ Capcom-ի աշխատակիցներին երրորդ առաքելության ժամանակ, երբ ժամանակ խնայելու համար ստրիմերը սեղմեց մակարդակի երկրաչափությունը։


Ուոքերի խոսքերով, ով թարգմանիչ էր իր ճապոնացի գործընկերների համար, մշակողները տեղյակ չէին այս խոցելիության մասին.

Թվում է, որ ապագայում Devil May Cry 5-ը իսկապես կարող է սպասել պատչերի՝ վերացնելու նման բացերը: Ուոքերը շարունակեց. «Մեր տղաները մեծ հպարտությամբ են խաղում այնպիսի խաղեր ստեղծելով, որոնք չեն կոտրվի»:

«Մենք պետք է շտկենք դա». Devil May Cry 5 ծրագրավորողները մեկնաբանել են խաղի արագությունը

Փորձն ապացուցել է, որ Devil May Cry 5-ը հարմար է արագ վազքի համար՝ չնայած իր դիզայնին, սակայն հաջորդ նախագիծը ստեղծելիս Itsuno-ն խոստացել է նկատի ունենալ Speedrunning-ի երկրպագուներին՝ խաղը նրանց համար նույնպես «զվարճալի» դարձնելու համար:

Devil May Cry 5-ը վաճառքի է հանվել 8 թվականի մարտի 2019-ին PC-ի (Steam), PS4-ի և Xbox One-ի համար: Խաղի վերջին թարմացումը թվագրվում է անցյալ փետրվարին, երբ PC տարբերակից էր Առգրավվել է Denuvo հակածովահենության համակարգը.



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий