ProHoster > Օրագիր > ինտերնետ նորություններ > Նորից ոչ, այլ նորից. ճշգրտումներ են պահանջվել նաև DOOM Eternal-ի բնութագրերի համար կոնսուլների և Stadia-ի համար
Նորից ոչ, այլ նորից. ճշգրտումներ են պահանջվել նաև DOOM Eternal-ի բնութագրերի համար կոնսուլների և Stadia-ի համար
Հաջորդ Համակարգի պահանջները DOOM Eternal-ը՝ նախագծի հրատարակիչը՝ Bethesda Softworks-ը, նույնպես պետք է կարգավորեր կոնսուլների և Google Stadia-ի համար սպասված հրաձիգի տեխնիկական հատկանիշները:
Համեմատած գրառման մեջ Bethesda Softworks-ի պաշտոնական կայքում Երեկ երեկոյան հայտարարվեց, որ Xbox One X-ի և Google ամպային ծառայության համար խաղի տարբերակները փոքր-ինչ ավելացել են լուծաչափով, իսկ բազային Xbox One-ը փոքր-ինչ կրճատվել է:
Բացի այդ, բոլոր համակարգերը, որտեղ DOOM Eternal-ը գործարկվում է մարտի 20-ին, բացի ստանդարտ Xbox One-ից, կունենան HDR աջակցություն: Արդյունքում, ԱՀ-ից դուրս խաղի վերջնական բնութագրերը հետևյալն են.
Xbox One - 900r և 60 fps;
Xbox One S - 900p և 60 fps, HDR աջակցություն;
PlayStation 4 - 1080p և 60 fps, HDR աջակցություն;
PlayStation 4 Pro - 1440p և 60 fps, HDR աջակցություն;
Xbox One X և Google Stadia - 1800p և 60 fps, HDR աջակցություն:
Ի թիվս այլ բաների, սերիալի պաշտոնական միկրոբլոգում տեղեկություն է հայտնվել այն մասին, որ DOOM Eternal թողարկման թրեյլերի պրեմիերան տեղի կունենա վաղը՝ մարտի 12-ին։ Տեսանյութի հրապարակման ժամը, սակայն, չի նշվում։
DOOM Eternal-ը կթողարկվի մարտի 20-ին PC-ի համար (Steam, Bethesda.net), PS4, Xbox One և Stadia: Խաղը կոնսուլներում հասանելի կլինի կեսգիշերին, ԱՀ-ում՝ երկու ժամից, իսկ Google ամպային ծառայությունում՝ մարտի 21-ին՝ Մոսկվայի ժամանակով 00:01-ին։
Xbox One-ի սեփականատերերն արդեն կարող են նախապես ներբեռնել հրաձիգը, մինչդեռ PC և PS4 օգտատերերը պետք է սպասեն ևս մի քանի օր. այս համակարգերում գործառույթը կսկսի աշխատել պաշտոնական թողարկումից 48 ժամ առաջ։