Ձախողված «Աստղային պատերազմներ. Հին Հանրապետության ասպետները» III-ը կպատմեր հզոր Սիթ Լորդերի մասին

Հենց ավարտվեց Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords-ի վրա աշխատանքը, Obsidian Entertainment-ը պատրաստ էր պատրաստել հայտնի RPG շարքի երրորդ խաղը: Ցավոք, դա տեղի չունեցավ։ Սցենարիստ Քրիս Ավելոնեն Reboot Develop միջոցառման ժամանակ խոսել է այն ժամանակվա ծրագրերի մասին։

Ձախողված «Աստղային պատերազմներ. Հին Հանրապետության ասպետները» III-ը կպատմեր հզոր Սիթ Լորդերի մասին

«Երկրորդ խաղում զարգացումը ավարտելուց հետո մենք փորձում էինք վերակառուցել մեր կյանքը», - հիշեցրեց Ավellone- ը: - Մենք սկսեցինք աշխատել երրորդ մասի գաղափարի վրա, քանի որ միշտ պլանավորել ենք եռերգություն: Նույնիսկ երբ մենք աշխատում էինք երկրորդ խաղի վրա, մենք կանխագուշակում էինք, թե ինչ է անում Դարտ Ռևանը երկրորդ խաղում, և նա միշտ չէ, որ անխղճորեն և անմիտ կերպով պայթեցնում էր իրերը: Իրականում նա ավելի մեծ ծրագիր ուներ, բոլոր տեսակի մանիպուլյացիաներ եւ սպառնալիքներ կային »:

Երբևէ չթողարկված Star Wars: Knights of the Old Republic III-ում խաղացողը պետք է հետևեր Դարթ Ռևանին և այնուհետև մարտի մեջ մտներ իսկապես հնագույն Սիթ Լորդերի հետ, որոնք շատ ավելի սարսափելի էին, քան արդեն հայտնի Դարթները: Մութ կողմի այս հետևորդները ունեին աներևակայելի ուժ. նրանք կառավարում էին ոչ միայն աստղային համակարգը, այլ մի ամբողջ գալակտիկա: Այնուամենայնիվ, խաղացողները կարող էին խորանալ իրենց հոգեբանության մեջ, իմանալ իրենց անհատականությունների և ծագման մասին և պատկերացում կազմել իրենց բնավորության մասին, նույնիսկ միայն կերպարների հետ շփվելով:

«Այսպիսով, այն վայրերում, որտեղ դուք ճանապարհորդում եք, կարող եք տեսնել, թե ինչպես են նրանք թողել իրենց արդյունքը այդ աշխարհի կամ այդ աստղային համակարգի կամ լուսնի որոշ կլաստերի վրա: Դուք տեսնում եք, թե որքան սարսափելի է սա: Այս միջավայրի մի մասը կարող էր պատմել դրա մասին: Դա կլինի եռերգությունը վերջ տալու հիանալի, էպիկական միջոց: Հին Հանրապետությունը ինչ-որ տեղ այնտեղ է: Մենք պարզապես դա անելու ունակություն չունեինք », - ասաց Քրիսը:


Ձախողված «Աստղային պատերազմներ. Հին Հանրապետության ասպետները» III-ը կպատմեր հզոր Սիթ Լորդերի մասին

Այս հին Սիթ Լորդերը շատ առեղծվածային անհատներ կլինեն, բայց ոչ այնքան գաղտնի, որքան Սնոքը նոր ֆիլմերում: Ավելոնեն կարծում է, որ վերջինիս շուրջ չափազանց մեծ առեղծված կա, թեև չարագործների հետ կարող են ստեղծվել հետաքրքիր և բազմազան ծագման պատմություններ: Ինչ վերաբերում է Star Wars.

«Կարծում եմ, որ պատճառներից մեկը, և ես պարզապես բարձրաձայն եմ մտածում, այն է, որ LucasArts-ն ուներ ներքին թիմ այն ​​ժամանակ, որը ցանկանում էր խաղ պատրաստել», - ասաց Ավելոնեն: -Ակնհայտ է, որ նախապատվությունը կտրվի նրանց։ Կարծում եմ՝ դա գործոններից մեկն էր։ Մեկ այլ գործոն. կարծում եմ, որ… BioWare-ը մի քանի անգամ փորձեց [խաղն իր վրա վերցնել]: Նա շարունակ փորձում էր առաջ մղել այս գաղափարը, ինչին մենք պատասխանեցինք. «Հեյ, մենք երրորդ խաղն ենք անում»: Բայց ամեն ինչ ոչ մի տեղ չգնաց»:

Հնարավոր է, որ այդ ժամանակից ի վեր այլևս մեկ խաղացողի համար «Աստղային պատերազմներ» դերախաղեր չլինեին, բայց այժմ մշակվում է «Titanfall» սերիայի հեղինակների Star Wars Jedi: Fallen Order մարտական ​​խաղը, որը կհայտնվի վաճառքում: Այս տարվա նոյեմբերի 15-ին PC-ի, Xbox One-ի և PlayStation 4-ի համար:



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий