Nightdive Studios-ը հայտարարել է Blade Runner-ի ռեմեյսթերի մասին, որը դասական 1997թ.

Nightdive ստուդիան, որը արտադրում է դասական խաղերի ռեմեյստերներ, հայտարարել է Blade Runner: Enhanced Edition՝ 1997 թվականի քվեստի վերաթողարկումը: Այն այս տարի կթողարկվի PC, PlayStation 4, Xbox One և Nintendo Switch-ում՝ Alcon Entertainment հրատարակչության աջակցությամբ: Այս մասին ռեսուրսը հայտնել է բացառիկ նյութում Hollywood Reporter.

Nightdive Studios-ը հայտարարել է Blade Runner-ի ռեմեյսթերի մասին, որը դասական 1997թ.

Blade Runner-ը մշակվել է PC-ի համար հանրահայտ Westwood Studios-ի կողմից, որը ստեղծել է Eye of the Beholder, The Legend of Kyrandia, Dune, Lands of Lore և Command & Conquer շարքերը: Խաղի սկզբնական կոդը կորել է, երբ մշակող թիմը Լաս Վեգասից տեղափոխվել է Լոս Անջելես։ Այդ պատճառով քվեստը երկար ժամանակ չէր կարող թողարկվել ժամանակակից ՕՀ-ի համար՝ սա տեղի ունեցավ միայն 2019 թվականի դեկտեմբերին այն բանից հետո, երբ օգնության հասան ScummVM էմուլյատորի ստեղծողները:

Nightdive-ը վերականգնում է խաղի կոդը՝ օգտագործելով հակադարձ ճարտարագիտություն և այն տեղափոխում է իր սեփական KEX Engine-ին: Nightdive բիզնեսի զարգացման տնօրեն Լարի Կուպերմանը նշել է, որ այս հզոր գործիքը թույլ կտա խաղը տեղափոխել կոնսուլներ նույնիսկ նման բարդ իրավիճակում։

Blade Runner: Enhanced Edition-ի առանձնահատկություններից են կերպարների բարելավված մոդելները, շարժիչի անիմացիաներն ու տեսարանները, լայնէկրան ձևաչափի աջակցությունը և ստեղնաշարի և խաղադաշտի դասավորությունը փոխելու հնարավորությունը:

Nightdive Studios-ը հայտարարել է Blade Runner-ի ռեմեյսթերի մասին, որը դասական 1997թ.

«Blade Runner»-ը մնում է ապշեցուցիչ նվաճում բոլոր առումներով», - ասել է ստուդիայի գործադիր տնօրեն Սթիվեն Քիկը: «KEX Engine-ի հետ գրաֆիկայի և խաղային փորձը շատ ավելի լավ կլինի, բայց միևնույն ժամանակ մենք անփոփոխ կթողնենք Westwood-ի մշակողների տեսլականը և խաղն իր ողջ փառքով: Դուք կկարողանաք վայելել Blade Runner-ը ժամանակակից սարքավորումների վրա խաղալու բոլոր առավելությունները, սակայն վիզուալության և զգացողության առումով այն չի լինի նույնը, ինչ անցյալում էր, այլ ավելի շուտ նույնը, ինչ դուք հիշում եք:

Խաղը չի վերապատմում Ռիդլի Սքոթի «Blade Runner»-ը, սակայն դրա իրադարձությունները հատվում են ֆիլմում կատարվողի հետ: Դա 3D կերպարներով և միջավայրերով առաջին որոնումներից մեկն էր իրական ժամանակի վիզուալիզացիայով: Քննադատներն այն անվանեցին ժանրի լավագույն ներկայացուցիչներից մեկը, և դրա վաճառքը գերազանցեց մեկ միլիոն օրինակն ամբողջ աշխարհում։ Virgin-ը ծրագրում էր ստեղծել շարունակություն, սակայն հրաժարվեց այդ գաղափարից պոտենցիալ անշահավետության պատճառով։

Nightdive Studios-ը թողարկել է 90-ականների քվեստների բազմաթիվ ռեմեյստերներ: Դրանցից են «7-րդ հյուրը», «11-րդ ժամը», «Ես բերան չունեմ» և «Ես պետք է գոռամ», «Նոկտրոպոլիս», «Հնձվոր» և «Ժամանակի լաբիրինթոսը»: Ստուդիան նաև վերաթողարկեց System Shock, Forsaken, Blood, Turok: Dinosaur Hunter և Turok 2: Seeds of Evil երկու մասերը։ Նա այժմ աշխատում է System Shock-ի բնօրինակի վերամշակում. Դրա թողարկման ժամկետները դեռ որոշված ​​չեն, սակայն հայտնի է, որ այն կթողարկվի PC, PlayStation 4 և Xbox One համակարգերում։ Հունվարին մշակողները հաղորդում է, որ նրանք փորձում են ստանալ No One Lives Forever շարքի խաղերի թարմացված տարբերակները թողարկելու իրավունքներ։

Մարտի 20-ին Doom Eternal-ի պրեմիերային միաժամանակ կթողարկվի Nightdive Studios-ի ևս մեկ ռեմեյսթեր՝ Doom 64 հրաձիգը, որը Nintendo 64-ի բացառիկ է 1997 թ. Դրան կավելացնեն լրացուցիչ պատմություն գլուխ.



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий