Assassin's Creed Valhalla-ն ավելի հավասարակշռված և հասանելի կլինի, քան իր նախորդը

Assassin's Creed Valhalla-ի նախորդը, Մարդասպանի կրեդ օդիսսեյը, շատ խաղացողներ քննադատում էին դրա պատճառով ավարտի ժամանակը մանրացնելու և փչելու համար: Ubisoft Montreal-ի կրեատիվ տնօրեն Աշրաֆ Իսմայիլն ասել է, որ շարքի հաջորդ խաղն այս առումով ավելի հավասարակշռված կլինի։

Assassin's Creed Valhalla-ն ավելի հավասարակշռված և հասանելի կլինի, քան իր նախորդը

Press Start-ի հետ զրույցում Իսմայիլն ասաց, որ գալիք խաղը խաղացողներին թույլ կտա զգալ Վալհալայի ամբողջ բովանդակությունը՝ անկախ նրանից՝ նրանք հավատարիմ են մնում պատմությանը, կարգավորում են կարգավորում, թե հարթում են:

«Վալհալայի հավասարակշռության տեսակետից մեր նպատակն է պարզապես թույլ տալ խաղացողներին բովանդակություն սպառել այնպես, ինչպես ցանկանում են», - ասաց նա: «Մենք ևս մեկ անգամ կառուցել ենք մի շատ ինտրիգային աշխարհ, որը տեղի է ունենում Անգլիայի և Նորվեգիայի մութ դարերում: Ի դեպ, Նորվեգիայից Անգլիա գնալիս միշտ կարող ես վերադառնալ Նորվեգիա։ Մենք ստեղծել ենք այս գեղեցիկ, շունչը կտրող կենդանի աշխարհները և ցանկանում ենք, որ խաղացողները ընկալեն բովանդակությունը այնպես, ինչպես ցանկանում են: Խաղն այդպես հավասարակշռված է»։


Assassin's Creed Valhalla-ն ավելի հավասարակշռված և հասանելի կլինի, քան իր նախորդը

Իսմայիլն այնուհետև բացատրեց, որ խաղացողները, ովքեր ցանկանում են կենտրոնանալ միայն պատմությունն ավարտելու վրա կամ, ընդհակառակը, նվիրվել աշխարհը ուսումնասիրելուն, չեն հանդիպի իրավիճակների Assassin's Creed Valhalla-ում, որտեղ ինչ-որ բան կխանգարի նրանց: «Դա խնդիր չի լինի», - ասաց նա: Հաշվի առնելով, թե որքան հաճախ Assassin's Creed Odyssey-ը խոչընդոտներ էր ստեղծում բովանդակությունը լրացնելու համար և ստիպում խաղացողներին կատարել կողմնակի որոնումներ, եթե դրանք ցածր մակարդակի վրա էին, այս նորությունը պետք է ուրախացնի երկրպագուներին:

Assassin's Creed Valhalla-ն ավելի հավասարակշռված և հասանելի կլինի, քան իր նախորդը

Assassin's Creed Valhalla-ն կթողարկվի PC, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4, PlayStation 5 և Google Stadia համակարգերում:



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий