Տեխասի Bluepoint Games ստուդիան, որը ստեղծել է
Մշակողները հույս ունեն, որ իրենց նոր խաղը կդառնա տեսողական ստանդարտ ամբողջ հաջորդ սերնդի կոնսուլների համար: Դրա վրա աշխատում է ավելի քան 90 մարդ։
«Bluepoint Games-ը, որը հիմնադրվել է 2006 թվականին և այժմ աշխատում է ավելի քան 90 մարդ, համբավ է ձեռք բերել արդյունաբերության մեջ ամենաորակյալ ռեմեյսթեր և ռեմեյքեր արտադրելու համար: Բայց սա մեզ քիչ է։ Նորագույն նախագիծը ամենամեծն է մեր պատմության մեջ։ Մենք ցանկանում ենք տեսողական նշագիծ սահմանել հաջորդ սերնդի խաղային համակարգերի համար»:
«Մեր հիմնադիրները եղել են Metroid Prime ծրագրավորման թիմի անդամ և ունեն ավելի քան 20 տարվա փորձ խաղերի ոլորտում: Մնացած աշխատակիցները տասը տարուց ավելի աշխատում են տարբեր խաղերի վրա։ Ամեն անգամ, երբ մենք ստեղծում ենք նոր խաղ, մենք հուսով ենք, որ այն կդառնա արդյունաբերության չափանիշ թե՛ գեյմփլեի, թե՛ գրաֆիկայի առումով, և կօգնի մեր ստուդիայի հետագա աճին»:
Դեկտեմբերին SegmentNext-ին տված հարցազրույցում Bluepoint Games-ի գործադիր տնօրեն Մարկո Թրուշը
Եթե նոր խաղն իրականում գերազանցի Shadow of the Colossus-ի PlayStation 4-ի ռիմեյքը տեխնիկական առումով, ապա Bluepoint Games-ը, անշուշտ, կհասնի իր անհամեստ նպատակին: 2005 թվականի Team ICO-ի վերամշակված արկածային խաղը լրագրողներն անվանեցին բոլոր ժամանակների լավագույն ռիմեյքերից մեկը: «Bluepoint Games-ին հաջողվեց ինչ-որ կերպ օգտագործել թարմացված շարժիչը և միևնույն ժամանակ նրբանկատորեն փոխանցել օրիգինալ Shadow of the Colossus-ի սենսացիաները ռիմեյքի մեջ», - գրել է մեր մեջ:
Նախկինում ստուդիան թողարկել է ռեմեյսթերների մի քանի հավաքածու՝ The Ico & Shadow of the Colossus Collection,
Source: 3dnews.ru