Նոր հոդված՝ ASUS Gamescom 2019-ում. առաջին մոնիտորներ DisplayPort DSC-ով, մայր տախտակներ Cascade Lake-X պլատֆորմի համար և շատ ավելին։

Անցյալ շաբաթ Քյոլնում կայացած Gamescom ցուցահանդեսը շատ նորություններ բերեց համակարգչային խաղերի աշխարհից, բայց համակարգիչներն իրենք այս անգամ սակավ էին, հատկապես անցյալ տարվա համեմատ, երբ NVIDIA-ն ներկայացրեց GeForce RTX շարքի վիդեո քարտերը: ASUS-ը ստիպված էր խոսել համակարգչի բաղադրիչների ամբողջ արդյունաբերության անունից, և դա ամենևին էլ զարմանալի չէ. մի քանի խոշոր արտադրողներ այդքան հաճախ թարմացնում են իրենց արտադրանքի կատալոգը և արտադրում սարքավորումների նման լայն տեսականի՝ սնուցման աղբյուրներից մինչև շարժական գաջեթներ: Բացի այդ, հիմա ճիշտ ժամանակն է առաջարկելու նոր բան ASUS-ի համար երկու սկզբունքորեն կարևոր շուկայական նիշերում՝ մայրական տախտակներ և մոնիտորներ: Մենք ինքնուրույն պարզեցինք, թե ինչու և ինչպես են թայվանցիները զարմացրել հանդիսատեսին Gamescom 2019-ում և ցանկանում ենք կիսվել մեր դիտարկումներով մեր ընթերցողների հետ:

Նոր հոդված՝ ASUS Gamescom 2019-ում. առաջին մոնիտորներ DisplayPort DSC-ով, մայր տախտակներ Cascade Lake-X պլատֆորմի համար և շատ ավելին։

#Մայր տախտակներ Cascade Lake-X պրոցեսորների համար

Գաղտնիք չէ, որ Intel-ը պատրաստվում է գործարկել պրոցեսորների խմբաքանակ բարձր արդյունավետությամբ LGA2066 պլատֆորմի համար Cascade Lake-X միջուկի վրա. նրանք դժվար մրցակցություն կունենան թարմացված Threadripper պրոցեսորների հետ: Մենք գործնականում ոչինչ չգիտենք այն մասին, թե ինչպես AMD-ն կօգտագործի Zen 2 մոդուլային ճարտարապետությունը՝ որպես սեփական HEDT պլատֆորմի առաջիկա վերանայման մաս, սակայն մրցակցի արտադրանքը, շնորհիվ բազմաթիվ ասեկոսեների և հենանիշերի վիճակագրության, որոնք արտահոսել են համացանց, աստիճանաբար ձեռք են բերում մի շարք խնդիրներ: ավարտված ձև: Դատելով այն ամենից, ինչ մենք այս պահին գիտենք, էնտուզիաստների և աշխատանքային կայանների օգտագործողների համար Intel չիպերը չեն գերազանցի 18 ֆիզիկական միջուկը, բայց արտադրողը մտադիր է ավելացնել PCI Express գծերի առավելագույն քանակը 44-ից մինչև 48, իսկ պրոցեսորի կատարողականը պետք է մեծանա ավելացման պատճառով: ժամացույցի արագություն և ևս մեկ անգամ օպտիմիզացված 14 նմ գործընթացի տեխնոլոգիա:

ASUS-ը որոշեց նախօրոք պատրաստել ենթակառուցվածքը նոր պրոցեսորների համար և Gamescom-ում ներկայացրեց երեք մայր տախտակ՝ հիմնված X299 համակարգի տրամաբանության վրա. բարեբախտաբար, Cascade Lake-X-ի աջակցությունը չի պահանջում փոխարինել չիպսեթը, որը Intel-ը թողարկել է դեռ 2017 թվականին: ASUS-ի երեք նոր արտադրանքներից երկուսը պատկանում են «պրեմիում» ROG շարքին, իսկ երրորդը թողարկվել է ավելի համեստ ապրանքանիշի՝ Prime անունով:

Նոր հոդված՝ ASUS Gamescom 2019-ում. առաջին մոնիտորներ DisplayPort DSC-ով, մայր տախտակներ Cascade Lake-X պլատֆորմի համար և շատ ավելին։

ROG Rampage VI Extreme Encore-ը ներառում է այն ամենը, ինչ առաջարկում է ASUS-ը թարմացված LGA2066 հարթակում: EATX ձևի գործոնի զանգվածային տախտակը հագեցած է պրոցեսորի լարման կարգավորիչով, որը բաղկացած է 16 հոսանքի փուլերից (վարորդներ և անջատիչներ՝ ինտեգրված մեկ չիպի մեջ), որոնք զուգահեռ զույգերով միացված են ութաֆազ PWM կարգավորիչին: VRM-ից ջերմությունը հեռացնելու համար կա երկու կոմպակտ երկրպագուներով ռադիատոր, որոնք սկսվում են միայն բարձր ջերմաստիճանից: Infineon TDA21472 միկրոսխեմաները, որոնք ASUS-ը համալրել է ութ երկփուլով, ի լրումն 70A անվանական հոսանքի, առանձնանում են ակնառու արդյունավետությամբ և դժվար թե պահանջեն ակտիվ սառեցում, երբ պրոցեսորը աշխատում է ստանդարտ հաճախականություններով:

Մայր տախտակն ընդունում է մինչև 256 ԳԲ օպերատիվ հիշողություն, որը բաշխված է ութ DIMM սլոտների վրա, վայրկյանում մինչև 4266 միլիոն գործարքների արագությամբ, և ամենակարևորը, չորս պինդ վիճակի կրիչներ M.2 ձևի գործոնով, որոնց CPU-ն կարող է միաժամանակ մուտք գործել: Cascade Lake-X կարգավորիչում լրացուցիչ PCI lanes Express-ի շնորհիվ: Երկու M.2 միակցիչներ ընկած են շարժական չիպսեթի ջերմատախտակի տակ, և ASUS-ի ինժեներները ևս երկուսը տեղադրեցին DIMM.2 մայր տախտակի վրա DDR4 բնիկների մոտ: Բոլոր SSD-ները կարող են միավորվել OS-թափանցիկ զանգվածի մեջ՝ օգտագործելով VROC ֆունկցիան:

ROG Rampage VI Extreme Encore-ը արտաքին միջերեսների պակաս չունի: Բացի Intel-ի գիգաբիթ NIC-ից, արտադրողը զոդել է երկրորդ՝ 10 գիգաբիթանոց Aquantia չիպը, ինչպես նաև Intel AX200 անլար ադապտեր՝ Wi-Fi 6-ի աջակցությամբ: Ծայրամասային սարքերը կմիացվեն մայր տախտակին USB 3.1-ի միջոցով: Gen 1 և Gen 2 պորտերը, իսկ վերջինը նախատեսված է USB 3.2 Gen 2×2 գերարագ միացումների համար:

POST կոդերի սեգմենտի ցուցիչի փոխարեն ASUS-ն օգտագործել է բազմաֆունկցիոնալ OLED էկրան՝ ինտեգրված արտաքին միակցիչների կափարիչի մեջ։ Կային նաև միացումներ LED շերտերի սնուցման համար՝ և՛ սովորական, և՛ կառավարվող: Overclockers-ները կգտնեն բարձիկներ լարման մոնիտորինգի համար և բեռնման բազմաթիվ տարբերակներ՝ LN2 ռեժիմ, պրոցեսորի անվտանգ հաճախականությունների ակնթարթային կարգավորում և այլն:

Նոր հոդված՝ ASUS Gamescom 2019-ում. առաջին մոնիտորներ DisplayPort DSC-ով, մայր տախտակներ Cascade Lake-X պլատֆորմի համար և շատ ավելին։

LGA2066 պլատֆորմի համար ASUS-ի նոր արտադրանքներից երկրորդը՝ ROG Strix X299-E Gaming II-ը, նույնպես ուղղված է խաղացողներին և սկզբնական մակարդակի աշխատանքային կայանների սեփականատերերին, սակայն ընկերությունը ազատել է այս մոդելը ֆլագմանին բնորոշ որոշ շքեղ տարրերից։ լուծում. Այսպիսով, պրոցեսորի լարման կարգավորիչում էներգիայի փուլերի թիվը կրճատվեց մինչև 12, չնայած VRM բաղադրիչների ակտիվ սառեցման համար մնաց պահուստային օդափոխիչ: Ամեն դեպքում, այս առաջարկը հասցեագրված չէ էքստրեմալ օվերկլոկավորման կողմնակիցներին. չկան այնպիսի օվերկլոկավորման հնարավորություններ, ինչպիսին Rampage VI Extreme Encore-ում, ներառյալ LN2 ռեժիմը, և օդային կամ հեղուկ հովացուցիչի տակ չափավոր բարձրացված հաճախականություններով աշխատելու համար, լարման կարգավորիչը: հավանաբար ունի բավականաչափ բարձր էներգիայի պաշար:

Ինչպես հին մոդելը, ROG Strix X299-E Gaming II-ն աջակցում է մինչև 256 ԳԲ RAM՝ վայրկյանում 4266 միլիոն գործարքների թողունակությամբ, սակայն SSD-ի միացման համար M.2 միակցիչներից մեկը պետք է զոհաբերվեր (մինչդեռ RAID-ը): ՈՒԵՖԻ մակարդակի աջակցությունը ոչ մի տեղ չի անհետացել): Դրա դիմաց սարքը ստացել է լրացուցիչ PCI Express x1 բնիկ, իսկ չափերը սեղմվել են ATX ստանդարտին:

Թերևս ROG Strix X299-E Gaming II-ի հիմնական կորուստը եղել է արտաքին սարքերի հետ հաղորդակցման ինտերֆեյսների հավաքածուում: Տախտակը պահպանեց անլար NIC-ը Wi-Fi 6 արձանագրության և, իհարկե, USB 3.1 Gen 1 և Gen 2 միակցիչների աջակցությամբ, բայց ստիպված եղավ բաժանվել USB 3.2 Gen 2 × 2 կարգավորիչից, և ASUS-ը փոխարինեց 10 գիգաբիթանոցը: ցանցային ադապտեր Realtek չիպով մինչև 2,5 Գբիտ/վ արագությամբ:

ROG Strix X299-E Gaming II-ը չունի այնքան հարուստ RGB լուսավորություն, որքան Rampage VI Extreme Encore-ը: Վառված են միայն արտաքին միակցիչների կափարիչի զանգվածային պատկերանշանը և պրոցեսորի վարդակից և վերին PCI Express բնիկի միջև ընկած փոքրիկ OLED էկրանը, թեև, իհարկե, դեռ հնարավոր է միացնել LED շերտերը մայր տախտակին և վերահսկել դրանց գույնը:

Նոր հոդված՝ ASUS Gamescom 2019-ում. առաջին մոնիտորներ DisplayPort DSC-ով, մայր տախտակներ Cascade Lake-X պլատֆորմի համար և շատ ավելին։

Եվ վերջապես, Prime X299-A II-ը, որը ինչ-ինչ պատճառներով արտադրողը ամաչում էր ցուցադրել լուսանկարների համար, ամենախնայողն է Cascade Lake-X պրոցեսորների ASUS երեք նոր արտադրանքներից, բայց LGA2066 պլատֆորմի հիմնական ասպեկտներում: - 256 ԳԲ օպերատիվ հիշողության աջակցություն վայրկյանում 4266 միլիոն գործարքների արագությամբ և երեք M.2 սլոտների առկայությամբ, այն բացարձակապես չի զիջում հին մոդելներին: Այն, ինչ այստեղ չկա, հավասարապես զարգացած են օվերկլոկավորման հնարավորությունները. դա վկայում է ամենապարզ ռադիատորը, առանց ջերմային խողովակի լարման կարգավորիչի անջատիչների վրա, չնայած որ միացումն ինքնին դեռ պարունակում է 12 հոսանքի փուլ:

Արտաքին սարքերի հետ մայր տախտակի հաղորդակցման հնարավորությունները նույնպես սահմանափակ են. բացակայում է լրացուցիչ լարային NIC-ը, իսկ Wi-Fi ֆունկցիան, որպես այդպիսին, բացակայում է: Սակայն մի առումով Prime X299-A II-ը գերազանցում է ավելի տպավորիչ նոր արտադրանքներին. միայն այս սարքն է ստացել Thunderbolt կարգավորիչի երրորդ տարբերակը: Կա նաև USB 3.1 Gen 2 միացք: Սարքի արտաքին տեսքը լիովին զուրկ է LED հետին լուսավորությունից, սակայն ASUS-ը պահպանել է միակցիչները LED շերտերը սնուցելու համար:

#Նոր մոնիտորներ - DisplayPort DSC աջակցություն և ավելին

ASUS-ը ոչ միայն արտադրում է հզոր և բարձրորակ համակարգչային բաղադրիչներ, այլև լավ է հաստատվել որպես խաղային մոնիտորների արտադրող և հաջողությամբ մուտք է գործել պրոֆեսիոնալ շուկա ProArt էկրանների շարքով: ASUS մոնիտորները հայտնի են բարձրորակ մատրիցներով՝ լուծման և թարմացման արագության ագրեսիվ համադրությամբ, և վերջին տարիներին այս որակներին ավելացվել է HDR-ը։ ROG ապրանքանիշի ներքո նոր մոդելները, որոնք ընկերության կողմից ցուցադրվել են Gamescom-ում, վերացրել են միակ սահմանափակումը, որն առայժմ հետ է պահում խաղային մոնիտորների հնարավորությունների առաջընթացը:

Անցյալ տարվա վերանայման մեջ GeForce RTX 2080 Մենք արդեն պարզել ենք, թե ինչ է տեղի ունենում, երբ բարձր լուծաչափը` 4K-ից, համակցվում է 98 Հց-ից բարձր թարմացման արագությամբ և HDR-ով. էկրանը մեկ DisplayPort ինտերֆեյսի միջոցով միացնելու համար պետք է ինչ-որ կերպ խնայել ալիքի թողունակությունը: Սարքավորումների մեծ մասում այս խնդիրը լուծվում է գունային ենթանմուշի միջոցով պիքսելների գույները լրիվ RGB-ից YCbCr 4:2:2 փոխակերպման ժամանակ: Որակի կորուստներն այս դեպքում անխուսափելի են (իսկ երկու մալուխներով միանալը կստիպի ձեզ հրաժարվել դինամիկ թարմացման արագությունից), սակայն այլընտրանքային լուծում կա։ DisplayPort սպեցիֆիկացիայի 1.4 տարբերակը ներառում է կամընտիր սեղմման ռեժիմ DSC (Display Stream Compression) 1.2, որի շնորհիվ 7680 × 4320 լուծաչափով և 60 Հց հաճախականությամբ RGB ձևաչափով տեսանյութի հոսքը կարող է փոխանցվել մեկ մալուխի միջոցով: Միևնույն ժամանակ, DSC-ն կորուստներով սեղմման ալգորիթմ է, սակայն, ըստ VESA-ի ինժեներների, այն տեսողականորեն չի ազդում պատկերի որակի վրա։

Նոր հոդված՝ ASUS Gamescom 2019-ում. առաջին մոնիտորներ DisplayPort DSC-ով, մայր տախտակներ Cascade Lake-X պլատֆորմի համար և շատ ավելին։

ASUS-ը պատիվ ունի առաջինը շուկա հանել DSC ֆունկցիոնալությամբ խաղային մոնիտորներ՝ 27 դյույմանոց ROG Strix XG27UQ և 43 դյույմանոց հսկայական ROG Strix XG43UQ էկրան: Դրանցից առաջինը նախորդ տարվա մոդելի արդիականացումն է ROG Swift PG27UQԵրկու մոնիտորներն էլ հագեցված են 3840 × 2160 լուծաչափով և 144 Հց թարմացման արագությամբ մատրիցով, սակայն նոր արտադրանքը ձեռք է բերում նմանատիպ հատկանիշներ՝ առանց գունավոր ենթանմուշների: DSC-ն օգտագործելու համար ձեզ անհրաժեշտ է վիդեո քարտ՝ DisplayPort 1.4 ստանդարտի ամբողջական ներդրմամբ, որն անպայման ունեն Radeon RX 5700 (XT) և NVIDIA արագացուցիչները Turing չիպերի վրա։ Սակայն վերջին սերնդի GPU-ներում սեղմման աջակցությունը մեզ համար մնում է հարցական, չնայած Vega չիպերն ի սկզբանե աջակցում էին DisplayPort 1.4, իսկ GeForce GTX 10 սերիայի սարքերը պիտակավորված էին DisplayPort 1.4-ready:

ROG Strix XG27UQ-ի բնութագրերը ներառում են քվանտային կետերի վրա հիմնված հետին լույս, որի շնորհիվ էկրանը ծածկում է DCI-P90 գունային տարածության 3%-ը և DisplayHDR 400 սերտիֆիկացում: Վերջին կետը ցույց է տալիս, որ մոնիտորի առավելագույն պայծառությունը չի հասնում: 600 cd / m2, ինչպես նախատեսված է DisplayHDR 600 ստանդարտով, և տեղական լուսավորության ճշգրտում չկա: Սակայն «Adaptive Sync» ֆունկցիան ապահովում է թարմացման դինամիկ արագություն համակարգերի վրա, որոնք ունեն GPU ինչպես NVIDIA, այնպես էլ AMD արտադրողների կողմից:

Նոր հոդված՝ ASUS Gamescom 2019-ում. առաջին մոնիտորներ DisplayPort DSC-ով, մայր տախտակներ Cascade Lake-X պլատֆորմի համար և շատ ավելին։

ROG Strix XG43UQ-ը շատ առումներով հաղթում է DSC-ով հագեցած երկու արտադրանքներից առաջինին, բայց հատկապես 43 դյույմանոց, 4K, 144 Հց հաճախականությամբ իր հսկայական վահանակի չափսերով: Ի տարբերություն ROG Strix XG27UQ-ի, այս էկրանը կառուցված է VA տեխնոլոգիայի կիրառմամբ, սակայն դրա գունային գամումը նույնպես գնահատվում է DCI-P90 տարածության 3%-ով: Նկարի որակի առումով ամենակարևորը, հսկա մոնիտորը հավաստագրված է ամենաբարձր դինամիկ տիրույթի ստանդարտով՝ DisplayHDR 1000, և նրա թարմացման փոփոխական արագության առանձնահատկությունները համապատասխանում են FreeSync 2 HDR բնութագրերին: ASUS-ը դիրքավորում է այս էկրանը ոչ միայն որպես խաղային մոնիտոր, այլև որպես հյուրասենյակի հեռուստացույցի լիարժեք փոխարինում. միակ բանը, որ պակասում է հեռուստացույցի լարողն է, քանի որ պլազմային վահանակների մեծ մասը նախկինում չունեին, բայց կա. ամբողջական հեռակառավարման վահանակ:

ROG Strix XG17-ը բոլորովին այլ ցեղատեսակի գազան է: Մոդելի անունից անմիջապես կարելի է կռահել, որ սա 17 դյույմանոց դիսփլե է, որն առաջին հայացքից արժանի չէ 4K խաղային էկրաններին կից լինելուն։ Բանն այն է, որ սա 1 կգ քաշով շարժական մոնիտոր է՝ ներկառուցված մարտկոցով նրանց համար, ովքեր չեն կարողանում իրենց սիրելի խաղից պոկել անգամ ճանապարհորդելիս։ Գաջեթը կառուցված է 1920 × 1080 լուծաչափով IPS մատրիցով, սակայն թարմացման արագությունը հասնում է 240 Հց-ի և, իհարկե, կա Adaptive Sync։ Այս ռեժիմում սարքը կարող է ինքնուրույն աշխատել մինչև 3 ժամ, իսկ արագ լիցքավորման ֆունկցիան 1 ժամում հագեցնում է մարտկոցը էներգիայով՝ խաղը ևս 2,7 ժամով երկարացնելու համար։ Մոնիտորը միանում է նոութբուքին Micro HDMI կամ USB Type-C միակցիչի միջոցով, իսկ արտաքին էկրանը ներկառուցվածի վերևում հարմար տեղադրելու համար ASUS-ն առաջարկում է կոմպակտ ստենդ՝ ծալովի ոտքերով:

Նոր հոդված՝ ASUS Gamescom 2019-ում. առաջին մոնիտորներ DisplayPort DSC-ով, մայր տախտակներ Cascade Lake-X պլատֆորմի համար և շատ ավելին։

#Մկնիկի պահոց և աղմուկը չեղարկող ականջակալ՝ անլար և առանց Bluetooth-ի

Եթե ​​համակարգչային բաղադրիչների և մոնիտորների բոլոր առավելությունները կարելի է չափել քանակապես, ապա ծայրամասային սարքերում առաջին պլան են մղվում ֆունկցիոնալությունը և այնպիսի խորապես սուբյեկտիվ որակ, ինչպիսին է օգտագործման հեշտությունը: Այս ոլորտում թայվանական վերջին նախաձեռնությունը՝ ROG Chakram խաղային մկնիկը, կարող է երկար քննարկում առաջացնել, քանի որ ASUS-ը որոշել է մկնիկը խաչել գեյմփադով։ Խաղացողի բթամատի տակ սարքի ձախ մակերևույթի վրա հայտնվել է անալոգային փայտ (եթե իհարկե նա աջլիկ է), որտեղ սովորաբար գտնվում են մեկ կամ մի քանի լրացուցիչ կոճակներ: Այն կարող է աշխատել ճիշտ այնպես, ինչպես gamepad-ը, յուրաքանչյուր առանցքի վրա 256 քայլ լուծաչափով, կամ որպես չորս առանձին կոճակների փոխարինում: Ձողիկը կարելի է երկարացնել՝ օգտագործելով փոխարինելի կցորդ, կամ, ընդհակառակը, ավելի կարճացնել, կամ կարող եք ամբողջությամբ հեռացնել այն և փակել անցքը սարքին ամրացված կափարիչով: Բայց, ի դեպ, Չակրամը անհատական ​​ճաշակին համապատասխան վերապատրաստելու հնարավորություններն այսքանով չեն սահմանափակվում։ Մարմնի վահանակները հանված են մագնիսական հենարանից, և դրանց տակ կա լուսաշող լոգոյով տրաֆարետ (հետին լույսը կարգավորվում է հատուկ Aura Sync կոմունալով) և մեխանիկական կոճակներ, որոնք կարող են հեշտությամբ փոխարինվել, եթե դրանք հանկարծակի կոտրվեն:

Նոր հոդված՝ ASUS Gamescom 2019-ում. առաջին մոնիտորներ DisplayPort DSC-ով, մայր տախտակներ Cascade Lake-X պլատֆորմի համար և շատ ավելին։   Նոր հոդված՝ ASUS Gamescom 2019-ում. առաջին մոնիտորներ DisplayPort DSC-ով, մայր տախտակներ Cascade Lake-X պլատֆորմի համար և շատ ավելին։

Այնուամենայնիվ, նույնիսկ առանց ներկառուցված joystick-ի և փոխակերպվող մարմնի, Chakram-ը պարծենալու բան ունի: Մկնիկը հագեցած է լազերային սենսորով՝ 16 հազար թույլատրությամբ։ DPI և 1 կՀց նմուշառման հաճախականություն, և դուք կարող եք այն միացնել համակարգչին երեք տարբեր եղանակներով՝ մալուխով, Bluetooth արձանագրության միջոցով և, վերջապես, առանձին ռադիոալիքով՝ օգտագործելով ներառված USB ընդունիչը: Մարտկոցը կարելի է լիցքավորել նաև USB-ի միջոցով կամ անլար, Qi ստանդարտ կայանից, և մեկ լիցքավորումը բավարար է 100 ժամ խաղալու համար։

Եվ վերջապես, վերջին նոր արտադրանքը, որի վրա մենք կավարտենք մեր պատմությունը, ROG Strix Go 2.4 անլար ականջակալն է: Նույնիսկ այնպիսի աննշան թվացող սարքում, ինչպիսին են ներկառուցված խոսափողով ականջակալները, ASUS-ը կարողացավ նոր բան ստեղծել: Սկսենք նրանից, որ սա սովորական անլար ականջակալ չէ Bluetooth ինտերֆեյսով, որը շատ դեպքերում չի տարբերվում ոչ բարձր ձայնի որակով, ոչ էլ կապի հեշտությամբ։ Փոխարենը, ROG Strix Go 2.4-ն օգտագործում է իր սեփական ռադիոալիքը և USB Type-C միակցիչով մանրանկարիչ հաղորդիչ: Ի հավելումն դրան, ASUS-ն ունի ֆոնային աղմուկի զսպման խելացի ալգորիթմ, որը առանձնացնում է մարդու խոսքը նույնիսկ օտար հնչյուններից, որոնք դժվար են ավտոմատացման համար, ինչպիսիք են ստեղնաշարի սեղմումները: Սարքը կշռում է ընդամենը 290 գ և կարող է մեկ անգամ աշխատել մինչև 25 ժամ, իսկ 15 ​​րոպե արագ լիցքավորումն ապահովում է 3 ժամ աշխատանք։

Նոր հոդված՝ ASUS Gamescom 2019-ում. առաջին մոնիտորներ DisplayPort DSC-ով, մայր տախտակներ Cascade Lake-X պլատֆորմի համար և շատ ավելին։   Նոր հոդված՝ ASUS Gamescom 2019-ում. առաջին մոնիտորներ DisplayPort DSC-ով, մայր տախտակներ Cascade Lake-X պլատֆորմի համար և շատ ավելին։

Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий