Նոր հոդված՝ NVIDIA GeForce GTX 1660 վիդեո քարտի վերանայում. Polaris, տեղափոխվեք

NVIDIA-ն վերջերս թողարկեց GeForce GTX 1660 Ti խաղային գրաֆիկական քարտը՝ հիմնված նոր TU116 GPU-ի վրա, սակայն Turing ճարտարապետության շարժումը դեպի բյուջետային սարքեր դեռ ավարտված չէ։ GTX 1660 Ti-ով ընկերությունը փոխարինեց GeForce GTX 1070-ը թարմ և ավելի մատչելի մոդելով՝ ավելի ցածր էներգիայի սպառմամբ, սակայն նոր GeForce GTX 1660-ի առաջ մեկ այլ խնդիր կա՝ փակել NVIDIA կատալոգի բացը, որը դեռ գոյություն ունի GeForce GTX-ի միջև: 1060 և GTX 1070 Անցյալ աշնանը Radeon RX 590-ը տեղավորվեց այս բացը, և Radeon RX 580-ը, վարորդների օպտիմալացման և խաղերի Direct3D 12-ին անցնելու արդյունքում, դարձավ GeForce GTX 1060-ի առնվազն արժանի այլընտրանք: GTX 1660-ի թողարկմամբ «կարմիր» GPU-ները լուրջ մրցակից ունեն սպառողական վիդեո քարտերի զանգվածային կատեգորիայում, քանի որ նոր արտադրանքը և՛ ավելի էժան է, քան Radeon RX 590-ը, և՛ ունի ավելի բարձր կատարողական ներուժ:

Տեխնիկական բնութագրերը, գինը

GeForce GTX 1660-ը հիմնված է TU116 գրաֆիկական պրոցեսորի վրա՝ մասնակի անջատված հաշվողական միավորներով: GTX 1660-ի և GTX 1660 Ti-ի միջև GPU-ի կոնֆիգուրացիայի տարբերությունը հանգում է երկու հոսքային բազմապրոցեսորների (SM-ների), որոնք միասին պարունակում են 128 32-բիթանոց CUDA միջուկներ և 8 հյուսվածքների քարտեզագրիչներ: Այսպիսով, GeForce GTX 1660 թողունակությունը տուժել է ընդամենը 8,3% լողացող կետի գործառնություններում և տեքսելների լրացման արագությունը՝ առանց GPU-ի ժամացույցի արագության ճշգրտման: Իսկ հաճախականություններն, ի դեպ, ավելացել են միայն երիտասարդ մոդելում՝ NVIDIA-ն ավելացրել է բազային հաճախականությունը 30 ՄՀց-ով, իսկ Boost Clock-ը՝ 15 ՄՀց-ով։

Բայց նման նուրբ փոփոխությունները բավարար չեն լինի GeForce GTX 1660-ը և GTX 1660 Ti-ը տարբերելու համար: Երկու մոդելները բաժանող հիմնական առանձնահատկությունը RAM-ի տեսակն էր: Մինչ Ti մոդիֆիկացիան հագեցած է GDDR6 չիպերով, որոնց թողունակությունը կազմում է 12 Գբիտ/վ մեկ փին, GeForce GTX 1660-ը վերադարձել է GDDR5 ստանդարտին: Ավելին, GTX 1660-ը հագեցած է 8 Գբիտ/վ թողունակությամբ չիպերով, ինչը նշանակում է, որ ընդհանուր հիշողության թողունակության առումով նոր վիդեո քարտը լիովին համապատասխանում է 1060 ԳԲ օպերատիվ հիշողությամբ GeForce GTX 6-ի մեկնարկային բնութագրերին, և GTX 1060-ի ավելի ուշ տարբերակները 9 Գբիտ/վ օպերատիվ հիշողությամբ, նույնիսկ գերազանցում են GTX 1660-ին, որն ունի այս պարամետրը: Այնուամենայնիվ, TU116 գրաֆիկական պրոցեսորը, շնորհիվ բարելավված գունային սեղմման, ավելի արդյունավետ աշխատում է RAM-ով:

Նոր հոդված՝ NVIDIA GeForce GTX 1660 վիդեո քարտի վերանայում. Polaris, տեղափոխվեք

Քանի որ GeForce GTX 1660-ի և GTX 1660 Ti-ի ոչ ժամացույցի արագությունը, ոչ էլ GPU-ի կոնֆիգուրացիան էականորեն տարբեր չեն, և երիտասարդ մոդելը ունի նաև ավելի մեծ էներգիայի սպառում ունեցող RAM չիպեր (համեմատած GDDR6-ի հետ), բնութագրվում են Turing ընտանիքի երկու երիտասարդ արագացուցիչները: նույն հզորության պահուստով - 120 Վտ .

GeForce GTX 116 Ti-ի վերանայման ժամանակ մենք արդեն քննարկել ենք TU106 չիպի այլ բնութագրեր՝ համեմատած Թյուրինգ ընտանիքի (TU104, TU102 և TU1660) լիիրավ ներկայացուցիչների հետ, սակայն արժե կենտրոնանալ մի քանի հիմնական հատկանիշների վրա, որոնք ստիպում են TU116-ը նման է իր հին անալոգներին կամ, ընդհակառակը, նրանց միջև գծում է անհաղթահարելի սահման: Ընդհանուր առմամբ, TU116-ում ներկայացված են բոլոր նորամուծությունները, որոնք NVIDIA-ն ներդրել է Թյուրինգի ճարտարապետության մեջ, բացառությամբ այն միջուկների, որոնք կատարում են Ray Tracing և տենզորային միջուկները, որոնք կատարում են FMA (Fused-Multiply Add) հաշվարկներ կիսաճշգրիտ իրական մատրիցների վրա (FP16): ) Վերջիններս հիմնականում օգտագործվում են մեքենայական ուսուցման առաջադրանքներում, երբ GPU-ն տվյալներ է փոխանցում տեղական կամ հեռավոր ֆերմայում նախապես ձևավորված նեյրոնային ցանցի միջոցով: Այսպիսով, GeForce GTX 1660-ը և GTX 1660 Ti-ն միաժամանակ կորցրեցին համատեղելիությունը ինչպես DXR-ի (Direct3D 12 ընդլայնում ճառագայթների հետագծման համար) և DLSS տեխնոլոգիայի հետ, որը թույլ է տալիս GPU-ին ցուցադրել նվազեցված լուծաչափով` հետագա շրջանակների մասշտաբով, օգտագործելով նեյրոնային ցանց:

Տենզորային միավորների փոխարեն NVIDIA-ն TU116-ը համալրել է 16-բիթանոց CUDA միջուկների առանձին զանգվածով. դրանք բավականաչափ արագ չեն DLSS-ն արդյունավետ գործարկելու համար, բայց արդեն կան խաղեր, որոնք օգտագործում են կիսաճշգրիտ գործողություններ ստվերային հաշվարկներում (օրինակ՝ Wolfenstein II): The New Colossus), որի շնորհիվ էականորեն մեծանում է համապատասխան GPU-ների (ներկայումս Vega և Turing չիպերի) կատարումը։ Հակառակ դեպքում, կրկին, TU116-ը տարբերվում է իր ընտանիքի հին չիպերից միայն քանակապես, այն ունի բոլոր խողովակաշարի օպտիմալացումները, որոնք բնորոշ են Թյուրինգի ճարտարապետությանը և աջակցում է սեփական արտադրության գործառույթներ, ինչպիսին է VRS (Փոփոխական արագության ստվերում):

Արտադրող NVIDIA
Մոդել GeForce GTX 1060 3 ԳԲ GeForce GTX 1060 6 ԳԲ GeForce GTX 1660 GeForce GTX 1660 Ti GeForce RTX 2060 GeForce RTX 2070
GPU
Անվանում GP106 GP106 TU116 TU116 TU106 TU106
միկրոճարտարապետություն Pascal Pascal Turing Turing Turing Turing
Գործընթացների տեխնոլոգիա, նմ 16 նմ FinFET 16 նմ FinFET 12 նմ FFN 12 նմ FFN 12 նմ FFN 12 նմ FFN
Տրանզիստորների թիվը, միլիոն 4 400 4400 6 600 6 600 10 800 10 800
Ժամացույցի հաճախականություն, ՄՀց՝ բազային ժամացույց / ուժեղացման ժամացույց 1506/1708 1506/1708 1530/1785 1500/1770 1365/1680 1 / 410 (Founders Edition՝ 1 / 620)
Shader ALU-ների քանակը 1152 1280 1408 1536 1920 2304
Հյուսվածքային քարտեզագրման միավորների քանակը 72 80 88 96 120 144
ROP համարը 48 48 48 48 48 64
Տենզորային միջուկների քանակը Ոչ Ոչ Ոչ Ոչ 240 288
RT միջուկների քանակը Ոչ Ոչ Ոչ Ոչ 30 36
Օպերատիվ հիշողություն
Ավտոբուսի լայնությունը, բիթերը 192 192 192 192 192 256
Չիպի տեսակը GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR6 SDRAM GDDR6 SDRAM GDDR6 SDRAM
Ժամացույցի հաճախականություն, ՄՀց (թողունակություն մեկ կոնտակտի համար, Մբիթ/վրկ) 2000 (8000) 2250 (9000) 2000 (8000) 2250 (9000) 2000 (8000) 1 (500 12) 1 (750 14) 1 (750 14)
Ծավալը, ՄԲ 3 096 6 144 6 144 6 144 6 144 8 192
I/O ավտոբուս PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16
Արտադրողականություն
Առավելագույն կատարողականություն FP32, GFLOPS (հիմնված առավելագույն սահմանված հաճախականության վրա) 3935 4372 5027 5437 6451 7 / 465 (Founders Edition)
Գործողություն FP32/FP64 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32
Գործողություն FP32/FP16 1/128 1/128 2/1 2/1 2/1 2/1
RAM թողունակություն, ԳԲ/վ 192/216 192/216 192 288 336 448
Պատկերի ելք
Պատկերի ելքային միջերեսներ DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b
TBP/TDP, Վ 120 120 120 160 175/185 (հիմնադիրների հրատարակություն)
Մանրածախ գինը (ԱՄՆ, առանց հարկի), $ 199 (խորհուրդ է տրվում թողարկման պահին) 249 (խորհուրդ է տրվում թողարկման ժամանակ) / 299 (Founders Edition, nvidia.com) 229 (խորհուրդ է տրվում) 279 (խորհուրդ է տրվում) 349 (խորհուրդ է տրվում) / 349 (Founders Edition, nvidia.com) 499 (խորհուրդ է տրվում) / 599 (Founders Edition, nvidia.com)
Մանրածախ գինը (Ռուսաստան), ռուբ. Նդ ND (խորհուրդ է տրվում թողարկման պահին) / 22 (Founders Edition, nvidia.ru) 17 (խորհուրդ է տրվում) 22 (խորհուրդ է տրվում) ND (խորհուրդ է տրվում) / 31 (Founders Edition, nvidia.ru) ND (խորհուրդ է տրվում) / 47 (Founders Edition, nvidia.ru)

GeForce GTX 1660-ը կարելի է անվանել երրորդ (RTX 2060 և GTX 1660 Ti-ից հետո) իրավահաջորդը Pascal ընտանիքի հիմնական միջին գների վիդեո քարտին՝ GeForce GTX 1060: Բայց եթե փակեք ձեր աչքերը RAM-ի քանակի վրա, այնուհետև շարքում իր տեղով նոր արտադրանքը պետք է հավասարվի GeForce GTX 1060 տարբերակին՝ 3 ԳԲ օպերատիվ հիշողությամբ: Համեմատած վերջինների հետ՝ GTX 1660-ն ունի ոչ միայն կրկնապատկված շրջանակի բուֆեր, այլև ունի 27%-ով ավելի տեսական ստվերային թողունակություն, քան հին մոդելը, ճիշտ այնպես, ինչպես 1660% GTX 24 Ti-ն գերազանցում է լիարժեք GTX 1060-ին՝ 6 ԳԲ օպերատիվ հիշողությամբ: Միևնույն ժամանակ, NVIDIA-ն չի հրաժարվում GeForce RTX 20 վիդեո քարտերի ընտանիքի կողմից սահմանված գնային քաղաքականությունից, որի շրջանակներում բոլոր նոր սարքերը գնորդին ավելի թանկ են արժենում, քան նախորդ սերնդի մոդելային համարներով իրենց ուղղակի անալոգները: Այսպիսով, GeForce GTX 1660-ը վաճառքի է հանվել 229 դոլար առաջարկվող գնով, թեև 1060 ԳԲ օպերատիվ հիշողությամբ GeForce GTX 3-ը սկսել է $199-ից:

Նայելով նոր արտադրանքի գնային պիտակին՝ կարելի է ևս մեկ անգամ զայրանալ NVIDIA-ի ագահությունից, եթե ոչ AMD-ի ներկայիս առաջարկների թուլությունը, որը Թյուրինգի ճարտարապետության գալուստով տարածվեց վերին գնային սեգմենտից: Այսպիսով, Radeon RX 590-ի առավել մատչելի փոփոխությունները (նյուեգգ.com կայքում 240 դոլարից սկսած) ներկայումս ավելի թանկ են, քան GeForce GTX 1660-ը, իսկ ռուսական շուկայում NVIDIA-ի առաջարկությունը (17 ռուբլի) GTX 990-ը տեղադրեց տեսականու ստորին հատվածը, որը զբաղեցնում է դրամի ապրանքը (ըստ market.yandex.ru-ի՝ 1660 ռուբլուց):

Ի տարբերություն Turing չիպերի այլ արագացուցիչների, այդ թվում՝ GeForce GTX 1660 Ti-ի, GTX 1660-ն իր ճամբարում ուղղակի մրցակիցներ չունի: 10 սերիայի ամենամոտ մոդելները տեխնիկական բնութագրերով և կատարողականությամբ՝ GeForce GTX 1060 6 GB և GeForce GTX 1070, հեռու են նոր արտադրանքի գնից, թեև առաջինը (և GTX 1060-ն այժմ վաճառվում է 209 դոլարից կամ 14 դոլարից սկսած գներով։ ռուբլի) դեռ կհետաձգվի պոտենցիալ գնորդներից մի քանիսին տիրանալու համար, մինչև կրիպտոարժույթների բումի ժամանակ կուտակված հին NVIDIA սարքավորումների պահուստները սպառվեն:

GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC՝ դիզայն

Ցածր և միջին գների կատեգորիայի նոր գրաֆիկական քարտի առաջին տպավորությունը (և, իսկապես, նաև թանկ մոդելների մասին) լավագույնս ստացվում է որպես օրինակ պարզ մոդիֆիկացիա օգտագործելով, քանի որ դրանք ամենաշատ պահանջարկ ունեցողներն են, ի տարբերություն « Պրեմիում» տարբերակները, որոնք հիմնված են նույն GPU-ի վրա, որոնք գնով հաճախ ներթափանցում են ամենամոտ հին մոդելների շարքը: Այս առումով մենք կրկին բախտավոր ենք, քանի որ GeForce GTX 1660-ը ներկայացնում է GIGABYTE սարք, որը թողարկվել է հայտնի WINDFORCE և AORUS շարքերից դուրս: Դուք չեք սխալվի, եթե լուսանկարներից ճանաչեք նույն վիդեո քարտը, որը մենք փորձարկեցինք երեք շաբաթ առաջ GeForce GTX 1660 Ti վերանայման ժամանակ. այն օգտագործում է նույն տպատախտակը և սառեցումը, բայց GDDR5-ի փոխարեն այլ GPU և GDDR6 չիպերով: .

GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC տախտակի GPU-ն նախօրոք օվերկլոկացված է: Թեև մենք չենք իմանա ճշգրիտ տվյալներ դրա գնահատված հաճախականությունների մասին մինչև հոդվածի հրապարակումը, երբ արտադրողը նոր արտադրանքի նկարագրությունը կտեղադրի իր սեփական կայքում, սառեցման համեստ համակարգից արդեն պարզ է դառնում, որ այստեղ overclocking-ը զուտ խորհրդանշական է: . Իսկ GIGABYTE-ը գերկլոկեց հին մոդելը ընդամենը 30 ՄՀց-ով:

Նոր հոդված՝ NVIDIA GeForce GTX 1660 վիդեո քարտի վերանայում. Polaris, տեղափոխվեք

GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC-ի դիզայնը տնտեսության նշաններ է ցույց տալիս ամբողջ ընթացքում: Վիդեոքարտին բացակայում է նույնիսկ ամենապարզ հետին լույսը, էլ չեմ խոսում հարմարեցված երանգով RGB LED-ների և LED շերտերը միացնելու հնարավորության մասին: Ծածկոցը, որն ամբողջությամբ պատրաստված է պլաստմասից, ընդգրկում է PCB-ն երեք կողմից՝ թաքցնելով PCB-ի կոմպակտ չափերը:

Նոր հոդված՝ NVIDIA GeForce GTX 1660 վիդեո քարտի վերանայում. Polaris, տեղափոխվեք

Սառեցման համակարգը նույնպես չափազանց պարզ է՝ GPU-ի և RAM-ի չիպերի ջերմությունը ցրվում է ալյումինե ռադիատորի միջոցով, իսկ միակ պղնձե մասը դրա հիմքով անցնող ջերմային խողովակն է։ Այնուամենայնիվ, GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC հովացուցիչը զերծ չէ որոշ բարելավումներից: Այսպիսով, ռադիատորը դաշտային տրանզիստորների և լարման կարգավորիչի խեղդուկների հետ շփվելիս ունի ելուստ, և 87 մմ տրամագծով երկու օդափոխիչ պտտվում են հակառակ ուղղություններով՝ դրանով իսկ նվազեցնելով օդի հոսքի տուրբուլենտությունը:

Նոր հոդված՝ NVIDIA GeForce GTX 1660 վիդեո քարտի վերանայում. Polaris, տեղափոխվեք

 

Նոր հոդված՝ NVIDIA GeForce GTX 1660 վիդեո քարտի վերանայում. Polaris, տեղափոխվեք

GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC փաթեթի փաթեթը հնարավորինս ասկետիկ է. բացի բուն վիդեո քարտից, տուփը պարունակում է միայն թղթային հրահանգներ և ծրագրային սկավառակ:

GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC՝ PCB

GeForce GTX 1660-ում օգտագործվող PCB-ի հիման վրա GIGABYTE-ն արդեն արտադրել է մի շարք այլ սարքեր՝ GeForce GTX 1660 Ti-ից մինչև GeForce RTX 2070: Մոդելների այս շարքը ներառում է տարբեր GPU (TU116, TU106) և երկու տեսակի RAM: չիպերը (GDDR5 և GDDR6) էլեկտրականորեն համատեղելի են, և PCB-ի փոքր չափերը հնարավորություն են տվել արտադրել ինչպես ստանդարտ չափսերի սարքեր, այնպես էլ Mini ITX ձևի գործոնի կոմպակտ վիդեո քարտեր:

Նոր հոդված՝ NVIDIA GeForce GTX 1660 վիդեո քարտի վերանայում. Polaris, տեղափոխվեք

Այս PCB-ն կարող է բաղադրիչներ ընդունել լարման կարգավորիչի ութ փուլերի համար, սակայն TU116-ի և TU106-ի վրա հիմնված սարքերի էներգիայի սպառումը տատանվում է 120-ից 175 Վտ-ի սահմաններում (ըստ տեղեկանքի բնութագրերի), այնպես որ ցածր մակարդակի արագացուցիչը բավարարված է վեց փուլով: VRM. չորս փուլ ծառայում է GPU-ին և երկու՝ միկրոսխեմաների պատահական մուտքի հիշողություն: Շնորհիվ Turing ընտանիքի հին մոդելների հետ հարաբերությունների՝ նոր արտադրանքը համալրված է դաշտային տրանզիստորներով՝ ինտեգրված դրայվերով (այսպես կոչված DrMOS կամ «ուժային փուլեր»՝ հոսանքի փուլեր), որոնք ապահովում են բարձր արդյունավետություն և թույլ են տալիս. VRM PWM կարգավորիչ՝ տրանզիստորների արտահոսքի լարումը ճշգրիտ գրանցելու համար:

Չնայած TU116-ի ցուցադրման կարգավորիչը DVI-ի հետ համատեղելի է, GIGABYTE-ն ընտրել է երեք DisplayPort միակցիչ և մեկ HDMI ելք: Սակայն GeForce GTX 3.1-ը և GTX 2 Ti-ն սկզբունքորեն զրկված են USB 1660 Gen 1660 ինտերֆեյսից, որն աջակցում է DisplayLink արձանագրությանը: Այստեղ, իհարկե, բացակայում են նաև կոնտակտային բարձիկները՝ լարումների և ապարատային վոլտմոդի մոնիտորինգի համար, պահուստային BIOS չիպը և նմանատիպ այլ շքեղություններ:

Նոր հոդված՝ NVIDIA GeForce GTX 1660 վիդեո քարտի վերանայում. Polaris, տեղափոխվեք

Նոր հոդված՝ NVIDIA GeForce GTX 1660 վիդեո քարտի վերանայում. Polaris, տեղափոխվեք

Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий