Warzone 2100 ռազմավարական խաղի նոր տարբերակը. OpenDiablo2 նախագիծ

10 ամիս զարգացումից հետո հրատարակված թողարկեք իրական ժամանակի անվճար ռազմավարական խաղի 3.4.0-ը Պատերազմի գոտի 2100. Խաղն ի սկզբանե մշակվել է Pumpkin Studios-ի կողմից և շուկա է դուրս եկել 1999 թվականին։ 2004 թվականին սկզբնաղբյուր տեքստերն էին բացել GPLv2 լիցենզիայի ներքո և խաղի զարգացումը շարունակվեց համայնքի միջոցով: Աջակցվում են ինչպես միայնակ խաղացողով խաղերը բոտերի դեմ, այնպես էլ առցանց խաղերը: Փաթեթներ պատրաստված Ubuntu 18.04/20.04-ի, Windows-ի և macOS-ի համար:

Նախորդ թողարկման համեմատ կատարվել է 485 փոփոխություն, ներառյալ արագ և ավտոմատ ձայնագրման գործառույթների ավելացում, խաղի դադարի ցանկի միջոցով ցանկացած կարգավորում փոխելու հնարավորություն և ներկառուցված ծանուցումների ցուցադրման վիդջեթ:
Գրաֆիկական պատկերները բարելավվել են՝ ներառյալ քարտեզի ավելի հարթ պտույտը և մասշտաբը, ինչպես նաև ավելացվել է շրջանակների ինտերպոլացիա անիմացիայի մեջ: Ավելացվեց նոր տեխնոլոգիայի մակարդակի T4 (բոլոր հետազոտություններն ավարտված են) և ներդրվեցին BoneCrusher, Cobra և Nexus բոտերը:

Warzone 2100 ռազմավարական խաղի նոր տարբերակը. OpenDiablo2 նախագիծ

Բացի այդ, դուք կարող եք նշել նախագիծը OpenDiablo2, որը փորձում է վերստեղծել դերային խաղի շարժիչը Diablo 2, թողարկվել է 2000 թվականին Blizzard Entertainment-ի կողմից։ Մշակող թիմի ջանքերը ներկայումս կենտրոնացած են Diablo 2-ը գործարկելու համար անհրաժեշտ ֆունկցիոնալության մշակման վրա (պահանջում է օրիգինալ խաղային ակտիվներ Diablo 2-ից), սակայն նախագիծը կընդլայնվի՝ ներառելով մոդինգ և նոր խաղեր գրելու շարժիչ: Իրականացման կոդը գրված է Go and տարածվում է լիցենզավորված GPLv3-ի համաձայն:

Warzone 2100 ռազմավարական խաղի նոր տարբերակը. OpenDiablo2 նախագիծ

Source: opennet.ru

Добавить комментарий