Wine Launcher 1.4.46-ի նոր տարբերակը՝ Wine-ի միջոցով Windows խաղեր գործարկելու գործիք

Հասանելի է Wine Launcher նախագծի նոր թողարկումը, որը մշակում է Sandbox միջավայր Windows խաղերի գործարկման համար: Հիմնական հատկանիշներից են՝ մեկուսացում համակարգից, առանձին Wine և Prefix յուրաքանչյուր խաղի համար, սեղմում SquashFS պատկերների մեջ՝ տարածք խնայելու համար, ժամանակակից գործարկիչի ոճ, Prefix գրացուցակում փոփոխությունների ավտոմատ ամրագրում և դրանից կարկատանների ստեղծում: Ծրագրի կոդը բաշխվում է GPLv3 լիցենզիայի ներքո:

Wine Launcher 1.4.46-ի նոր տարբերակը՝ Wine-ի միջոցով Windows խաղեր գործարկելու գործիք

Զգալի փոփոխություններ նախորդ հրապարակման համեմատ.

  • Ավելացվեց աջակցություն PipeWire մեդիա սերվերի համար:
  • Ավելացվեց VKD3D Proton տեղադրումը:
  • Ավելացվեց Media Foundation-ի տեղադրումը:
  • Բարելավվել է Squashfs սեղմման ալգորիթմը, ընթերցման արագությունն աճել է ~35%-ով:
  • Իրականացված Winetricks հրամանների ավտոմատ լրացում
  • Ավելացվել է կատարողականի օպտիմալացում NVIDIA և Mesa վիդեո դրայվերների համար:
  • Ավելացվեց վրիպազերծման ռեժիմ «env debug=1 ./start»:
  • MangoHud-ը թարմացվել է 0.6.1 տարբերակին:
  • Ֆիքսված համատեղելիությունը պրոտոնի լռելյայն նախածանցի հետ:
  • Ավելացվեց բեռնված Wine-ի ստուգում ընթացիկ ՕՀ-ի հետ համատեղելիության համար: Wine-ն այժմ ցուցադրում է Glibc-ի պահանջվող նվազագույն տարբերակը:
  • Ամրագրված մեկնարկը Debian 10-ում:
  • Ավելացվել է պատկերակի ավտոմատ արդյունահանում exe ֆայլից:
  • Ավելացվեց Խաղի կոնֆիգուրացիայի տվյալների բազա:
  • Ավելացվել է «My Patches» բաժինը, որը նախատեսված է Wine Launcher-ի տարբեր բիլդերի միջև պատրաստի պատչերի փոխանակման համար:
  • Դիզայնը մի փոքր թարմացվել է։

Source: opennet.ru

Добавить комментарий