NPD Group. մայիսին Nintendo Switch-ը վերադարձավ կոնսոլի գահին, իսկ Mortal Kombat 11-ը հեղափոխություն արեց
NPD Group վերլուծական ընկերությունը հրապարակել է 2019 թվականի մայիսին ԱՄՆ-ում տեսախաղերի, աքսեսուարների և կոնսուլների վաճառքի հաշվետվություն։
2019 թվականի մայիսին ԱՄՆ բնակիչները 641 միլիոն դոլար են ծախսել խաղային ապրանքների վրա (չհաշված կոնսուլները): Թվերը նվազել են 2018-ի նույն ժամանակահատվածի համեմատ, քանի որ արդյունաբերությունը շարունակում է կրճատվել Xbox One-ի և PlayStation 4-ի սերունդների ավարտի հետ: «[Ծախսերը] 11 տոկոսով ցածր էին, քան մեկ տարի առաջ», - ասում է NPD Group-ի վերլուծաբան Մատ Պիսկատելլան: — Ծրագրային և ապարատային ծախսերի կրճատումն ազդել է ընդհանուր արդյունքների վրա: Մոնիտորինգի ենթարկվող վիդեո խաղերի սարքերի, ծրագրային ապահովման, աքսեսուարների և խաղաքարտերի վրա տարեկան ծախսերը 3 թվականի համեմատ նվազել են 2018 տոկոսով՝ մինչև 4,7 միլիարդ դոլար»։
Բայց Nintendo-ի սերունդը սկսվել է ընդամենը երկուսուկես տարի առաջ: Անջատիչների վաճառքը մշտապես աճում է: Մայիսին կոնսոլը գերազանցեց իր մրցակիցներին թե՛ վաճառված համակարգերի քանակով, թե՛ դոլարային արտահայտությամբ։ «2019 թվականի մայիսին սարքերի ծախսերը տարեկան կտրվածքով նվազել են 20 տոկոսով՝ հասնելով 149 միլիոն դոլարի», - ասաց Մատ Պիսկատելլան: «Nintendo Switch-ի վաճառքի աճը փոխհատուցվել է անկումներով բոլոր մյուս ապարատային հարթակներում»: Անցյալ ամիս կոնսոլների վաճառքը կազմել է 1,1 միլիարդ դոլար՝ 17%-ով պակաս 2018 թվականի նույն ժամանակահատվածի համեմատ:
Աքսեսուարներից և խաղաքարտերից եկամուտը շարունակում է աճել՝ միկրովճարումներով և մրցակցային անվանումներով անվճար խաղերի հաջողությանը համահունչ, որոնք խրախուսում են օգտվողներին գնել ականջակալներ և նոր խաղային վահանակներ: «2019 թվականի մայիսին աքսեսուարների և խաղաքարտերի վրա ծախսվել է 230 միլիոն դոլար»,- ասել է Պիսկատելլան։ «Աքսեսուարների և խաղային քարտերի վաճառքը մեկ տարում աճել է 3 տոկոսով՝ հասնելով 1,4 միլիարդ դոլարի»: Ամսվա ամենաշատ վաճառվող աքսեսուարը հասարակ սև DualShock 4-ն էր՝ PlayStation 4-ի խաղային պահոցը: Այն նաև 2019 թվականի ընթացքում ամենաշատ գնված աքսեսուարն է:
2019-ի մայիսը ծանր ամիս էր հիմնականում նոր թողարկումների բացակայության պատճառով: Երկու ամենավաճառվող խաղերը նրանց ապրիլյան պրեմիերաներն էին: Վահանակների և համակարգիչների համար տեսախաղերի դոլարի վաճառքը հասել է 262 միլիոն դոլարի՝ 13%-ով պակաս անցյալ տարվա համեմատ: Այս տարի նույնպես 2013 թվականից ի վեր ծրագրային ապահովման վաճառքի ամենավատ մայիսը դարձավ։ Իսկ նոր թողարկումների ընդհանուր դոլարային վաճառքը ամենացածրն է 1998 թվականի մայիսից ի վեր:
Բայց տարեկան կտրվածքով ամեն ինչ այդքան էլ վատ չէ։ Խաղերի վաճառքն աճել է 2%-ով՝ հասնելով 2,2 մլրդ դոլարի: Nintendo Switch-ը խաղացողներին խրախուսում է գնել ավելի շատ թողարկումներ, բայց դժվար թե փրկի ներկայիս իրավիճակը 2019 թվականին, հաշվի առնելով, որ աշնանը չկան նախագծեր, որոնք կարող են համեմատվել Red Dead մարման 2 վաճառքի միջոցով։
Մինչդեռ Mortal Kombat 11 նոր բարձունքներ է գրավում. Պայքար կրկին դարձավ ամսվա ամենավաճառվող խաղը և այժմ նաև 2019 թվականի ամենավաճառվող խաղը. Թագավորության սրտերը III իր տեղը զիջել է հակառակորդին. Թողարկումից հետո 2 ամսվա ընթացքում Mortal Kombat 11-ը գրեթե կրկնապատկել է սերիայի ցանկացած այլ մասի արդյունքը ֆրանշիզայի ողջ պատմության ընթացքում: Նախագիծը դարձավ ամենավաճառվողը և՛ PlayStation 4-ում, և՛ Xbox One-ում:
Days Gone մայիսին դարձավ երկրորդ ամենավաճառվող խաղը: Այն պահպանել է իր ժողովրդականությունը և այժմ ութերորդ ամենավաճառվող խաղն է 2019 թվականին: Minecraft-ը տարիներ շարունակ եղել է չարթերի առաջին հորիզոնականներում: Վերջերս այն նշեց իր 10-ամյակը և վերադարձավ ամսվա տասը բեսթսելլերների ցանկ։ Այն նաև զբաղեցրել է յոթերորդ տեղը մայիսին ամենաշատ վաճառվող Xbox One խաղերի ցանկում:
Հարկ է նշել, որ RAGE 2-ը թողարկվել է մայիսի 14-ին, սակայն Bethesda Softworks-ը չի կիսում թվային վաճառքները NPD Group-ի հետ: Առանց այս տվյալների խաղն ավարտվեց չորրորդ տեղում։ Նմանատիպ Super Smash Bros. Ultimate վեցերորդ տեղում էր՝ հաշվի առնելով միայն ֆիզիկական օրինակների վաճառքը։
2019 թվականի մայիսի ամենավաճառվող խաղերը Միացյալ Նահանգներում (դոլարային արտահայտությամբ).