Եթե հավատում եք NVIDIA-ի գլխավոր գիտական խորհրդատու Բիլ Դալիի հայտարարություններին ռեսուրսին տված հարցազրույցում.
Մինչ այժմ փաստարկվում էր, որ
Բիլ Դալլին նաև նշել է, որ պրոցեսորի կատարողականի մասշտաբների վրա հիմնվելը վաղուց անիմաստ է: Տեխնիկական գործընթացի երկու հարակից փուլերի միջև տրանզիստորի կատարողականի աճը լավագույն դեպքում չափվում է 20%-ով, իսկ ճարտարապետական և ծրագրային նորարարությունները կարող են մի քանի անգամ բարձրացնել գրաֆիկական պրոցեսորների աշխատանքը: Այս առումով ճարտարապետությունը գերիշխում է լիտոգրաֆիայում NVIDIA-ի տեսանկյունից:
Այս դիրքորոշումը բազմիցս հաստատել է իր հայտարարություններում NVIDIA-ի հիմնադիր Ջենսեն Հուանգը։ Մինչ այժմ նա արել է ամեն ինչ՝ ապացուցելու մոնոլիտ բյուրեղների ստեղծման մոտեցման առաջադեմությունը, արհամարհական կերպով խոսում էր նոր տեխնոլոգիական գործընթացներ հետապնդող մրցակիցների նկատմամբ և նույնիսկ կատակով համեմատում էր «չիպլետները» բաղաձայն մաստակի («չիկլետների») հետ՝ բացատրելով, որ. նրան դուր է գալիս միայն այս տերմինի վերջին մեկնաբանությունը։ Այնուամենայնիվ, NVIDIA-ի մասնագետների հայտարարությունները, որոնք ավելի մոտ են արտադրանքի զարգացմանը, թույլ են տալիս հավատալ, որ ընկերությունը, ի վերջո, կանցնի բազմակի չիպային դասավորության: Intel-ը, օրինակ, չի թաքցրել իր մտադրությունները՝ ստեղծելու 7 նմ GPU բազմաճյուղ՝ օգտագործելով Foveros դասավորությունը: AMD-ն ակտիվորեն օգտագործում է «չիպլետներ» կենտրոնական պրոցեսորներ ստեղծելիս, սակայն գրաֆիկական հատվածում մինչ այժմ սահմանափակվել է HBM2 տեսակի հիշողության «կիսելով»։
Source: 3dnews.ru