Դիտորդ. System Redux-ը 20%-ով ավելի երկար կլինի, քան բնօրինակը

Ապրիլի կեսերին Bloober Team ստուդիա հայտարարվեց Observer. System Redux-ը Observer-ի ընդլայնված տարբերակն է հաջորդ սերնդի կոնսուլների համար: Նախագծի մասին ավելին կարդացեք պորտալին տված վերջին հարցազրույցում GamingBolt ասել է զարգացման մենեջեր Շիմոն Էրդմանսկին։ Նա խոսեց System Redux-ում ավելացված բովանդակության, տեխնիկական բարելավումների և տարբեր հարթակների տարբերակների մասին։

Դիտորդ. System Redux-ը 20%-ով ավելի երկար կլինի, քան բնօրինակը

Լրագրողները նախագծի ղեկավարից հետաքրքրվեցին, թե որքանով ավելի երկար կլինի վերաթողարկման տեւողությունը՝ համեմատած բնօրինակի հետ։ Նա պատասխանեց. «Նոր տարրերը միահյուսված են խաղի մնացած հատվածի հետ, ուստի դժվար է ճշգրիտ թիվ տալ: Այնուամենայնիվ, տարանցման միջին ժամանակը պետք է լինի 20% ավելի երկար: Պետք է, իհարկե, հաշվի առնել, որ ամեն ինչ կախված է օգտատիրոջ անհատական ​​ոճից»։

Դիտորդ. System Redux-ը 20%-ով ավելի երկար կլինի, քան բնօրինակը

Զրույցի ընթացքում Շիմոն Էրդմանսկին նշեց նաև տեխնիկական բարելավումները, որոնք կիրականացվեն Observer. System Redux-ում։ Սա ներառում է ավելի արագ բեռնման ժամանակներ, բարելավված հյուսվածքներ, կերպարների մոդելներ և անիմացիաներ, նոր տեսողական էֆեկտներ և ճառագայթների հետագծման աջակցություն: Մենեջերը հստակ ոչինչ չի ասել լուծման և շրջանակի արագության մասին, քանի որ թիմը շարունակում է աշխատել այս ասպեկտների վրա:

Դիտորդ. System Redux-ը 20%-ով ավելի երկար կլինի, քան բնօրինակը

Ըստ Շիմոն Էրդմանսկու, Observer: System Redux-ը ստեղծվում է PS5-ի և Xbox Series X-ի վրա, սակայն Bloober Team-ը դեռ մտածում է նախագիծը PC-ում և Nintendo Switch-ում թողարկելու մասին: Խաղի թողարկման ամսաթիվը դեռ չի բացահայտվել:



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий