Այս շաբաթ հայտարարվեց, որ Uncharted սերիալի նախկին ռեժիսոր Էմի Հեննիգը
Կոլանտոնիոն դարձավ կրեատիվ տնօրեն և նախագահ, իսկ Ռոբին դարձավ նոր ստուդիայի գործադիր տնօրեն և գործադիր պրոդյուսեր։ Առաջին նախագծի մշակման փուլում
«Երբ մենք ստեղծեցինք WolfEye-ն, մենք մտածեցինք, որ ցանկանում ենք վերադառնալ այն գաղափարներին, որոնք մեզ դուր են եկել և՛ որպես դիզայներներ, և՛ որպես խաղացողներ», - ասել է Ռոբին հարցազրույցում։
«Ես մտածեցի, որ վերջին երկու-երեք սերունդների ընթացքում կարծես նույն խաղն էի խաղում», - ասաց Կոլանտոնիոն: — Միակ տարբերությունն ավելի տպավորիչ գրաֆիկայի, ավելի բարձր լուծաչափի, ավելի շատ շեյդերների մեջ է: Խաղերն իրենք շատ բան չեն փոխում»:
WolfEye-ը բաղկացած է փոքր (20 հոգուց պակաս) թիմից, որն աշխատում է հեռակա կարգով: Ղեկավարները կարծում են, որ աշխատակիցները կարիք չունեն լինել գրասենյակում իրենց առաջադրանքները արդյունավետորեն կատարելու համար: «Մարդիկ ավելի լավ են աշխատում, երբ գոհ են իրենց կյանքից», - նշել է Ռոբին: «Եթե դուք կարողանաք նրանց ապահովել այնպիսի միջավայր, որտեղ նրանք իրենց հարմարավետ կզգան աշխատելիս, նրանք կկարողանան ավելի շատ աշխատանք կատարել ավելի քիչ ժամանակում»: Կադրերի ընդլայնման պլաններ չկան՝ փոքր թիմը, ընդգծում են Կոլանտոնիոն և Ռոբին, թույլ է տալիս խուսափել խոշոր ընկերությունների խնդիրներից։
«[Փոքր թիմում] բոլորը ներգրավված են», - ասում է Ռոբին: «Երբ թիմում երկու հարյուր մարդ կա, մարդիկ հաճախ չեն հասկանում, թե ինչ են անում և ինչու, նրանք չունեն նախագծում ներգրավվածության զգացում»: «Միայն այն պատճառով, որ ստուդիան փոքր է, չի նշանակում, որ այն պատրաստվում է փոքր խաղեր ստեղծել», - ավելացրեց Կոլանտոնիոն: «Մենք կկարողանանք մեծ խաղեր խաղալ՝ կենտրոնանալով անհատական ասպեկտների վրա»։
Ղեկավարները նշել են, որ իրենց ստուդիայից չպետք է սպասեն նոր Dishonored-ի, սակայն Arkane-ի երկրպագուներին, ամենայն հավանականությամբ, դուր կգա նրանց առաջին նախագիծը։ «Ես ցանկանում եմ, որ նոր խաղերը տպավորություն թողնեն նոր սերնդի խաղացողների վրա, ինչպես որ խաղերը ժամանակին տպավորեցին ինձ», - ասաց Կոլանտոնիոն: — Ես հանդիպում եմ մարդկանց, ովքեր խոսում են Arx Fatalis-ի մասին այնպես, ինչպես ես խոսում եմ Ultima-ի մասին: Աշխարհն այսպես է աշխատում՝ ամեն երկու-երեք սերունդ արվեստը կրկնվում է։ Այդ իսկ պատճառով այն, ինչ ութսունականներին տարածված էր, այժմ կրկին տարածված է։ Այդ ժամանակաշրջանի երեխաները մեծացել են և այժմ այդ դարաշրջանը հիշեցնող ֆիլմեր են նկարահանում: Ես նույն բանն եմ անում։ Ես ուզում եմ, որ իմ դերասանական խաղն ազնիվ լինի և կարողանամ ինչ-որ մեկին դիպչել։ Կարևոր չէ, թե որքան գումար է այն աշխատում»:
Կոլանտոնիոն Arkane-ն հիմնադրել է 1999 թվականին։ Նա գլխավոր դիզայներն էր Arx Fatalis և Dark Messiah of Might and Magic, օրիգինալ Dishonored-ում (նա գլխավորել է այն Հարվի Սմիթի հետ՝ առաջին Deus Ex-ի գլխավոր դիզայներ) և
Արկանե հիմա
Source: 3dnews.ru