Platinum Games-ը դեռ ցանկանում է վերադառնալ Scalebound

Scalebound էքշն խաղը չեղարկվել է երեք տարի առաջ, բայց եթե հնարավորություն ընձեռվի, ծրագրավորող Platinum Games-ը հաճույքով կավարտի այն։ Այս մասին Eurogamer-ի պորտուգալական բաժնին տված հարցազրույցում խոսել է խաղի պրոդյուսեր Ացուշի Ինաբան։

Platinum Games-ը դեռ ցանկանում է վերադառնալ Scalebound

Վերջերս Platinum Games-ը և չինական Tencent ընկերությունը հայտարարեց նոր ստուդիական նախագծերի ֆինանսավորման գործընկերության մասին: Ըստ մշակողի, նա ցանկանում է առաջիկա տարիներին ստեղծել և ինքնուրույն հրապարակել իր սեփական խաղերը բազմաթիվ հարթակներում: Դրա շնորհիվ շատերը հետաքրքրվում են, թե արդյոք Scalebound-ը հետ բերելու հնարավորություն կա: Բայց մտավոր սեփականությունը պատկանում է Microsoft-ին, ուստի այս պահին դա հնարավոր չէ։

«Եվ կրկին, սա լավ հարց է: Բայց դա մտավոր սեփականություն էր, որը 100%-ով պատկանում էր Microsoft-ին»,- ասել է Ինաբան Scalebound-ի վերականգնման հնարավորության մասին հարցին պատասխանելուց հետո: «Անկախ նրանից, թե ինչ կլինի այս նախագծի հետ, մենք չենք կարողանա որևէ բան անել դրա հետ, քանի դեռ Microsoft-ը թույլ չի տա մեզ»: Բայց սա խաղ է, որին մենք սիրահարվել ենք և շարունակում ենք սիրել։ Եթե ​​նման հնարավորություն ստեղծվի, մենք հաճույքով կանդրադառնանք դրան»։

Scalebound-ը պաշտոնապես հայտարարվել է 2014 թվականին Xbox One-ում: Սկզբում նախատեսվում էր, որ խաղը թողարկվի 2016 թվականին, սակայն ավելի ուշ թողարկվել է հետաձգվել է մինչև 2017թ. և հայտարարել է PC տարբերակ. 2017 թվականի հունվարին, մի քանի տարվա զարգացումից հետո, դա եղել է չեղյալ է հայտարարվել պատճառով որակի ակնկալվող մակարդակին չհամապատասխանելը. Սրանից հետո համայնքը շրջվեց Microsoft-ի դեմ, սակայն, ըստ Platinum Games-ի, մեղավորը միայն հրատարակիչը չէր։ «Մեզ համար հեշտ չէր դիտել, թե ինչպես են երկրպագուները բարկանում Microsoft-ի վրա այն չեղարկելու համար»: ասաց նա VGC-ին տված հարցազրույցում։ «Որովհետև իրականությունն այն է, որ երբ որևէ խաղ ձախողվում է, դա պայմանավորված է նրանով, որ երկու կողմերն էլ ձախողվել են»:



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий