Անցյալ տարի՝ մեկնարկից երեք տարի անց,
Պարկուրի ակցիան տարիների ընթացքում միայն ավելի տարածված է դարձել: Dying Light-ի գլխավոր դիզայներ Թայմոն Սմեքտալան ասաց, որ առաջին մասի հաջողության, ինչպես նաև բոլոր հավելումների, այդ թվում՝ անվճարների, կարևոր գործոն է եղել բանավոր խոսքը։ Եվ չնայած 2019-ը դժվար թե խաղերի համար լինի նույնը, ինչ նախորդ տարի, և Dying Light 2-ն արդեն երևում է հորիզոնում, մշակողները դեռ աշխատում են Dying Light-ի վրա:
«Մենք հանդիպում ունեցանք E3-ից անմիջապես առաջ, որտեղ ասացինք, որ դեռ ուզում ենք ինչ-որ բան ավելացնել առաջին խաղում», - ասաց նա: «Փոքր թիմը ներկայումս աշխատում է լրացուցիչ բաների վրա, որոնք կհայտնվեն Dying Light-ում»:
Techland-ն այսքան ժամանակ աջակցում է խաղին, քանի որ կարծում է, որ համայնքը կլինի Dying Light 2-ի վերաբերյալ հետադարձ կապ ստանալու ամենակարևոր մասը, ինչը նաև թույլ է տալիս թիմին փորձարկել գործառույթները: «Եթե մենք ունենայինք Dying Light 2-ի գաղափարը, որի վրա վստահ չէինք, մենք կարող էինք որոշ չափով ընդօրինակել այն առաջին խաղում և տեսնել, թե ինչպես է այն աշխատում: Մենք կարող ենք պարզել, թե մարդիկ ինչն են գրավիչ համարում, իսկ ինչը` ոչ»,- բացատրեց Տիմոն Սմեքտալան:
Dying Light-ը թողարկվել է 4 թվականի հունվարի 27-ին PC, PlayStation 2015 և Xbox One համակարգերում։
Source: 3dnews.ru