Նախագիծ
Շրջանակը ներառում է մի քանի անկախ մոդուլներ.
- Core-ը և Data-ը հիմնական մոդուլներն են, որոնք ներառում են հիմնական դասերը և տվյալները:
- Reslib - դասեր խաղի ռեսուրսների մշակման և բեռնման համար:
- ECS - BaseEntity և Components դասեր, որոնք թույլ են տալիս միացնել այնպիսի գործառույթներ, ինչպիսիք են գրաֆիկան, ֆիզիկական գործընթացների մոդելավորումը և մուտքային մշակումը:
- Tilemapping-ը սալիկապատված քարտեզի ներբեռնիչ է tmx ձևաչափով:
Հիմնական առանձնահատկությունները.
- Տեսարանների և շերտերի համակարգ.
- Տեսախցիկներ և ստվերներ:
- Ավտոմատ ռեսուրսների բեռնում և ռեսուրսների կառավարման համակարգ:
- Բաղադրիչներ (անիմացիոն սփրայթեր, ձևեր, ֆիզիկայի սիմուլյացիա, մուտքագրում, բախիչ)
- Աջակցություն tmx ձևաչափով խճանկարային քարտեզներին:
- Տեքստի մշակում և bitmap տառատեսակներ:
- Տեսողական անցումներ.
- Համաշխարհային հավելվածի կարգավորումներ:
- Ներկառուցված վրիպազերծման էկրան:
- Վահանակով գրանցման գործիքներ.
- Մշակման փուլում՝ մենյու և օգտատիրոջ միջերես:
- Ծրագրերը ներառում են՝ մասնիկների համակարգ, էկրանապահիչներ, խաղի մակարդակի կառավարում
և իրադարձություններ, ներկառուցված հրամանի տող ինտերֆեյս վրիպազերծման համար:
Source: opennet.ru