Mass Effect-ի հեղինակի արկածային երգչախումբը. արկածային մյուզիքլը մտադիր է թարմացնել պատմվածքային խաղերի ժանրը:

Նորաստեղծ ավստրալական Summerfall Studios-ը հայտարարել է իր առաջին խաղի՝ «արկածային մյուզիքլ» Chorus: An Adventure Musical-ի մասին:

Mass Effect-ի հեղինակի արկածային երգչախումբը. արկածային մյուզիքլը մտադիր է թարմացնել պատմվածքային խաղերի ժանրը:

Մելբուրնի ստուդիան հայտարարվել է սեպտեմբերին, սակայն համահիմնադիրներ Լիամ Էսլերը և Դեյվիդ Գեյդերը գրեթե երկու տարի աշխատել են խաղի հայեցակարգի վրա։ Միջազգային խաղերի շաբաթվա ընթացքում GamesIndustry-ի հետ զրույցում նրանք ասացին, որ ամեն ինչ սկսվել է Game Connect Asia Pacific-ում 2017 թվականին, որտեղ ընդհանուր հիացմունք կար պատմությունների վրա հիմնված փոքր նախագծերի նկատմամբ, ինչպիսիք են Gone Home-ը և: Firewatch, առաջացրել է միասին աշխատելու գաղափարը։

Գայդերը և Էսլերը փորձառու մշակողներ են. առաջինը երկար կարիերա ունի որպես BioWare-ի առաջատար գրող, իսկ երկրորդը ազդեցիկ գործիչ է Ավստրալիայի խաղերի զարգացման ասպարեզում: Gone Home-ի և Firewatch-ի նման նախագծերն իրենց ժամանակներում տպավորեցին շատերին, բայց և՛ Գեյդերը, և՛ Էսլերը անմիջապես հասկացան, որ Summerfall Studios-ը պետք է ավելին աներ, որպեսզի աչքի ընկնի մարդաշատ շուկայում:

«Տարբերակումը առաջին բաներից մեկն էր, որի մասին մենք խոսեցինք», - ասաց Էսլերը: Մենք երկուսս էլ խաղերի երկրպագու ենք, որոնք կենտրոնանում են կերպարների և պատմվածքների վրա, բայց ժանրն այնքան էլ լավ չի ստացվել վերջին մի քանի տարիների ընթացքում: Մի օր խաղերը, ինչպիսիք են Gone Home-ը և Firewatch-ը, հասան իրենց գագաթնակետին և սպառվեցին, դրանք աներևակայելի լավ ընդունվեցին, իսկ հետո Life is Strange-ը դուրս եկավ, և այդ ժամանակվանից թողարկումներն ավելի ու ավելի քիչ հաջողություններ ունեցան: Դա պայմանավորված է նրանով, որ պատմողական խաղի ժանրն իրականում չի փոխվել: Նրա ներսում չկար այնպիսի նորարարություն կամ զարգացում, որ հետաքրքիր լիներ հանդիսատեսին»։

Mass Effect-ի հեղինակի արկածային երգչախումբը. արկածային մյուզիքլը մտադիր է թարմացնել պատմվածքային խաղերի ժանրը:

Այս լճացումը կարող է պայմանավորված լինել «քայլող սիմուլյատոր» տերմինի բարձրացմամբ, որը կիրառվում է այնպիսի խաղերի համար, ինչպիսիք են Gone Home-ը և Dear Esther-ը: Վերջին տարիներին տասնյակ կամ նույնիսկ հարյուրավոր նման նախագծեր են եղել, բայց դրանցից միայն մի քանիսն են հետաքրքիր: Էսլերին ու Գայդերին դուր չի գալիս այդ նկարագրությունը, և որպես փոքրիկ ստուդիայի համահիմնադիրներ՝ նրանք նաև գիտակցում են ժանրում նոր բան բերելու անհրաժեշտությունը։

«Մեզ այլ բան էր պետք շուկայավարման տեսակետից», - ավելացրեց Էսլերը: «Մարդիկ քաղցած են մի բանի, որի մասին կարող են խոսել, դա հրաշալի է, բառի բուն իմաստով»: Դուք կարող եք տոնել այն, քանի որ այն տարբեր է»:

Mass Effect-ի հեղինակի արկածային երգչախումբը. արկածային մյուզիքլը մտադիր է թարմացնել պատմվածքային խաղերի ժանրը:

Ստուդիայի առաջին խաղը Chorus: An Adventure Musical-ն է: Խաղի անվանումն ուղղակիորեն ցույց է տալիս, թե ինչ է այն առաջարկելու: Էսլերն ասաց, որ հայեցակարգը «կառուցված է ինտերակտիվ երաժշտական ​​համարների շուրջ, և նվագարկիչը կարող է որոշել, թե երգը որտեղ է ճյուղավորվում և ինչպես է այն ընթանում»: Նա և Գայդերը վստահ են, որ նման բան նախկինում չի եղել տեսախաղերում: Chorus. An Adventure Musical-ի հերոսները շփվում են միմյանց հետ. Երկխոսության ընտրանքները նման են Mass Effect-ում օգտագործվածներին, որտեղ Գեյդերը գլխավոր հեղինակն էր՝ առաջարկելով երեք առանձին ուղիներ, որոնք հանգեցնում են տարբեր հետևանքների:

«Եթե դուք ագրեսիվ ընտրություն եք կատարում [երկխոսության մեջ], դա թմբուկ է ավելացնում երգին և դարձնում այն ​​ավելի արագ», - ասաց Գեյդերը: «Երբ մենք հղացանք գաղափարը, մենք առաջ քաշեցինք կոնկրետ հարցեր. «Ինչպե՞ս կարող ենք դա անել ֆունկցիոնալ տեսանկյունից: Եվ ինչպե՞ս կարող ենք դա անել ստեղծագործաբար։ Ահա այստեղ է գալիս Օսթին Ուինտորին։ Մեզ երաժշտությունից հասկացող մարդ էր պետք»։

Օսթին Ուինտորին տեսախաղերի աշխարհի ամենահայտնի կոմպոզիտորներից է։ Նա գրել է երաժշտությունը Ռեյս, Abzu և Ջոն Ուիք Հեքսը: Ե՛վ Գեյդերը, և՛ Էսլերը հասկանում էին, որ Summerfall Studios-ի հավակնոտ տեսլականը կյանքի կոչելու համար անհրաժեշտ են ճիշտ մարդիկ՝ ճիշտ դերերում:

Բացի Wintory-ից, Summerfall Studios-ը վարձել է Թրոյ Բեյքերին որպես ձայնային ռեժիսոր, իսկ Լաուրա Բեյլիին՝ որպես Chorus: An Adventure Musical-ի հիմնական անդամ: Նրանք միասին կփորձեն ինչ-որ նոր բան բերել պատմողական խաղերի ժանրում և անել մի բան, որը նույնիսկ BioWare-ին չհաջողվեց անել:

Mass Effect-ի հեղինակի արկածային երգչախումբը. արկածային մյուզիքլը մտադիր է թարմացնել պատմվածքային խաղերի ժանրը:

Summerfall Studios-ը հույս ունի 600 հազար դոլար հավաքել երգչախմբի համար՝ արկածային երաժշտության համար crowdfunding հարթակ Նկ. Մինչ օրս մշակողները հասել են այս նպատակի 17%-ին՝ նվիրաբերելով ավելի քան 106 ԱՄՆ դոլար: Ակցիան կավարտվի 10թ. Ներկայումս խաղը նախատեսվում է թողարկել միայն PC-ով։



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий