LDL (Little Directmedia Layer) գրաֆիկական գրադարանի և ArcanumWorld խաղային շարժիչի հեղինակը մշակում է SDL3Lite նախագիծը, որի նպատակն է վերստեղծել SDL3 գրադարանը՝ հին ճարտարապետությունների և օպերացիոն համակարգերի աջակցությամբ, միաժամանակ պահպանելով SDL3-ի հետ համատեղելիությունը C API մակարդակում: SDL3Lite-ը արդեն իսկ աջակցում է, սահմանափակ ֆունկցիոնալությամբ, Linuxսկսած Debian 3, և Windowsսկսած Windows 95. Գրաֆիկական API-ի համակարգային պահանջները ներառում են OpenGL 1.0-ի աջակցությունը, իսկ 2D ռենդերինգի համար՝ OpenGL 1.2-ը։ Հեղինակը նախատեսում է ապագայում ավելացնել աջակցությունը։ Windows 3.1 և MS-DOS: Կոդը գրված է C++ լեզվով և տարածվում է BSL (Boost Software License) լիցենզիայով:


Source: opennet.ru
